
角色扮演類游戲
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文/英文版/繁體中文/多語(yǔ)言版
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2021-07-28 |
軟件廠商/開發(fā)者信息:育碧
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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,是由育碧公司發(fā)行的角色扮演類游戲。游戲的故事背景回到了史前一萬年的石器時(shí)代,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來到歐羅斯,首要任務(wù)便是重聚失落的族人,建設(shè)家園,重振溫迦氏族。
游戲背景
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返墓适掳l(fā)生在名為歐羅斯的原始大地上,游戲中的主角為叫做塔卡的原始人。在這里,更為野蠻的原始生物統(tǒng)治著大自然,而人類只是尚未完全開化的原始人,處于食物鏈的下層,主角塔卡摔下谷底,失去同伴的塔卡饑餓交迫,迫切需要恢復(fù)自己的狀態(tài)。
玩家可以使用弓箭,長(zhǎng)矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人。有些時(shí)候玩家可以秘密偷襲一些頭部負(fù)傷或者比較虛弱的敵人。此外馴化征服那些狂野的生物,可以在不斷與其他野蠻部族的斗爭(zhēng)中贏取榮耀,提升實(shí)力,最終成為最大的部落。

人物設(shè)定
主角
游戲中的主人公叫做塔卡,在與其他族人一起南下尋找歐羅斯之地時(shí),被一只兇狠的劍齒虎襲擊,并成為了唯一的生還者。塔卡是意志堅(jiān)定的戰(zhàn)士,初次在歐羅斯找到了曾經(jīng)被認(rèn)為失蹤的族人,但是溫迦族已經(jīng)分崩離析。塔卡的目的便是扶植和幫助這些人,重聚溫迦那些失散的精英,并利用自己的獨(dú)特能力來征服歐羅斯上的大自然造物,并讓它們?yōu)樗ㄋ?,許多族群的人也尊稱塔卡為萬獸之王。
游戲中繼承了《孤島驚魂》系列前作的技能樹設(shè)定,但是更為細(xì)化,那些不同的溫迦專家會(huì)為你帶來全新的技能和裝備解鎖,主要分為基礎(chǔ)技能,收集,馴服,進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧等,大部分第一人稱的戰(zhàn)斗技能和刺殺動(dòng)作都得到了保留,但由于背景設(shè)在了遠(yuǎn)古時(shí)代,武器也變成了冷兵器為主,這些冷兵器有全新的擊殺動(dòng)作。游戲中部落升級(jí)后會(huì)為主角解鎖不同的能力。
溫迦氏族
游戲中玩家操作的只有塔卡一個(gè)角色,隨著游戲進(jìn)程及推進(jìn),主角會(huì)從其他NPC處獲得技能,作為原始人類主角本身的屬性并不會(huì)改變。
溫迦氏族是主角所在的族群,受到惡劣環(huán)境影響以及即將滅族的危機(jī)不得不向北遷尋找歐羅斯大陸,找尋那些失蹤的族人,許多曾經(jīng)失蹤的溫迦氏族已經(jīng)在歐羅斯定居,然而受到烏當(dāng)氏族的殘害和壓迫,曾經(jīng)的族群四分五裂,散布在歐羅斯的各地,僅有少數(shù)人仍然在暗中抵抗,但收效甚微,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來到歐羅斯,首要任務(wù)便是重,重聚失落的族人,建設(shè)家園,重振溫迦氏族。

烏當(dāng)
在塔卡來到歐羅斯之前,烏當(dāng)氏族掌控著歐羅斯大部分的地區(qū),從歐羅斯溫暖的西方延伸至寒冷的北方,隨處可見烏當(dāng)氏族留下的痕跡,烏當(dāng)族人驍勇好戰(zhàn),由大酋長(zhǎng)烏耳統(tǒng)治著,同時(shí)保留著許多殘忍野蠻的習(xí)俗,大部分族人都食人,并且在歐羅斯大地上一度幾乎將所有的溫迦族人趕盡殺絕,但是由于食人導(dǎo)致得了一種怪病顱內(nèi)熱,會(huì)不定時(shí)導(dǎo)致劇烈的痛苦,這也是為何烏當(dāng)人通常比起其他族群更為狂熱的原因,需要定時(shí)服用特殊藥物或者食人來減緩?fù)纯?,同時(shí)大部分要塞也設(shè)在了較為寒冷的北方,外觀通常飾有毛皮和動(dòng)物頭骨,游戲中的最常見敵人來源之一。
埃吉拉
大部分聚落在歐羅斯溫暖的西方森林中,信奉著太陽(yáng)女神蘇西里,首領(lǐng)為太陽(yáng)之女巴妲里,體型上不及烏當(dāng)人,經(jīng)常進(jìn)行和火有關(guān)的祭祀活動(dòng),活動(dòng)區(qū)域內(nèi)也設(shè)有很多祭壇和圖騰,族人擅長(zhǎng)使用自制的火焰武器,如火箭和火彈,擅長(zhǎng)用火的同時(shí),心中對(duì)火敬畏的同時(shí)也存在著恐懼,供奉著一件隱藏的神器,族人外觀通常用藍(lán)色的染料涂滿全身,同樣視其他異族為異教徒和野蠻人,游戲中期會(huì)出現(xiàn)的主要敵人之一。
中立生物
游戲中的中立生物指的是各種動(dòng)物,有些可以被主角馴服。殺死動(dòng)物還可以得到一定的資源和經(jīng)驗(yàn)。

