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紫塞秋風(fēng)

紫塞秋風(fēng)

一款A(yù)RPG即時戰(zhàn)斗武俠游戲

軟件語言:簡體中文/繁體中文
軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
適用系統(tǒng):Windows
創(chuàng)建時間:2021-07-12
軟件廠商/開發(fā)者信息:甘肅嘉元數(shù)字科技有限公司

游戲介紹

        《紫塞秋風(fēng)》是甘肅嘉元數(shù)字科技有限公司開發(fā)的將動作冒險元素融入進(jìn)傳統(tǒng) RPG 的一款中國武俠游戲,是架空時代背景下以古代絲綢之路為原型構(gòu)筑的武俠世界。
        蒼狼蠻族侵?jǐn)_絲路商道已有百年!如今陳兵沙洲欲圖絲路隴右,十萬黎民百姓即將陷入水深火熱。此時《大因佛經(jīng)》現(xiàn)世,成為逆轉(zhuǎn)沙洲乃至整個隴右商道命運(yùn)的關(guān)鍵,蠻人嚴(yán)防和尚(送經(jīng)使者)將經(jīng)書送至朝廷,而江湖各方勢力覬覦《大因佛經(jīng)》之秘亦聞風(fēng)而動。

        主角的任務(wù)原本只是幫助江湖正派護(hù)送和尚(送經(jīng)使者)完成送經(jīng)使命,然而十天時間經(jīng)歷種種磨礪挫折與機(jī)緣巧合卻讓主角逐步揭開《大因佛經(jīng)》的秘密!最終在命運(yùn)選擇下主角不得不承擔(dān)起使命,成為真正的俠,踏出結(jié)束亂世的第一步……

基本狀態(tài)

【氣血】:主角的生命值,決定主角戰(zhàn)斗存活時間?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長」
【真氣】:主角的真氣值,使用內(nèi)功招式(QER技能)的必要消耗?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長」
【體力】:主角的體力值,決定了角色疾跑、翻滾及格擋的頻率?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長」
【怒氣】:角色的怒氣值,當(dāng)角色受到攻擊就會積攢怒氣,當(dāng)怒氣到達(dá)一定量時,可迅速出招破除敵方防御系統(tǒng)。「背部武器不同,施展破防招式也不同」
【集氣點(diǎn)】:當(dāng)角色使用拳掌類武學(xué)可以積攢集氣點(diǎn),合理使用集氣點(diǎn)可以有效釋放“追”、“形”、“彈”、“截”等特殊集氣招式來控制戰(zhàn)斗局勢「拳掌類武學(xué)積攢」

戰(zhàn)斗技巧

【閃避】:使用“踏雪”輕功,瞬時拉開肉搏距離。
【翻滾】:使用翻滾躲避對手攻擊,翻滾距離較長,可配合閃避一起使用。
【格擋】:消耗體力來抵擋敵人的攻擊。
【破招•拆招】:絕境之下的致命一擊。戰(zhàn)斗中,不論是攻擊或是防御,一旦抓住敵人的破綻便可瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,大大提升戰(zhàn)局的意外性,真實(shí)展現(xiàn)江湖過招中命懸一線,絕處逢生的刺激感。在敵人攻擊的瞬間格擋破招(劍反)或運(yùn)行特殊內(nèi)功施展。

