
九州世界
軟件語言:簡體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-10 |
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨(dú)立開發(fā)者
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游戲簡介
游戲的地圖完全采用了九州的設(shè)定,歷史背景定在人族八大王朝的第七個(gè)王朝端王朝的末年。公測版本地圖暫時(shí)只開放北陸和東陸,而西陸預(yù)計(jì)在公測一年后以資料片〈海上牧云〉的形式開放……
種族目前只提供了五大種族,即人族、羽族、夸父、河絡(luò)、魅,鮫族暫不對玩家開放,但會(huì)有一些NPC是鮫族角色。預(yù)計(jì)玩家想扮演鮫族的話,還得等到公測一年后的資料片〈海上牧云〉……
游戲提供了豐富的任務(wù)系統(tǒng),有根據(jù)九州小說改編的經(jīng)典任務(wù),還有游戲原創(chuàng)的一些任務(wù)。人族新手出生在宛州,羽族新手出生在寧州,夸父新手出生在、瀚州,河絡(luò)新手出生在越州。魅族可以選擇凝聚成年人族或羽族,然后就出生在宛州或?qū)幹荨M饘庡剿闹菔恰靶率謪^(qū)”。各個(gè)種族的新手任務(wù)都在這里做,在這里可以升級到20級。然后NPC把玩家傳送到中州,21級到40級的任務(wù)在中州做。41級到60級的任務(wù)在瀚州做,61級到80級的任務(wù)在瀾州做。游戲目前是80級封頂。預(yù)計(jì)在資料片〈海上牧云〉開放后,玩家可以升到100級。
游戲還提供了副本系統(tǒng)、飛行系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)、好友系統(tǒng)、幫會(huì)系統(tǒng)、國戰(zhàn)系統(tǒng)等。
游戲目前總共提供了八大職業(yè),分別是戰(zhàn)士、天驅(qū)戰(zhàn)士、鶴雪戰(zhàn)士、薩滿、辰月法師、秘術(shù)師、機(jī)械師和召喚者。但并不是每個(gè)種族都有這八個(gè)職業(yè),因?yàn)槊總€(gè)種族的特點(diǎn)不同,最多的也就是四個(gè)職業(yè),有的種族特定職業(yè)只有一個(gè)種族有。人族的職業(yè)是戰(zhàn)士、天驅(qū)戰(zhàn)士、辰月法師、秘術(shù)師。羽族的職業(yè)是鶴雪戰(zhàn)士、天驅(qū)戰(zhàn)士、辰月法師、秘術(shù)師。河絡(luò)族的職業(yè)是戰(zhàn)士、機(jī)械師、辰月法師、秘術(shù)師??涓缸逯挥袘?zhàn)士和薩滿。魅族職業(yè)是召喚者、辰月法師、秘術(shù)師。各種族還有自己獨(dú)特的種族技能,所以同一職業(yè)的不同種族,依然會(huì)有各自的特點(diǎn)。
各職業(yè)的詳細(xì)敘述
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士是每個(gè)網(wǎng)游都有的職業(yè),是血最厚,物理防御力和物理攻擊力最強(qiáng)的職業(yè),擅長近戰(zhàn),是戰(zhàn)斗中的“主坦克”。缺點(diǎn)是不擅長遠(yuǎn)程攻擊,魔法防御力較低。適合種族:夸父、人族、河絡(luò)。
天驅(qū)戰(zhàn)士:
天驅(qū)戰(zhàn)士是類似于西式奇幻中的圣騎士的角色,天驅(qū)戰(zhàn)士信仰的是大荒之神。天驅(qū)戰(zhàn)士的物理攻擊力和物理防御力低于戰(zhàn)士,但是因?yàn)橛写蠡闹竦男叛?,他們可以為?duì)友和自己療傷,還可以放出加各種正面狀態(tài)、解除負(fù)面狀態(tài)(例如中毒、眩暈等)的光環(huán)。例如一級“鐵甲依然在”光環(huán),可以給自己和隊(duì)友加10%的物理防御力,而十級“鐵甲依然在”光環(huán),則可以為自己和隊(duì)友增加100%的物理防御力!適合種族:人族、羽族。
鶴雪戰(zhàn)士:鶴雪戰(zhàn)士是羽族獨(dú)有的職業(yè),說白了就是弓箭手,是遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),出暴擊概率很高,是可怕的殺手。據(jù)說網(wǎng)絡(luò)游戲〈完美世界〉里的羽芒職業(yè)就是根據(jù)鶴雪戰(zhàn)士設(shè)定的。喜歡〈九州羽傳說〉和〈完美世界〉里的芒果的朋友們,可不要錯(cuò)過哦!適合種族:羽族。
薩滿:
薩滿是夸父族獨(dú)有的職業(yè),薩滿會(huì)星降術(shù)等法術(shù)攻擊,還會(huì)加血和施放各種圖騰,還是游戲里唯一會(huì)變身的職業(yè),薩滿的變身術(shù)會(huì)變成一只雪狼,非常的漂亮。適合種族:夸父。
辰月法師:
辰月法師都是辰月教的信徒,他們信仰大墟之神。辰月法師具有各種華麗又強(qiáng)大的攻擊法術(shù),缺點(diǎn)是物理防御力比較低,血比較薄。是喜歡法師型角色的玩家不二選擇。適合種族:人族、羽族、河絡(luò)、魅族。