特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲進(jìn)程中,玩家可以選擇正面強(qiáng)攻和伏擊的策略。除了遠(yuǎn)程攻擊的弓箭外,棍棒是一種快速的近戰(zhàn)武器,可以揮動(dòng)一次攻擊復(fù)數(shù)目標(biāo)。長(zhǎng)矛雖緩慢但很有力量,能直接攻擊你正前方的目標(biāo),你也可以拿來投擲,普通的敵人用一支長(zhǎng)矛就可擊殺。在手持近戰(zhàn)武器時(shí),按住鼠左鍵再釋放就能施展重攻擊,可擊暈敵人并造成巨大傷害。
游戲中玩家可以指揮自己的野獸來攻擊某個(gè)目標(biāo),當(dāng)野獸受傷時(shí)玩家可靠近它,按E鍵喂肉塊進(jìn)行治療。如果野獸死亡,你可在野獸菜單中用紅葉復(fù)活它,或者在游戲中重新馴服。前作的用來偵測(cè)的道具被貓頭鷹所取代,貓頭鷹能跨地形偵測(cè),并且可以主動(dòng)攻擊敵人,還能扔下各種自制物品把敵人炸飛。
在游戲中按Q鍵打開武器環(huán),再用鼠標(biāo)點(diǎn)選武器即可切換武器,在選取的武器上再點(diǎn)右鍵可點(diǎn)火,用來照明或是火焰攻擊,點(diǎn)火會(huì)消耗動(dòng)物脂肪。選擇武器再用鼠標(biāo)滑輪切換同類型的武器。雖然本作的幾乎所有武器都是可以投擲的,但是本作還是離FPS這個(gè)定義稍遠(yuǎn)。
在敵人的哨站中至少有一個(gè)警報(bào)號(hào)角設(shè)置在某處,或是被敵人隨身攜帶。如果主角在哨站中制造了騷動(dòng),他們就會(huì)吹響警報(bào)號(hào)角或跑去那里求援。警報(bào)號(hào)角是可以破壞的。

任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)分為主線任務(wù)和支線任務(wù),主線任務(wù)指的是使游戲劇情發(fā)展所必須做的任務(wù),需要一定的條件、事件或者支線完成度才能觸發(fā)。主線任務(wù)會(huì)推動(dòng)劇情發(fā)展,完成后往往會(huì)解鎖新的武器。本作的主線劇情由13個(gè)任務(wù)組成,主線劇情則是塔卡逐漸收復(fù)失落部族,逐漸變強(qiáng),并且將敵對(duì)的烏當(dāng)和埃吉拉部族除去,征服歐羅斯大陸的過程,這也是本作貫穿全程的核心目標(biāo)。
支線任務(wù)是指玩家可以選擇性完成的任務(wù)。一般這類任務(wù)不會(huì)對(duì)游戲主題劇情造成影響,但能夠提高游戲趣味性,有時(shí)能夠獲得有助于完成主線任務(wù)的物品、經(jīng)驗(yàn)等。游戲中支線任務(wù)則完全套用了前作的模板,那些玩家所熟悉的系列任務(wù)大部分都在本作中出現(xiàn)了。
成就系統(tǒng)
游戲中的成就與搜集物品或完成特定任務(wù)有關(guān),成就不影響玩家的能力,當(dāng)玩家達(dá)成某項(xiàng)成就后會(huì)在游戲頁(yè)面中彈出個(gè)人成就完成提示。達(dá)成任務(wù)的條件各不相同,有難有易。游戲中共有51個(gè)獎(jiǎng)杯可達(dá)成,包括銅杯38個(gè)、銀杯10個(gè)、金杯2個(gè)及取得所有的獎(jiǎng)杯后獲得的白金獎(jiǎng)杯。

版本列表
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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽菲平庀螺d v1.3.3 綠色版
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢顒?dòng)作游戲,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重 ...
軟件大?。?span id="p4ix53m" class="gray">17.07 GB 更新時(shí)間:2021-07-28
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