即時戰(zhàn)斗武學(xué)系統(tǒng)介紹

更具臨場感的即時戰(zhàn)斗是本作的核心玩法,面對兇狠的敵人,玩家需要通過格擋、躲閃、破招、對招等技巧來應(yīng)對。無窮無盡的臨場戰(zhàn)斗樂趣,也可以對不同武學(xué)招式進(jìn)行組合,形成不同的戰(zhàn)斗思路,定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
【劍法】:劍,從來都是每一個俠客的最愛。本作中可使用各類劍法互通,打出行云流水的劍招。(可以格擋、劍反,但無法使用暗器。)
【拳掌】:無論實(shí)戰(zhàn)技擊還是電影小說,拳掌都是功夫里必不可少的元素,游戲中不僅有內(nèi)力催發(fā)的強(qiáng)勁掌勁,還有致敬經(jīng)典的詠春、醉拳等武術(shù)呈現(xiàn)。強(qiáng)勁的掌勁是對應(yīng)遠(yuǎn)程對手的絕佳選擇。(可以使用暗器與集氣點(diǎn),但無法格擋并且消耗較大。)
【對招】:玩家的招式也有可能會被敵人化解,產(chǎn)生碰撞彈刀效果。
【內(nèi)勁對招】:玩家的招式內(nèi)勁可與敵人的內(nèi)勁碰撞抵消,想象一下降龍掌與無形劍氣碰撞在一起的效果,同時內(nèi)勁還可以破壞場景中部分物件。
【內(nèi)功與經(jīng)脈】:在游戲中提供了六種不同的內(nèi)功,擁有六種完全不同的玩法,對于戰(zhàn)斗、療傷都各有不同。例如:“紫霞功”是專為硬核玩家而設(shè)計,超低的氣血、無力的格擋,但卻有著充足的真氣與暴擊傷害。而“易筋經(jīng)”則擁有充足的氣血,我佛慈悲,不會產(chǎn)生暴擊也不會去攻擊敵人破綻,但是卻能轉(zhuǎn)移受到的傷害,同時治療傷勢與抵抗內(nèi)傷都有著非常不錯的效果。
【內(nèi)功•以氣馭劍】:玩家在運(yùn)行內(nèi)功時,會根據(jù)內(nèi)功的特殊效果而產(chǎn)生不同作用的以氣馭劍效果。當(dāng)以氣馭劍效果出現(xiàn)后,玩家要把握好這黃金的幾秒鐘克敵制勝。例如:“滄龍云海決”的內(nèi)功效果,可以讓玩家施展出的所有劍招,招招破除敵人防御。
【擎劍】:玩家在戰(zhàn)斗中要乘機(jī)多多進(jìn)入擎劍狀態(tài),可加速真氣與體力恢復(fù)速率。
【超60種武功招式組合】:一套完整的武功分為六個招式,三個外功招式(連段)與三個內(nèi)功招式(QER消耗真氣的技能),招式形態(tài)各個不同,可供玩家探索與組合,配合出自己最熟悉、順手的武功套路。(在戰(zhàn)斗中可隨時配置與調(diào)換武功招式與運(yùn)行內(nèi)功,但是需要消耗額外的內(nèi)功根基)
【飛鏢暗器】:行走江湖,飛鏢隨身,你可以通過收集或者合成來得到多種飛鏢類型(毒鏢、千葉刃、飛刀、飛鏢、棗核鏢),每種暗器效果不同,需在戰(zhàn)斗中以巧取勝。
【武器淬煉】:本作中可以消耗材料來淬煉多種武器效果,如:磨礪(武器短時間內(nèi)變得鋒利,使敵人流血)、淬毒(武器涂抹毒液,使敵人中毒,持續(xù)一段時間)、寒霜(武器低溫處理,提升自身暴擊傷害,持續(xù)一段時間)。
【裝備外觀】:提供多種面具、斗笠、武器、背飾、戒指等裝備外觀,在游戲中更換裝備除了外觀會發(fā)生變化也會對某些屬性進(jìn)行加成。
【弓馬體驗(yàn)】:特殊關(guān)卡中,可以使用冷兵器時代的王者:弓箭!一張良弓,在顛簸多變的地形局勢下,需要你的冷靜、判斷,抓住時機(jī)給予敵人致命一擊,或者看準(zhǔn)時機(jī)一箭貫穿多個追擊你的敵人。
【忍痛】:某些武功招式會具有“忍痛•霸體”效果,不會因受傷而中斷你的招式。
【受傷打坐】:真實(shí)的戰(zhàn)斗中,受傷打坐,也充滿意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。
【醉酒系統(tǒng)】:暢飲美酒進(jìn)入醉酒狀態(tài),可使特殊武功招式加成,(例如:醉拳、太白劍法)全面提升戰(zhàn)斗力。

合成強(qiáng)化與探索

【合成】:玩家在游戲中收集的各種材料可以合成出各類藥品與飛鏢。
【強(qiáng)化】:玩家在游戲中可以通過材料強(qiáng)化武器與修補(bǔ)武器。
【收集】:玩家在游戲中通過任務(wù)、搜索可得到多種合成材料。
【探索解謎】:全程配音,世界觀靠的是玩家的探索、探聽、閱讀、信件與收集。大量解謎探索元素融入。