秘術(shù)師:
秘術(shù)師善于借助天上星辰的力量,以自身為媒介。發(fā)揮出強(qiáng)大的力量。與辰月法師不同,秘書師除了具有一些強(qiáng)大的攻擊法術(shù)外,還有治療和輔助的法術(shù),是類似于牧師的角色。適合種族:人族、羽族、河絡(luò)、魅族。
機(jī)械師:
前六種的職業(yè)在九州小說里都有涉及,而機(jī)械師則是游戲原創(chuàng)角色。如果你玩過〈軒轅劍四:黑龍舞兮云飛揚(yáng)〉和〈軒轅劍外傳:蒼之濤〉,或是看過2007年國產(chǎn)動(dòng)畫大作〈秦時(shí)明月〉。那么,你一定會(huì)對其中墨家神奇的機(jī)關(guān)術(shù)贊嘆不已。機(jī)械師正是以墨家神奇的機(jī)關(guān)術(shù)為原型,結(jié)合河絡(luò)種族自身的特點(diǎn)而設(shè)定的種族特定職業(yè)。機(jī)械師本身具有一定的物理攻擊力,不過更厲害的是機(jī)械師制造的機(jī)械寶寶,隨著機(jī)械師玩家自身的等級提升,就可以給自己的機(jī)械寶寶升級。游戲提供了十種機(jī)械寶寶的造型供玩家選擇,隨著機(jī)械寶寶的升級,機(jī)械寶寶也會(huì)變的更加厲害和帥氣哦。機(jī)械師也有加血的技能,不過只能給自己的寶寶加。適合種族:河絡(luò)。
召喚者:
召喚者也是游戲原創(chuàng)職業(yè)。是魅族獨(dú)有的職業(yè)。魅族是天地間散逸的精神力凝聚而成虛魅,然后再凝聚成實(shí)魅。所以雖然魅的身體有一定缺陷,但是她的精神力是九州六大種族里最強(qiáng)大的,她的強(qiáng)大精神力可以將九州的一些珍奇異獸馴服,使之成為為己戰(zhàn)斗的聽話的寶寶。適合種族:魅族。
由于廣大九州愛好者的一致要求,九州世界將考慮把原作小說中的“天羅”這一職業(yè)設(shè)定加入游戲開發(fā),原作中天羅作為九州內(nèi)最大的刺客集團(tuán),是幾可與辰月、鶴雪相抗衡的組織。在游戲中,天羅也將繼續(xù)作為刺客職業(yè)存在,與現(xiàn)下大部分網(wǎng)絡(luò)游戲不同,九州世界中的天羅刺客,并不會(huì)是個(gè)走敏高血薄DPS路線的職業(yè),天羅的技能天賦將被設(shè)置得可向多種方向發(fā)展,當(dāng)然和原著小說里一樣,刀絲技能將會(huì)是其賴以生存的殺手锏。
原作中雖然天羅大部分是華族,而且天羅的職業(yè)要求注定了它一般不可為其他種族所選擇,甚至人族中的蠻族也不能選擇此職業(yè)。可是我們依然在江南坑王的縹緲錄里看見了蘇瞬卿,這個(gè)魅族的天羅。So,為了忠于原著,天羅職業(yè)將僅向華族和魅族開放。
游戲版權(quán)歸屬:上海九州公司、完美時(shí)空 ,研發(fā)進(jìn)度尚不明確,近來傳言游戲夭折,具體情況敬請關(guān)注以后更新。
九州世界
《九州世界》webgame一款功能集中、凝練集戰(zhàn)斗、交友、經(jīng)營、養(yǎng)成的策略類游戲,人性化的界面設(shè)計(jì),精美的游戲畫面、華麗戰(zhàn)斗、內(nèi)嵌實(shí)時(shí)視聊系統(tǒng)及動(dòng)感的音效形成一種差異化優(yōu)勢,呈現(xiàn)的將是一種全新的互動(dòng)游戲新體驗(yàn)。
中文名: 九州世界 開發(fā)商:祥瑞網(wǎng)
游戲類別:角色扮演,策略類 游戲畫面:2D
游戲平臺(tái):網(wǎng)頁游戲 運(yùn)營網(wǎng)站:96PK 祥瑞網(wǎng)
webgame游戲特色
作為首款全景互動(dòng)的武俠休閑游戲,九州世界集戰(zhàn)斗、交友、經(jīng)營、養(yǎng)成等多種玩法于一身。您將以新任掌門的身份,體驗(yàn)浪漫而真實(shí)的笑傲江湖之旅。
webgame游戲介紹
【駐地介紹】
駐地是門派的基本構(gòu)成單位,可以在駐地招募英雄,訓(xùn)練戰(zhàn)士;也可以在駐地建筑設(shè)施、收獲資源。以駐地為基礎(chǔ),將門派發(fā)展壯大,是游戲的主要玩法之一。
游戲一開始,門派只擁有一個(gè)駐地。隨著實(shí)力的發(fā)展,門派的駐地會(huì)越來越多,門派的發(fā)展也會(huì)越來越快。
在游戲中,每一個(gè)駐地都具有以下的基本屬性:
坐標(biāo) | 駐地在九州大地上所處的位置,以數(shù)字坐標(biāo)的形式顯示 |
所屬 | 決定駐地屬于哪一個(gè)門派 |
名稱 | 駐地的名稱,可以在議事廳中更改 |
設(shè)施 | 駐地內(nèi)的各種設(shè)施 |
空閑,人手 | 駐地當(dāng)前的空閑人手?jǐn)?shù)量 |
資源 | 駐地存放的資源,分金錢、糧食、木材、石料、生鐵五個(gè)類別 游戲中的大部分操作都離不開資源的支持 |
狀態(tài)值 | 駐地的穩(wěn),定情,況,以綠色條狀顯示 |
另外,不同的狀態(tài)值會(huì)產(chǎn)生不同的穩(wěn)定狀態(tài),對駐地產(chǎn)生影響
