dota ai
dota ai地圖下載
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-15 |
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨(dú)立開發(fā)者
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發(fā)展歷程
最早的DotA AI版本是由Cloud_str制作的5.84c ai 地圖。一直到v6.38b AI 1.94他都一直在制作。在官網(wǎng)上他已經(jīng)很久沒(méi)有登錄了,估計(jì)是退役了。
同時(shí),aeyah也制作了幾個(gè)版本的AI地圖。v6.38 AI 6.39b AI v3.00b 6.40 AI 3.01 而現(xiàn)在,也消失了。
到了6.37才出現(xiàn)了DotA AI制作史上的傳奇人物lazyfriend,他讓AI有了質(zhì)的變化,使得DotA AI變得更為有競(jìng)技性。從6.38b- 6.48b lazyfriend制作了5個(gè)版本的AI,尤其是他制作的6.43 地圖是最瘋狂的電腦。目前為止還沒(méi)有任何人可以超越他,而且直到現(xiàn)在的AI版本也是一直傳承他的腳本和風(fēng)格。不過(guò)很遺憾,他也退役了,只是偶爾上上官網(wǎng)潛潛水。
取而代之的則是BuffMePlz(也就是BMP),他首創(chuàng)的娛樂(lè)英雄不僅僅令DotA AI具有競(jìng)技性,而且還讓AI更富有娛樂(lè)性。到現(xiàn)在為止最新的AI包含隱藏英雄共有20余個(gè)娛樂(lè)英雄。不過(guò)他的AI總是有些瑕疵,每一版DotA他至少都要做3-4個(gè)Revision。
而中文版AI最先由傳奇人物Hj(或者叫Tj)漢化,也就是非AI漢化作者,目前已經(jīng)處于隱退狀態(tài),之后,很長(zhǎng)時(shí)間AI漢化處于停滯狀態(tài),直到6.37版本,出現(xiàn)了第二位AI界可以說(shuō)是非常著名的人物,liyufei,可以說(shuō),大部分人都是玩著他漢化的AI開始接觸,熟悉DotA的,簡(jiǎn)約的漢化界面,至今任何人都難以超越。很可惜的是07年末漢化完成了Lazyfriend的6.48b AI之后,他就再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。中間出現(xiàn)了很長(zhǎng)時(shí)間的停滯,后來(lái)6.51在各大平臺(tái)推廣,玩家對(duì)51的熱忱持續(xù)升高,終于在08年3月份由熱心網(wǎng)友believems漢化。后來(lái)中間英文版AI也出現(xiàn)了停滯,52系列都沒(méi)有發(fā)布AI。一直到6.53,BMP才在廣大玩家的急切呼聲中推出了6.53 AI,此后的AI一直由DCN AI漢化組(Harreke和aegis213)漢化,直到現(xiàn)在。
2011年夏季,全新的6.71 V。。AI復(fù)仇,更高的經(jīng)驗(yàn)和遷移策略,團(tuán)戰(zhàn)的地位更加突出。
AI命令
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號(hào) (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個(gè)代號(hào) (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來(lái)取消sd。
當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會(huì)去打野或保衛(wèi)基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會(huì)一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來(lái)取消。
b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號(hào)AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。
AI將會(huì)火速前往指定路線的友方部隊(duì)的后方。
t XX [目標(biāo)]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號(hào)AI攻擊8號(hào)玩家)
攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見(jiàn))。
neut: 打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。
auto: 打開/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開關(guān)。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來(lái)顯示此列表。
tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)
flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-ap:(ALL PICK)全陣營(yíng)選擇
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。
只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。
使用-px來(lái)取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動(dòng)速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會(huì)為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:選擇娛樂(lè)英雄
-cui:對(duì)AI進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指揮
最新6.66AI中,開啟聊天欄,輸入空格鍵,可以直接提取AI指令,不需要再記憶許多的指令。
游戲模式
-wtf
無(wú)CD模式,技能物品CD時(shí)間為0。
-supertower(-st):
超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。
-highexp(-he):
高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動(dòng)態(tài)經(jīng)驗(yàn)AI
AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平. 每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)
最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0% (現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級(jí)士兵*改,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。
超級(jí)士兵從開局4分鐘開始出動(dòng),每2分鐘出動(dòng)一次. 第一波為恐怖怪魚.