負(fù)面狀態(tài)

【內(nèi)傷】:內(nèi)功高強(qiáng)的敵人可對玩家造成內(nèi)傷,分為“陰”“陽”與“重傷”。需要根據(jù)不同傷勢來療傷或者服用藥物,若是不對癥下藥,反噬效果會更加嚴(yán)重。
【中毒】:對玩家造成中毒效果,持續(xù)損失氣血。
【斷筋】:對玩家造成“禁輕功”效果,此時玩家無法使用閃避翻滾等輕功操作。
【解招】:厲害的對手同樣也可以化解你的招式。
【破防】:對手連續(xù)擊打,玩家無力格擋會出現(xiàn)破防效果。
【反•劍反】:高手在對應(yīng)你的拆招劍反時,也會有應(yīng)對措施。

1.9.1版本更新

【新增武學(xué)】

·增加拳法“太極拳”。
·增加劍招“太極劍法”。
·增加內(nèi)功“混元無極功”。

【新增裝備】

·增加裝備“七星劍”。
·增加裝備“陰陽斗笠”。

【武學(xué)裝備獲取】

·限時直接領(lǐng)取武學(xué)裝備:通關(guān)或擁有多周目的老玩家盡快進(jìn)入游戲后,可在主界面直接領(lǐng)取,下個版本將取消本次主界面直接領(lǐng)取。
·太極劍法上卷獲取方式:鐵背魚客棧。
·太極劍法下卷獲取方式:鐵背魚練功密室。
·太極拳上卷獲取方式:一線天寶箱。
·太極拳下卷獲取方式:連朔鎮(zhèn)八荒鏢局密室。
·混元無極功獲取方式:莫高窟商人出售。
·陰陽斗笠獲取方式:鐵背魚密道鞠二娘房間。
·七星劍獲取方式:莫高窟暗河。

【新增物品】

·增加“玲瓏開竅丸”,僅在初生(非常簡單)難度下使用。

紫塞秋風(fēng)游戲攻略

第一章:走火入魔
游戲算是一個國產(chǎn)精品游戲,是為數(shù)不多的國產(chǎn)即時戰(zhàn)斗動作游戲,動作流暢,
打擊感較好,操作也簡單,按鍵也就是那幾個,難不難主要看玩家的操作:
移動:WSAD,鼠標(biāo)控制鏡頭,QER是三個技能快捷鍵,
閃避:ALT,空格翻滾/跳躍,Shift:沖刺,TAB呼出背包。
游戲?qū)τ布筝^高,為了求流暢穩(wěn)定,筆者用的是最低畫質(zhì)。

開局主角就要走火入魔!為了不入魔,你必須走出自己的心魔才行。
根據(jù)旁白老頭的提示,一直往前走,隨后進(jìn)入戰(zhàn)斗教學(xué),
戰(zhàn)斗教學(xué)這里一定要嚴(yán)格按照提示打,不然無法過:
三連擊之后,分別按Q、E、R、ALT四個按鍵放連招,這樣就過了。
如果嫌教學(xué)麻煩,之后可以取消教學(xué)。

走近祭壇之前,路上會有藥草,合成方法也簡單,進(jìn)入合成界面(按TAB),
選擇第一個配方,然后按住F合成即可。
戰(zhàn)斗的時候,如果血量不足,也可以按TAB打開背包吃藥。

祭壇這里第一場戰(zhàn)斗,敵人是兩個雜兵,非常好打,
連按鼠標(biāo)左鍵(普通攻擊)連續(xù)打出硬直將其擊殺即可,
這種群毆戰(zhàn)斗,一定要分而治之,拉開兩個敵人之間的距離,逐個擊破,
不要擠在一起,不然主角被圍毆打出硬直就死定了。

注意,打小兵的時候,左上角積攢的氣先不要放,
留在之后的BOSS戰(zhàn)再用。

BOSS戰(zhàn)1
兩個小兵被干掉之后,第一章的BOSS之一出場,這是一個拿法杖的佛像人,
血厚攻高,攻擊能造成硬直,如果操作不慎,一個連擊硬直就能秒掉主角,
戰(zhàn)斗的時候要按ALT及時閃避。