繁榮狀態(tài) | 穩(wěn)定值在80%以上時(shí)產(chǎn)生 繁榮狀態(tài)可以加快駐地空閑人手的增長速度 |
穩(wěn)定狀態(tài) | 穩(wěn)定值在50%~80%的階段產(chǎn)生, 穩(wěn)定狀態(tài)可以保證駐地的正常發(fā)展 |
不穩(wěn)狀態(tài) | 穩(wěn)定值在20%~50%的階段產(chǎn)生, 不穩(wěn)狀態(tài)會(huì)減緩駐地空閑人手的增長速度 |
混亂狀態(tài) | 穩(wěn)定值在20%以下時(shí)產(chǎn)生, 混亂狀態(tài)會(huì)停止駐地的資源增長和空閑人手增長 |
【駐地設(shè)施】
在門派的駐地里,一共有四種資源設(shè)施和七種功能設(shè)施。每種設(shè)施都有自己的功用和等級,等級越高,功用越強(qiáng)。
良田 | 為駐地生產(chǎn)糧食 良田的等級越高,派遣的人手越多,糧食的產(chǎn)量就越大 |
林場 | 為駐地生產(chǎn)木材, 林場的等級越高,派遣的人手越多,木材的產(chǎn)量就越大 |
采石臺(tái) | 為駐地生產(chǎn)石料, 采石臺(tái)的等級越高,派遣的人手越多,石料的產(chǎn)量就越大 |
鍛冶坊 | 為駐地生產(chǎn)生鐵, 鍛冶坊的等級越高,派遣的人手越多,生鐵的產(chǎn)量就越大 |
議事廳 | 議事廳是駐地的基礎(chǔ)設(shè)施,目前開放了四位人物: “戈一刀”負(fù)責(zé)管理俘虜 “連猛”負(fù)責(zé)聯(lián)盟功能 “錢卜多”負(fù)責(zé)駐地的金錢生產(chǎn) 主事人物由下屬英雄中任命,負(fù)責(zé)升級議事廳和駐地改名 —————————————————————————— 議事廳的等級越高,派遣的人手越多,金錢的產(chǎn)量就越大 議事廳的等級越高,駐地可以容納的空閑人手就越多 |
迎賓樓 | 迎賓樓用于招募英雄和高級兌換,目前開放了兩位人物: “魏冀分”負(fù)責(zé)將積分兌換為資源,或者將金錢兌換為禮卷 主事人物由下屬英雄中任命,負(fù)責(zé)升級迎賓樓和刷新英雄 —————————————————————————— 迎賓樓的等級越高,出現(xiàn)的英雄越多,出現(xiàn)高階英雄的幾率越大 |
書院 | 書院用于研究各種技能,目前開放了三位人物: “文屈興”負(fù)責(zé)研究生產(chǎn)類的技能 “武壯源”負(fù)責(zé)研究訓(xùn)練類的技能 主事人物由下屬英雄中任命,負(fù)責(zé)升級書院和技能總覽 —————————————————————————— 書院的等級越高,可以研究的技能等級就越高 |
市場 | 市場用于交易資源和寶物,目前開放了四位人物: “游資圓”負(fù)責(zé)管理玩家之間的資源交易 “郝棟?!必?fù)責(zé)管理玩家之間的寶物交易 “麥德儈”負(fù)責(zé)玩家與系統(tǒng)之間的資源交易 主事人物由下屬英雄中任命,負(fù)責(zé)升級市場 —————————————————————————— 市場的等級越高,駐地的商隊(duì)越多,交易規(guī)模也越大 |
庫房 | 庫房為駐地存放金錢、糧食、木材、石料和生鐵 庫房的等級越高,駐地可以存放的資源數(shù)量越多 庫房的等級越高,可以保護(hù)更多的資源不被其他門派奪走 |
校場 | 校場用于訓(xùn)練戰(zhàn)士和編組隊(duì)伍,目前開放了四位人物: “伍龔高”負(fù)責(zé)訓(xùn)練戰(zhàn)士 “張巔峰”負(fù)責(zé)為駐地升級防御陣法 “伍建”負(fù)責(zé)編組戰(zhàn)斗隊(duì)伍 主事人物由下屬英雄中任命,負(fù)責(zé)升級校場和戰(zhàn)士總覽 —————————————————————————— 校場的等級越高,可以訓(xùn)練的戰(zhàn)士種類越多 |
百工,坊 | 百工坊用于制造各種寶物,目前開放了四位人物: “方鈺”負(fù)責(zé)制造各種防具裝備 “蓋中蓋”負(fù)責(zé)制作各種藥品 “王仁劍”負(fù)責(zé)打造各類武器裝備 主事人物由下屬英雄中任命,負(fù)責(zé)升級百工坊 —————————————————————————— 百工坊的等級越高,可以訓(xùn)練的寶物種類越多 |
【經(jīng)濟(jì)資源】
金錢、糧食、木材、石料、生鐵是門派發(fā)展的基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)資源。在游戲中的大部分操作,乃至維持駐地的正常運(yùn)轉(zhuǎn),都需要消耗這五種經(jīng)濟(jì)資源。
金錢 ?。??圖標(biāo)) | 金錢的生產(chǎn)由議事廳管理 金錢主要用于研究技能、招募英雄、訓(xùn)練戰(zhàn)士和市場交易 英雄的俸祿和戰(zhàn)士的維持成本構(gòu)成了金錢的維持消耗 |
糧食, (?圖標(biāo)) | 糧食的生產(chǎn)由良田管理 糧食主要用于升級設(shè)施、研究技能和訓(xùn)練戰(zhàn)士 駐地人手和戰(zhàn)士的維持成本構(gòu)成了糧食的維持消耗 |