九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會(huì)出現(xiàn). 40分鐘后,將同時(shí)出動(dòng)2只超級(jí)士兵.
超級(jí)士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無(wú)死靈書模式,AI將不會(huì)合成死靈書
說(shuō)明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
規(guī)則介紹
比賽規(guī)則
1.比賽總則
(1) 比賽模式為CM(隊(duì)長(zhǎng)模式)
① 試主機(jī)的時(shí)候,雙方隊(duì)長(zhǎng)各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來(lái)選擇陣營(yíng)或者ban/pick順序。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。
② 近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊(duì)員默認(rèn)為ban/pick的人選
③ 雙方輪流各自選取5個(gè)禁用英雄,共10個(gè)禁用英雄
④ 然后雙方輪流選取英雄,按照1-2-2-2-2-1各自選取5個(gè),共10個(gè)英雄。
⑤ 選取的英雄會(huì)在生命泉按照一字行排開,隊(duì)員選擇自己使用的英雄。
⑥ 隊(duì)員間允許互換英雄。
(2) 主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明。比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
(3) 比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次。
(4) 當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢(shì)方對(duì)讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢(shì)方保持優(yōu)勢(shì)的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。
(5) 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
(6) 任何故意利用游戲CK,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。
2.關(guān) 于物品
(1) 允許共享小雞存放物品或購(gòu)買商品,購(gòu)買的商品必須直接交付給購(gòu)買者。
(2) 允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。
(3) 允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾(現(xiàn)在的版本復(fù)活盾不能從撿取的英雄身上取下了)以及奶酪,但不允許拿去賣掉。
(4) 當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以帶走,或者打掉(圣劍、真視寶石和消耗性物品可以使用),但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權(quán)利。
(5) 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾?。?
(6) 出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
3. 比賽限制
(1) 禁止利用游戲中的漏洞及bug導(dǎo)致非法錯(cuò)誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負(fù)。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。
(2) 禁止任何形式的養(yǎng)人。
(3) 禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以各暫停游戲1次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
(4) 如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。
(5) 禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。
(6) 禁止使用神牛(Earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(Earthshakers) 的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。
(7) 關(guān)于Back Door,允許BD外塔,但禁止一切情況的BD高地塔和其他建筑。允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。
(8) 允許共享操作。
(9) 允許殺死隊(duì)友。
(10) 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允 許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過(guò)程中任何一方暫停都將受到警告一次。
(11) 在擊殺roshan時(shí),如果拾取復(fù)活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊(duì)友(圣劍除外)。
(12) 比賽中的選手禁止進(jìn)行給對(duì)方帶來(lái)不快或影響對(duì)方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。
SOLO規(guī)則
SOLO:?jiǎn)翁?V1,一般輸入命令為-omnpdu。-OM:僅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以選擇相同英雄。
兩位玩家分別選擇天災(zāi)近衛(wèi)勢(shì)力,其余4個(gè)空位用電腦填充(非AI地圖),使得開始的錢是853;開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL,ROLL出來(lái)的數(shù)字較大者先選擇英雄,選擇完英雄后雙方在中路展開對(duì)決,期間禁止打野,如果有魅惑魔女,圣騎士等英雄可以招野,但不得殺死任何野怪。期間禁止用小雞或者烏鴉運(yùn)空魔瓶到泉水補(bǔ)充。
勝負(fù)判定規(guī)則為二塔三殺,即如果一方的人頭數(shù)達(dá)到3個(gè)或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。
版本列表
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dota ai v6.83 簡(jiǎn)體中文版
dota6.83c是一款魔獸爭(zhēng)霸3的一張地圖,等待了很久冰蛙終于更新了,不是之前11 ...
軟件大小:7.91 MB 更新時(shí)間:2016-03-11