其實(shí)打法也不難,畢竟這是第一個BOSS,難度自然不大,
使用普通攻擊,一直連擊,少用技能,只要連續(xù)打出硬直,不給BOSS還擊的機(jī)會,
這樣幾乎可以無傷或者低傷過,記得前面說打雜兵積攢的氣嗎?
這時候按F使用氣放技能,配合連擊硬直即可將其擊殺。

BOSS戰(zhàn)2
第二個BOSS也簡單,比第一個BOSS還好打,套路是一樣的,
連擊硬直+F將其干掉。
筆者不建議使用QER技能,因?yàn)榉偶寄苤笾鹘菚杏仓?,這時候特別容易被反擊,
如果被打出硬直,幾套連擊下去主角就跪了。

第二章:鐵背魚
鞠二娘
時間回到七日前,孟荊受母親所托來到沙漠客棧投靠鞠二娘,以便和高僧見面。
裘娃在前帶路,孟荊進(jìn)入了村莊。

進(jìn)入客棧之前可以和周圍的NPC對話,了解劇情,
去后院布告欄可以查看支線任務(wù)信息。

準(zhǔn)備完畢之后,坐在客棧一樓的椅子上,然后按空格站起來,
將鏡頭對準(zhǔn)右上角,偷聽二樓兩個NPC的對話觸發(fā)劇情,
不久就發(fā)生了兇殺案,其中一個家伙殺死了對方,奪路而逃。

上二樓調(diào)查尸體,得知死者是齙牙三,受雇于二爺,前來打探和尚的消息,
而這個和尚就是夢荊要找的和尚。
不幸的是,當(dāng)齙牙三見到了同村的老平的時候,卻被對方殘忍殺害。

去后院,在左側(cè)最后面的一間屋子里可以看到兩個NPC,
靠近之后觸發(fā)劇情,孟荊懷疑是兩個鬼鬼祟祟的家伙將兇手藏了起來,
于是一言不合開打!

兩個敵人要分而治之,將兩人拉開距離逐個擊破,
這里就使用普通攻擊就行了,敵人血量有限,幾個連擊即可搞定。

滾刀肉出現(xiàn)
回去的時候觸發(fā)劇情,廚子滾刀肉出現(xiàn),隨后將自己反鎖在房間內(nèi),
無論裘娃怎么勸,都不肯出來。

和鞠二娘對話,她把娘的信交給了你,但是卻將房間鑰匙弄丟了,
也許鑰匙在裘娃那里,然而找了裘娃后得知鑰匙在滾刀肉那。。。

先進(jìn)滾刀肉房間,觸發(fā)劇情,滾刀肉讓夢荊滾開,
之后就不要進(jìn)去了(后果自負(fù)!)
和魚桶互動,選擇藏起來,之后趕緊跑向布告欄!