木材, ?。??圖標(biāo)) | 木材的生產(chǎn)由林場管理, 木材主要用于升級設(shè)施,研究技能和訓(xùn)練戰(zhàn)士 |
石料, ?。ǎ繄D標(biāo)) | 石料的生產(chǎn)由采石臺(tái)管理, 石料主要用于升級設(shè)施和研究技能 |
生鐵, ?。ǎ繄D標(biāo)) | 生鐵的生產(chǎn)由鍛冶坊管理, 生鐵主要用于升級設(shè)施,研究技能和訓(xùn)練戰(zhàn)士 |
通常,這五種經(jīng)濟(jì)資源會(huì)隨著游戲時(shí)間自動(dòng)增加。生產(chǎn)資源的設(shè)施等級越高,執(zhí)行生產(chǎn)的人手越多,資源增加的速度就越快。
【庫存系統(tǒng)】
在游戲中,每個(gè)駐地可以存放的最大資源數(shù)量由庫房的等級決定。庫房的等級越高,駐地可以存放的資源就越多。
除了存放資源之外,庫房還可以保護(hù)資源不被其他門派奪走。窗口中的安全量指的就是庫房能夠保護(hù)的資源數(shù)量。庫房的等級越高,提供的保護(hù)就越嚴(yán)密,安全量自然就越高。
要注意的是,駐地能存放的資源不會(huì)超過庫房的容納上限。一旦達(dá)到容納上限,對應(yīng)的資源種類將自動(dòng)停止生產(chǎn);如果是通過市場交易、運(yùn)輸隊(duì)伍或戰(zhàn)斗勝利獲得的新資源,超出容納上限的部分也會(huì)因無法存放而自動(dòng)丟棄。
【資源交易】
隨著駐地的發(fā)展,資源的消耗將逐漸加大。為了提高資源的利用率,玩家可以根據(jù)需要及時(shí)地進(jìn)行資源交易。
當(dāng)糧食、木材、石料、生鐵不足時(shí),玩家可以在市場用金錢來購買;當(dāng)金錢不足時(shí),玩家可以在市場出售另外四種來獲得金錢。
在駐地界面點(diǎn)擊“市場”,或點(diǎn)擊小地圖的“市場”按鈕,進(jìn)入市場設(shè)施。
在市場有兩種交易資源的途徑,一種是跟其他玩家交易,一種是跟系統(tǒng)進(jìn)行交易。
跟玩家交易 | 一次只能交易一種資源 兌換價(jià)格相對靈活,由賣方玩家決定數(shù)量和價(jià)格 交易在確定后按雙方駐地距離消耗運(yùn)送時(shí)間 掛賣中的資源不會(huì)被其他門派奪走 每筆掛賣占用一個(gè)空閑商隊(duì) |
跟系統(tǒng)交易 | 可以在兌換規(guī)模內(nèi)一次性交易多種資源 兌換價(jià)格穩(wěn)定低廉 及時(shí)性強(qiáng),交易在確定后立即完成 每次交易需要消耗5個(gè)元寶或禮卷 |
【聲望系統(tǒng)】
聲望決定了門派在武林中的地位,聲望越高,門派的地位也就越顯赫,做起事情來也會(huì)更順利。不斷提升聲望,是玩家在游戲中的發(fā)展方向之一。
聲望來源于玩家在游戲中的行為,并通過聲望稱號影響門派的發(fā)展空間。門派的聲望越高,可以獲得更高的聲望稱號。同時(shí)門派可以擁有的英雄、駐地?cái)?shù)量,門派可以壓制的野地?cái)?shù)量,以及門派自創(chuàng)聯(lián)盟的成員數(shù)量上限都會(huì)得到提升。
聲望 | 聲望稱號 | 英雄數(shù)量 | 駐地?cái)?shù)量 | 野地?cái)?shù)量 | 聯(lián)盟成員 |
50000以下 | 江湖,菜鳥 | 4 | 1 | 4 | 20 |
50000以上 | 武林新秀 | 6 | 2 | 6 | 30 |
250000以上 | 威風(fēng)八面 | 8 | 3 | 8 | 40 |
500000以上 | 名震九州 | 10 | 4 | 10 | 50 |
750000以上 | 一代宗師 | 12 | 5 | 12 | 60 |
1000000以上 | 獨(dú)孤求敗 | 14 | 6 | 14 | 60 |
玩家要提高門派的聲望,主要有八個(gè)途徑:
壓制野地 | 壓制野地成功,聲望增加野地等級×50 |
打擊駐地 | 打擊其他玩家駐地,勝利后聲望增加500以上 |
打擊據(jù)點(diǎn) | 打擊資源據(jù)點(diǎn)成功,聲望按據(jù)點(diǎn),星級,增加1000,1500或2000 |
壓制九大派 | 所屬聯(lián)盟壓制九大派據(jù)點(diǎn),聲望按據(jù)點(diǎn)星級增加10000或50000 |
完成任務(wù) | 完成有聲望獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù),可以增加聲望 |
支援新手 | 贈(zèng)送金,糧,木,石,鐵各10000給新手玩家,增加500聲望 |
隨機(jī)事件 | 處理,隨機(jī)事件,時(shí)有機(jī)會(huì)獲得聲望獎(jiǎng)勵(lì),可以增加聲望 |
稱號成就 | 玩家獲得特定稱號可以增加門派聲望 |
相對的,在游戲中一些情況也會(huì)造成門派聲望的減少:
主動(dòng)退盟 | 成員主動(dòng)退出聯(lián)盟,聲望減少10% |
