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仙劍奇?zhèn)b傳 4

仙劍奇?zhèn)b傳 4

角色扮演單機(jī)游戲

軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文/繁體中文/多語(yǔ)言版
軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
適用系統(tǒng):Windows/Android
創(chuàng)建時(shí)間:2021-07-27
軟件廠商/開(kāi)發(fā)者信息:軟星科技(上海)有限公司

        《仙劍奇?zhèn)b傳4》是由軟星科技(上海)有限公司研發(fā),寰宇之星發(fā)行代理的角色扮演單機(jī)游戲,也是系列單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的第五部作品。

背景介紹

十九年前,瓊?cè)A派利用望舒和羲和雙劍網(wǎng)縛妖界,從中奪取靈力,引發(fā)人妖大戰(zhàn),雙方傷亡慘重。瓊?cè)A派弟子云天青和夙玉因?qū)Ν側(cè)A派修仙理念產(chǎn)生分歧,離開(kāi)瓊?cè)A,來(lái)到青鸞峰。二人在山上成親并生下一子云天河。沒(méi)多久,夙玉去世。年幼的云天河并不清楚父母的往事,而父親云天青也因病去世,只留他一人在山上長(zhǎng)大。
一次偶然的情況下,云天河邂逅闖入父母墓室的少女韓菱紗,一同下山尋找父母的過(guò)去。半途又與另一女孩柳夢(mèng)璃相識(shí)。云天河為了了解父親的過(guò)去、尋找自己的身世,遂與韓菱紗、柳夢(mèng)璃一同拜入昆侖瓊?cè)A派成為門(mén)下弟子。瓊?cè)A派讓年紀(jì)相仿的慕容紫英教授他們,四人成為伙伴。
云天河等人在密室中,遇到了被冰封的玄霄,得知他是父母的師兄。云天河與其一見(jiàn)如故,答應(yīng)幫他尋找三件寒器。三寒器讓云天河等人進(jìn)一步地接觸修仙的概念。雖然三寒器解除了玄霄的困境,但玄霄和瓊?cè)A派掌門(mén)夙瑤卻再度與幻瞑界牽扯過(guò)往恩怨,并且心魔深種,一定要成仙。
結(jié)局
云天河知道了父母的往事,以及瓊?cè)A派修仙背后的故事。而柳夢(mèng)璃因?yàn)槭腔妙ń绲纳僦?,是妖,要與幻瞑界同生死。云天河等人找玄霄和夙瑤,讓他們放手。玄霄取得足夠的靈力后,放幻瞑界一馬;但也告訴了云天河,韓菱紗是望舒劍的第二代宿主。云天河震驚非常,決定要阻止瓊?cè)A派飛升修仙的做法?;妙ń甾D(zhuǎn)危為安后,柳夢(mèng)璃也跟著幻瞑界離開(kāi),留下云天河、韓菱紗和慕容紫英在人界。
云天河抱著“我命由我不由天”的初心,在好友韓菱紗與慕容紫英的幫助下,阻止了瓊?cè)A派飛升,也利用自己的力量保全人界不受災(zāi)劫。

角色設(shè)定

玩家角色

游戲中可操控的有四個(gè)角色,分別是云天河、韓菱紗、柳夢(mèng)璃和慕容紫英。但在戰(zhàn)斗中,最多只有三位在場(chǎng)上,另一人作為候補(bǔ)。當(dāng)場(chǎng)上有一角色“死亡”,候補(bǔ)角色會(huì)立即替換“死亡”角色;此外,也可以選擇自由替換戰(zhàn)斗成員上場(chǎng)。

屬性設(shè)定

可操控的角色均有精、氣和神設(shè)定。每個(gè)角色的“精”和“神”兩種數(shù)值依據(jù)角色的特點(diǎn)而變化,如在同一等級(jí)下,柳夢(mèng)璃的神的數(shù)值比其他三人要高。而氣值是固定的,數(shù)值為100。“精”和“神”數(shù)值會(huì)隨著等級(jí)的提升而增長(zhǎng),而等級(jí)需要角色參與戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的程度才能提升。

技能設(shè)定

四位主角均有兩種類(lèi)型的技能,一種是戰(zhàn)斗技能,另一種是迷宮技能。
戰(zhàn)斗技能是在戰(zhàn)斗中所使用的技能,迷宮技能則是用于迷宮中的輔助技能。這兩種技能均需要消耗氣。
戰(zhàn)斗特技可隨著角色等級(jí)的提升,或者劇情的發(fā)展而獲得。戰(zhàn)斗特技除了可造成傷害之外,有些特技還具有特別的效果,如韓菱紗有部分技能可偷竊敵方物品等。
而迷宮技能是自帶的,且只有一個(gè);此外需要注意的是,柳夢(mèng)璃的戰(zhàn)斗特技以及迷宮技能均需要“香”這一特定材料才能施展,而這些香可以在城鎮(zhèn)中的藥店買(mǎi)到。

NPC介紹

根據(jù)游戲,NPC可分為劇情NPC、普通NPC和敵人NPC。
劇情NPC是為主線/支線劇情而服務(wù),如夙玉、云天青等重要配角;此外,部分劇情NPC也充當(dāng)了BOSS角色,如玄霄和夙瑤。
普通NPC是在游戲世界充當(dāng)各種各樣的角色,如居民、小販商人等等,不參與主線/支線劇情,但部分NPC的內(nèi)容對(duì)世界觀、主角、劇情NPC等有擴(kuò)展作用,讓玩家更了解游戲以及角色等。
敵人NPC基本是為戰(zhàn)斗而存在的一類(lèi)NPC,大多數(shù)都在迷宮中出現(xiàn),是玩家戰(zhàn)斗的主要對(duì)象。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲采用了半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,主角和敵方的行動(dòng)順序都由戰(zhàn)斗界面右上的行動(dòng)務(wù)表示。只有當(dāng)行動(dòng)條上人物的小頭像達(dá)到最右端時(shí),人物才可以行動(dòng)。
根據(jù)人物自身的“速”屬性,行動(dòng)條上的小頭像將以不同的速度由左向右移動(dòng),“速”越高,移動(dòng)速度越快,相同時(shí)間內(nèi)可行動(dòng)的次數(shù)也就越多。
在戰(zhàn)斗中,會(huì)出現(xiàn)連擊小游戲,連擊是指幾個(gè)主角聯(lián)手攻擊同一個(gè)敵人。在戰(zhàn)斗中,當(dāng)主角的選擇普通攻擊時(shí),會(huì)有概率性出現(xiàn)連擊標(biāo)識(shí)時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵或者空格鍵,就能夠達(dá)成連擊。
戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)有評(píng)分系統(tǒng),顧名思義,就是對(duì)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)給與評(píng)定和獎(jiǎng)勵(lì)。玩家們?cè)诿繄?chǎng)戰(zhàn)斗中都能獲得戰(zhàn)斗評(píng)分,評(píng)分總共分為五等(特等、一等、二等、三等和四等),高等級(jí)的評(píng)分可獲得額外的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),評(píng)分越高,額外的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)也越珍稀。玩家在戰(zhàn)斗中使用任何手段攻擊敵人或者使用物品,都能獲得加分,其他還有一些額外的事項(xiàng)會(huì)獲得加分,如一回合全滅敵人或者整場(chǎng)戰(zhàn)斗中主角人物無(wú)一人死亡等。需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失敗,會(huì)被扣分。此外,當(dāng)角色的等級(jí)和怪物等級(jí)相差過(guò)多時(shí),也會(huì)有相應(yīng)的加分或扣分。

 

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