內(nèi)功系統(tǒng)介紹

本作共有六大內(nèi)功心法,分別是“滄龍云海決”、“蘭蘊(yùn)龜息功”、“羅漢伏魔功”、“紫霞神功”、“易筋神功”和“莫高真經(jīng)”。這些內(nèi)功獲得后需要“根基”點(diǎn)數(shù)才能運(yùn)行,也可以通過消耗“根基”點(diǎn)數(shù)進(jìn)行升級,提高內(nèi)功收益。“根基”點(diǎn)數(shù)和六大心法除了通過任務(wù)、交易商人、怪物掉落等方式獲取外,達(dá)成某一特定條件通關(guān),也是獲得道具的方法之一。
1. 滄龍云海決(陰)
運(yùn)功后提升臂力與暴擊,同時提升氣血與真氣及其恢復(fù)速率,減少格擋所需體力并提升體力恢復(fù)的速度。
內(nèi)功特效:攻擊時會幾率觸發(fā)【以氣馭劍】或【氣勁】:使敵手招招破防,難以抵擋。
2. 蘭蘊(yùn)龜息功(陰)
運(yùn)功后用真氣與體力換取氣血最大上限,犧牲暴擊換取破招率。同時你的體力與真氣恢復(fù)速率都將減少。
內(nèi)功特效:攻擊時幾率觸發(fā)【以氣馭劍】或【氣勁】:命中敵手后會吸取一定量的氣血。【龜息】:在格擋時有幾率拆招,使敵手出現(xiàn)破綻。
3. 羅漢伏魔功(陽)
運(yùn)功后提升你體力與氣血最大上限,格擋消耗的體力減少。但破招率與暴擊及真氣都將減少。
內(nèi)功特效:攻擊時幾率觸發(fā)【以氣馭劍】或【氣勁】:敵手格擋時不會被震開?!痉А浚菏軅麑⒂袔茁十a(chǎn)生“伏魔之氣”降低所承受的外功傷害。
4. 紫霞神功(陰)
運(yùn)功后提升你的真氣與臂力及暴擊,同時真氣恢復(fù)速率也將提升。但氣血與體力及破招率都將減少。
內(nèi)功特效:攻擊時幾率觸發(fā)【以氣馭劍】或【氣勁】:產(chǎn)生“紫霞之氣”后將大幅度提升暴擊傷害。
5. 易筋神功(調(diào)和)
運(yùn)功后提升氣血、真氣、體力與臂力。佛法無邊,你不會暴擊,更不會去攻擊對手破綻。
內(nèi)功特效:攻擊時將會幾率觸發(fā)【摘星】:以彼之道還施彼身?!緭Q斗】:降低受到內(nèi)傷的幾率。
6. 莫高真經(jīng)(陽)
運(yùn)功后你將感受到體內(nèi)那一股不凡的力量。
內(nèi)功特效:攻擊時將會幾率觸發(fā)【攝魂】:對手根本不能招架你的攻擊,命中后吸取真氣為我所用,同時減輕內(nèi)傷?!菊嫒纭拷档褪艿絻?nèi)傷的幾率。

“陰”屬性的內(nèi)功打坐可加速陽性內(nèi)傷的恢復(fù)速度,“陽”屬性的內(nèi)功打坐可加速陰性內(nèi)傷的恢復(fù)速度。每一種內(nèi)功心法都相當(dāng)于一種獨(dú)特的玩法,不同的心法展示出的戰(zhàn)斗風(fēng)格也完全不同,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況或是個人喜好選擇心法,再搭配合適的外功招式、武器裝備,定制獨(dú)具風(fēng)采的個人武學(xué)。

過百種江湖人士 擂臺挑戰(zhàn)

本作中超過百余種NPC,與百余種可戰(zhàn)斗的武林人士。在連朔鎮(zhèn)的擂臺或者賭坊都可通過挑戰(zhàn)武林人士與武林高手獲取豐厚的獎勵。

周目繼承

本作中有周目繼承系統(tǒng),在多周目的游戲里,合成材料、金錢、裝備、武功、內(nèi)功、武學(xué)根基以及通關(guān)獎勵等都會在新周目里繼承。同時,為避免多周目枯燥,玩家可以探索上一周目沒有探索到的內(nèi)容,比如主線中的一些選擇、沒有得到的武功秘籍等。

內(nèi)功心法選什么?

目前看來,最強(qiáng)的內(nèi)功心法就是蘭蘊(yùn)龜息功了。蘭蘊(yùn)龜息功運(yùn)功后用真氣與體力換取氣血最大上限,犧牲暴擊換取破招率。同時你的體力與真氣恢復(fù)速率都將減少。
內(nèi)功特效:攻擊時幾率觸發(fā)【以氣馭劍】或【氣勁】:命中敵手后會吸取一定量的氣血。【龜息】:在格擋時有幾率拆招,使敵手出現(xiàn)破綻。
龜息功3個特效,其他最多2個,能加強(qiáng)龜息功的裝備也有兩個,其他最多一個。
這游戲如果不用掌法,血量就是最有用的屬性,因?yàn)楹笃赽oss戰(zhàn)中,其他武功賦予你的屬性要么太過單一(說的就是你云海決),要么太過無用(易筋經(jīng)的嗑藥抗性),紫霞神功打boss很吃力,血太少,只要吃技能就死,霸體吃也死,這就要求必須先把boss打出硬直。
但后期的boss很難打出硬直,動不動好像觸發(fā)了保險機(jī)制一樣直接跳走(雖然可以突刺追擊,也僅僅只有突刺可以追擊到),很多boss還是不吃的,容錯率太低,反而龜息功的血量,怎么看都是最有用的屬性,后期藍(lán)會上升到1500左右,放技能的需求基本被滿足了,還加彈反傷害。
另一個選擇龜息功的重要原因,就是這游戲永遠(yuǎn)滴神——大威天龍(蒼龍斷云掌)的真氣消耗是上限的30%,而龜息功又會減真氣上限,這就會導(dǎo)致一個大威天龍只要三百多真氣。然后身上再常備小藍(lán)藥邊打邊吃,直接化身法海吊打各路妖精。
除了龜息功,其次就是云海決了,血量OK藍(lán)量OK,有暴擊,暴擊傷害好像是可以無限提升的,這就很需要,但龜息功也可以暴擊,相對幾率沒那么高而已。