不宣而戰(zhàn) | 在宣戰(zhàn)指令中選擇“,不宣而戰(zhàn),”,聲望減少5% |
請求停戰(zhàn) | 向其他玩家請求停戰(zhàn),聲望減少1% |
失去野地 | 放棄野地或野地被其他玩家壓制,聲望減少野地等級×,50 |
失去據(jù)點(diǎn) | 聯(lián)盟壓制的九大派據(jù)點(diǎn)被其他聯(lián)盟占領(lǐng),聲望大幅減少 |
隨機(jī)事件 | 處理隨機(jī)事件時(shí)有機(jī)會(huì)遇到聲望懲罰,聲望減少 |
【外交系統(tǒng)】
在游戲中,每一個(gè)玩家都是以門派存在的。玩家不但可以與其他玩家進(jìn)行聊天、視頻、合作、對抗等互動(dòng),還可以和其他玩家結(jié)義、成親,構(gòu)建多個(gè)共同發(fā)展的情義門派。
在互動(dòng)的過程中,玩家的門派之間會(huì)產(chǎn)生四種外交關(guān)系:
友好 | 門派之間和平共處,可以展開偵察、派遣、宣戰(zhàn)、壓制等行為 |
敵對 | 門派之間相互抗?fàn)?可以展開偵察,停戰(zhàn),打擊,壓制等行為 |
聯(lián)盟 | 門派之間,歃血為盟,可以進(jìn)行駐防,偵察,派遣等行為 |
情義 | 門派之間,親密無間,可以進(jìn)行輸送,駐防,派遣等行為 |
友好是門派之間的初始外交關(guān)系,玩家可以向一個(gè)友好的門派“宣戰(zhàn)”,讓外交關(guān)系變?yōu)閿硨?。而敵對狀態(tài)時(shí),也可以通過“停戰(zhàn)”,讓外交關(guān)系回復(fù)到友好狀態(tài)。
在游戲中,玩家能夠以盟主的身份自行創(chuàng)建一個(gè)聯(lián)盟,或者加入到其它玩家創(chuàng)建的聯(lián)盟之中。同一個(gè)聯(lián)盟中的門派,外交關(guān)系都是聯(lián)盟狀態(tài),可以實(shí)現(xiàn)攻守互助,協(xié)同作戰(zhàn)。
如果玩家希望和其他玩家的關(guān)系更加親密,可以在聊天時(shí)向?qū)Ψ将I(xiàn)花,增加對方的人氣魅力。關(guān)系親密的玩家,可以互相贈(zèng)送寶物“金蘭譜”,在游戲中義結(jié)金蘭;異性玩家之間,還可以互贈(zèng)“定情玉佩”,在游戲中結(jié)為伴侶。
【聯(lián)盟系統(tǒng)】
沒有恩怨便稱不上江湖。組建或加入聯(lián)盟,與多個(gè)玩家共同進(jìn)退,不失為一個(gè)攻守兩便的好途徑。
在游戲中,一個(gè)門派只能加入一個(gè)聯(lián)盟。
聯(lián)盟的聲望是成員門派的聲望總和,隨著成員的增加和門派的發(fā)展,聯(lián)盟的聲望會(huì)越來越高,主動(dòng)加入聯(lián)盟的玩家也會(huì)越來越多。
在同一個(gè)聯(lián)盟里,成員門派之間的駐地是不允許互相打擊的。一個(gè)成員的駐地遭到攻擊,其他成員都可以排出隊(duì)伍趕往駐防。除了協(xié)同防御之外,聯(lián)盟成員還可以集中自己的主力隊(duì)伍,以車輪戰(zhàn)的形式主動(dòng)出擊,向九大派發(fā)起進(jìn)攻。
關(guān)于聯(lián)盟的常見問題
常見的問題 | 解答 |
加入聯(lián)盟有什么好處 | 可以和聯(lián)盟內(nèi)的其他玩家攻守互助,一方有難,八方支援 可以通過聯(lián)盟貢獻(xiàn),獲得永久性的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力加成 在盟主分配戰(zhàn)利品時(shí),有機(jī)會(huì)得到稀有的寶物 |
成為盟主有哪些權(quán)力 | 盟主擁有玩家入盟的審核權(quán),也可以向其他玩家發(fā)出邀請 如果聯(lián)盟中出現(xiàn)害群之馬,盟主有權(quán)力將其逐出聯(lián)盟 盟主有權(quán)分配戰(zhàn)勝九大派后獲得的戰(zhàn)利品 遇到特殊情況,盟主的權(quán)力可以轉(zhuǎn)讓,或通過退出來解散聯(lián)盟 |
怎么增加聯(lián)盟成員上限 | 聯(lián)盟成員的數(shù)量上限是由盟主玩家的聲望稱號決定的 盟主玩家的聲望稱號越強(qiáng),聯(lián)盟的成員上限就越高 盟主玩家使用寶物“盟主令牌”,可以將成員上限提升直接至50 |
退盟有什么后果 | 盟主和成員都可以隨時(shí)主動(dòng)退出聯(lián)盟,但是會(huì)造成聲望的減少 盟主退出聯(lián)盟后,盟主職位由聯(lián)盟中貢獻(xiàn)最高的成員繼承 |
加入聯(lián)盟后,玩家可以通過消耗駐地的金錢,來提升聯(lián)盟所有門派的戰(zhàn)斗力,并增加自己在聯(lián)盟內(nèi)的貢獻(xiàn)度。
點(diǎn)擊聯(lián)盟管理窗口的“聯(lián)盟貢獻(xiàn)”按鈕。玩家可以在四類戰(zhàn)斗力加成中進(jìn)行選擇:
近攻 | 增加初級劍手、高級劍手、精英劍客和俠客的攻擊力 |
防守 | 增加初級棍手,高級棍手和精英棍師的,防御力 |
投擲 | 增加初級鏢手,高級鏢手和精英,鏢客,的攻擊力 |
急行 | 增加隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度 |
每類加成各有1至20個(gè)等級,等級越高,加成的效果越強(qiáng),需要消耗的金錢也越多,單靠一個(gè)門派的貢獻(xiàn)是很難讓加成達(dá)到極致的。
聯(lián)盟成員的貢獻(xiàn)度,還可以作為盟主分配戰(zhàn)利品時(shí)的參考。點(diǎn)擊議事廳界面右側(cè)的“聯(lián)盟寶箱”,可以打開聯(lián)盟戰(zhàn)利品窗口。
聯(lián)盟成員可以通過戰(zhàn)利品窗口,查看聯(lián)盟還未分配的珍稀寶物、高級俘虜和大型據(jù)點(diǎn);聯(lián)盟盟主則通過戰(zhàn)利品窗口,將其分配給自己或有功的聯(lián)盟成員。
【排行系統(tǒng)】
所謂人爭一口氣,佛爭一炷香。偌大一個(gè)九州,自然要有一個(gè)公開的排行。
游戲中按人氣和聲望設(shè)置了三大排行,分別是:
百花榜 | 美女帥哥專用排行榜,游戲中人氣最旺的十名玩家躍然榜上 |
門派榜 | 江湖上聲望前一百名的門派入榜,是競爭最激烈的榜單 |
聯(lián)盟榜 | 江湖上聲望前五十的聯(lián)盟入榜,是實(shí)力最強(qiáng)大的榜單 |
【門派技能】
在游戲中,共有訓(xùn)練和生產(chǎn)兩個(gè)系列,合計(jì)十二類技能供門派使用:
偵察 | 可以訓(xùn)練探子,執(zhí)行偵察,并增加門派的偵察隊(duì)伍數(shù)量 |
教練 | 增加戰(zhàn)士的訓(xùn)練速度,并增加門派可以訓(xùn)練的戰(zhàn)士種類 |
統(tǒng)御 | 增加戰(zhàn)士的單隊(duì)上限,讓更多的戰(zhàn)士加入隊(duì)伍 |
負(fù)重 | 增加戰(zhàn)士的負(fù)重上限,讓隊(duì)伍獲得更多的戰(zhàn)利品資源 |
商才 | 增加門派的金錢產(chǎn)量 |
種植 | 增加門派的糧食產(chǎn)量 |
砍伐 | 增加門派的木材產(chǎn)量 |
采掘 | 增加門派的石料產(chǎn)量 |
冶煉 | 增加門派的生鐵產(chǎn)量 |
工藝 | 增加寶物的制造速度 |
建筑 | 增加設(shè)施的升級速度 |
庫管 | 增加門派的庫房容量 |
【任務(wù)系統(tǒng)】
任務(wù)系統(tǒng)是游戲的重要組成部分。玩家可以通過完成任務(wù),領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),一步步融入游戲,輕松地掌握游戲的玩法與流程。
一個(gè)任務(wù)的流程通常分為三步:
領(lǐng)取任務(wù) | 在駐地內(nèi)點(diǎn)擊頭頂綠色!號的小人領(lǐng)取任務(wù) |
完成任務(wù) | 按照任務(wù)達(dá)成條件完成任務(wù) |
領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì) | 完成任務(wù)后,在駐地內(nèi)點(diǎn)擊頭頂黃色的?號的小人領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì) |
環(huán)環(huán)相扣的成長任務(wù)可以幫助新手玩家逐步熟悉游戲的操作。完成任務(wù),玩家還可以獲得聲望、稱號、資源、寶物等各種獎(jiǎng)勵(lì),在游戲的初期發(fā)展能起到重要作用。
成長任務(wù)通常只能完成一次,領(lǐng)取過獎(jiǎng)勵(lì)之后將不再出現(xiàn)。
【聊天系統(tǒng)】
——介紹公共信息頻道、聯(lián)盟信息頻道、聊天室及各自的相關(guān)操作
介紹美女/帥哥驗(yàn)證的方法及好處
介紹視頻聊天的方法、限制及技巧
介紹聊友管理功能及相關(guān)操作
【英雄介紹】
英雄是門派最重要的戰(zhàn)斗單位,用于帶領(lǐng)隊(duì)伍與敵人作戰(zhàn),在強(qiáng)力英雄的幫助下,玩家可以在戰(zhàn)斗時(shí)輕松地戰(zhàn)勝強(qiáng)敵。
在游戲中,每一位英雄都具有以下的人物屬性:
位階 | 位階影響英雄的成長空間 從低到高有普通、精英和傳奇三種 分別對應(yīng)英雄名稱的藍(lán)色(普通)、紫色(精英)和金色(傳奇) |
等級 | 等級從1到100 每升一級,都可以增加英雄的體力上限和潛力 升級會(huì)扣減對應(yīng)的經(jīng)驗(yàn) |
經(jīng)驗(yàn) | 經(jīng)驗(yàn)用于給英雄提升等級, 擔(dān)任主事或參加戰(zhàn)斗都可以讓英雄獲得經(jīng)驗(yàn) |
體力上限 | 體力上限越高,英雄在戰(zhàn)斗時(shí)能夠承受的傷害就越大 體力減少為0,英雄就會(huì)退出戰(zhàn)斗 |
行動(dòng)力上限 | 行動(dòng)力上限越高,英雄在戰(zhàn)斗中可以施展的招數(shù)越豐富 越高級的武功,施展時(shí)消耗的行動(dòng)力越多 修練身法或者裝備特定寶物可以提高行動(dòng)力上限 |