射箭關(guān)卡怎么過?

長按鼠標(biāo)右鍵是拉弓,左鍵是射箭,屏幕中間的準(zhǔn)心變紅即為瞄準(zhǔn)到了敵人,按Q可以進(jìn)入子彈時間,類似于fps游戲中的屏息瞄準(zhǔn)。
以最高難度宗師為例,不算爆頭的情況下,普通小怪火矢一箭就能射死,還附帶穿透效果,不用火矢的話至少需要兩箭命中才能把小怪射下來,因此能爆頭就爆頭,敵人數(shù)量多可以用火矢,火矢需要拿來對付后面的輕功怪,需要節(jié)約著用。
箭矢有飛行時間和下落,因此不是準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)哪就能射到哪,這里需要玩家對敵方的移動路線進(jìn)行預(yù)判了,如果是fps老玩家的話,預(yù)判應(yīng)該不成問題。
有機(jī)會修復(fù)馬車就趕緊修復(fù),射殺的越快留給修復(fù)馬車的時間越長。
射箭關(guān)卡的流程確實(shí)存在過長的問題,宗師難度下尤為折磨人,如果實(shí)在手殘沒法通關(guān)的話,找個過關(guān)的存檔直接跳過這關(guān)?;蛘呖梢缘雀拢罄m(xù)將優(yōu)化這一關(guān)卡。

通過心得

一、戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)不錯,連擊十分華麗,神農(nóng)掌法所向披靡。所有草藥全部合成藍(lán)藥,一線天掌法有了E以后清兵BOSS都可以用,不過傷害略低。真正開始無敵是到了冰川,掌法學(xué)全之后,全程R降龍十八掌,戰(zhàn)斗中沒藍(lán)了就嗑藥,打完沒藍(lán)了就坐地板。誰來誰死,不管你是小兵還是BOSS。集氣到了4層放個F,自帶點(diǎn)穴效果。這時候你可以近身打兩下,想要降低通關(guān)難度的話可以試下掌法哦。
二、劇情
一周目里面劇情并未完全完結(jié),預(yù)計后續(xù)會有dlc或者二代補(bǔ)充劇情。結(jié)局動畫交代了游戲背景故事梗概,對前面劇情有疑惑的一定不要跳過結(jié)局動畫。
三、二周目繼承
二周目你可以繼承所有武功經(jīng)驗(yàn),不會有更高難度選項(xiàng),因此二周目體驗(yàn)預(yù)計要比一周目好很多。

游戲特色

1. 西部武俠
國內(nèi)首部西部武俠游戲蒼莽大漠、盎然綠洲、獨(dú)特西北建筑、神秘敦煌莫高窟…縱情享受西部之旅。
2. 探索解密
懸疑劇情多線探索抽絲剝繭探尋故事里隱藏的秘密,多線懸疑劇情,智能交互,沉浸式解謎體驗(yàn)。
3. 即時戰(zhàn)斗
酣暢淋漓的戰(zhàn)斗即時戰(zhàn)斗玩法讓你感受真正的快意恩仇,仗劍絲路江湖,俠客的戰(zhàn)斗無需等待。
4. 個性武學(xué)
打造自己的專屬武學(xué)高手過招從不拘泥于一招一式,豐富招式自由組合,隨心所欲才稱得上“俠客”之名。
5. 擂臺挑戰(zhàn)
百余種武林人士一戰(zhàn)到底百余種武林人士在連朔鎮(zhèn)擂臺等你挑戰(zhàn),一條命你能在擂臺上站多久。

版本列表