特性 | 每個(gè)英雄都有各自的性格, 玩家在選擇英雄的時(shí)候,可以參考自己喜歡的性格特征 |
俸祿 | 英雄加入門派后是要發(fā)工資的, 英雄的等級越高,門派要支付的俸祿就越多 |
武功 | 每個(gè)英雄可以擁有四種成名武功, 在戰(zhàn)斗時(shí),武功可以發(fā)揮出強(qiáng)大的威力 |
除此之外,英雄的詳細(xì)屬性還包括:
臂力 | 臂力直接影響英雄的攻擊力 臂力越高,英雄的攻擊力越大 |
耐力 | 耐力直接影響英雄的防御力, 耐力越高,英雄的防御力越大 |
身法 | 身法影響英雄在戰(zhàn)斗時(shí)的出手順序和閃避幾率 身法越高,英雄出手越快,閃避敵人攻擊的幾率也越高 |
根骨 | 根骨影響著體力上限的成長, 根骨越高,升級時(shí)增加的體力上限越多 |
增益 | 通過修練武功,英雄可以在臂力、耐力和身法三個(gè)方面獲得增益 增益值越大,英雄的攻擊力、防御力、身法效果就會(huì)更強(qiáng) |
潛力 | 潛力可以轉(zhuǎn)換為臂力、耐力、身法或根骨 每次升級,英雄都可以獲得潛力 英雄的位階越高,升級獲得的潛力就越大 |
裝備 | 每個(gè)英雄都可以裝備六件寶物 裝備可以大幅提高英雄的攻擊力、防御力或其他基本屬性 |
攻擊型 | 作為戰(zhàn)斗的攻擊主力,攻擊型的英雄傾向于攻擊力的強(qiáng)化 潛力主要用于強(qiáng)化臂力 |
牽制型 | 牽制型的英雄出手很快,善加利用可以打斷敵人的攻擊計(jì)劃 潛力主要用于強(qiáng)化身法和臂力 |
防御型 | 防御型的英雄擅長于防御和體力,是防守戰(zhàn)不可或缺的戰(zhàn)力 潛力主要用于強(qiáng)化耐力和根骨 |
【戰(zhàn)士介紹】
戰(zhàn)士是用于戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)單位,來自于駐地的閑置人手,通過訓(xùn)練,低等級的戰(zhàn)士可以變成高等級的戰(zhàn)士。
訓(xùn)練是在校場進(jìn)行的。隨著校場等級和教練等級的提高,可以訓(xùn)練的戰(zhàn)士種類也會(huì)越來越多。越強(qiáng)大的戰(zhàn)士,訓(xùn)練和維持用的資源消耗也越高。
在游戲中,可以訓(xùn)練的戰(zhàn)士一共有十二種,每種都有著相異的屬性和技能,在游戲的各個(gè)階段都能發(fā)揮出重要的作用。
門人 圖標(biāo) | 基礎(chǔ)近戰(zhàn)兵種,由閑置人手訓(xùn)練而來。具有負(fù)重量高、攻防均衡的特點(diǎn)。 招式:助威——回復(fù)我方指定單隊(duì)1點(diǎn)行動(dòng)力。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
3 | 3 | 300 | 校場(1級) | 無 |
探子 圖標(biāo) | 基礎(chǔ)遠(yuǎn)程兵種,由門人訓(xùn)練而來。具有高速移動(dòng),攻擊范圍靈活的特點(diǎn)。 招式:助威——回復(fù)我方指定單隊(duì)1點(diǎn)行動(dòng)力。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
3 | 3 | 100 | 校場(2級) | 偵察(1級) |
初級劍手 圖標(biāo) | 初級近戰(zhàn)兵種,由門人訓(xùn)練而來。攻擊能力有了一定程度的提高,負(fù)重量降低。 招式:突擊——給予敵方指定單隊(duì)1.2倍傷害。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
4 | 3 | 250 | 校場(3級) | 教練(1級) |
高級劍手 圖標(biāo) | 高級近戰(zhàn)兵種,由初級劍手訓(xùn)練而來。攻擊能力和移動(dòng)速度進(jìn)一步提升,負(fù)重量降低。 招式:強(qiáng)攻——給予敵方指定單隊(duì)1.5倍傷害。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
5 | 3 | 200 | 校場(5級) | 教練(4級) |
精英劍客 圖標(biāo) | 終極近戰(zhàn)兵種,由高級劍手訓(xùn)練而來。攻擊能力大幅提升,負(fù)重量降低。 招式:劍陣——給予敵方前鋒全體0.5倍傷害,不受反擊 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
6 | 3 | 150 | 校場(7級) | 教練(7級) |
初級棍手 圖標(biāo) | 初級防護(hù)兵種,由門人訓(xùn)練而來。防御能力有了一定程度的提高,負(fù)重量降低。 招式:援護(hù)——代替我方指定單隊(duì)承受傷害。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
3 | 4 | 250 | 校場(3級) | 教練(1級) |
高級棍手 圖標(biāo) | 高級遠(yuǎn)程兵種,由初級鏢手訓(xùn)練而來。移動(dòng)速度進(jìn)一步提升,攻擊范圍擴(kuò)大,負(fù)重量降低。 招式:置防——以防御姿勢代替我方指定單隊(duì)承受傷害。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
3 | 5 | 200 | 校場(5級) | 教練(4級) |
精英棍師 圖標(biāo) | 終極防護(hù)兵種,由高級棍手訓(xùn)練而來。防御能力大幅提升,負(fù)重量降低。 招式:棍陣——攻擊敵方指定單隊(duì),一定機(jī)率使其麻痹。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
3 | 6 | 150 | 校場(7級) | 教練(7級) |
初級鏢手 圖標(biāo) | 初級遠(yuǎn)程兵種,由探子訓(xùn)練而來。攻擊能力有了一定程度的提高,攻擊范圍縮小,負(fù)重量降低。 招式:貫穿——給予敵方橫向兩隊(duì)0.5倍傷害,不受反擊。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
4 | 3 | 250 | 校場(3級) | 教練(1級) |
高級鏢手 圖標(biāo) | 高級遠(yuǎn)程兵種,由初級鏢手訓(xùn)練而來。移動(dòng)速度進(jìn)一步提升,攻擊范圍擴(kuò)大,負(fù)重量降低。 招式:連環(huán)——給予敵方前鋒或后衛(wèi)全體0.5倍傷害,不受反擊。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
4 | 3 | 200 | 校場(5級) | 教練(4級) |
精英鏢客 圖標(biāo) | 究極遠(yuǎn)程兵種,由高級鏢手訓(xùn)練而來。攻擊能力大幅提升,攻擊范圍擴(kuò)大,負(fù)重量降低。 招式:漫天——給予敵方全體0.3倍傷害,不受反擊。 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
5 | 3 | 150 | 校場(7級) | 教練(7級) |
俠客 圖標(biāo) | 特種近戰(zhàn)兵種,由門人訓(xùn)練而來。攻防能力大幅提升,負(fù)重量降低。 招式:正氣——給予敵方指定單隊(duì)1.5倍傷害。 天賦:使用普通攻擊時(shí)不會(huì)被反擊 | |||
攻擊力 | 防御力 | 運(yùn)載量 | 訓(xùn)練設(shè)施 | 技能要求 |
5 | 5 | 200 | 校場(9級) | 教練(10級) |
【防御系統(tǒng)】
在戰(zhàn)斗時(shí),作為防守一方的駐地或據(jù)點(diǎn),可以擁有不同類型和等級的防御系統(tǒng)。這些防御系統(tǒng)會(huì)在每場戰(zhàn)斗開始時(shí)啟動(dòng),給予攻方隊(duì)伍負(fù)面狀態(tài)或攻擊傷害。
簡單的說,防御系統(tǒng)有陣法、陷阱、機(jī)關(guān)三個(gè)類型,各自分1到3級,等級越高,威力越大。
類型 | 等級 | 效果 | 成功率 |
陣法 | 1 | 攻方隊(duì)伍率陷入麻痹狀態(tài) | 10% |
2 | 20% | ||
3 | 30% | ||
陷阱 | 1 | 攻方隊(duì)伍率陷入中毒狀態(tài) | 10% |
2 | 20% | ||
3 | 30% | ||
機(jī)關(guān) | 1 | 攻方隊(duì)伍減員5% | 30% |
2 | 攻方隊(duì)伍減員10% | 40% | |
3 | 攻方隊(duì)伍減員15% | 50% |
作為玩家,我方駐地的防御系統(tǒng)是陣法,它的作用是讓敵人陷入麻痹狀態(tài)無法行動(dòng),讓防守的我方駐防隊(duì)伍獲得先機(jī)。
每經(jīng)過一場戰(zhàn)斗,駐地的陣法等級都會(huì)減少1級,直到陣法完全無效為止。所以在戰(zhàn)斗發(fā)生前,建議盡可能地將陣法保持在1級以上。
( 陣法的等級越高,需要消耗的金錢越多,如下表:
等級 | 消耗金錢 |
1 | 12500 |
2 | 25000 |
3 | 50000 |
(【武功系統(tǒng)】
作為特色系統(tǒng)之一,武功系統(tǒng)可以讓英雄爆發(fā)出驚人的實(shí)力,數(shù)百種武功的自由組合更足以讓玩家培養(yǎng)出各具特色的英雄。
在游戲中,武功分為招式、功法、身法三類,需要一定時(shí)間的修練才能掌握。
招式 | 戰(zhàn)斗時(shí)施展(消耗對應(yīng)行動(dòng)力),給予敵人巨大傷害 包括拳法、掌法、指法、劍法、刀法、槍法、棍法和特殊招式 一些稀有的招式類武功,往往還具有特殊的攻擊效果 |
功法 | 獲得屬性增益,增強(qiáng)英雄的基礎(chǔ)能力 包括臂力增益(增加攻擊)、耐力增益(增加防御) |
身法 | 獲得屬性增益,增強(qiáng)英雄的基礎(chǔ)能力 包括身法增益(提高行動(dòng)順序和閃避率)、行動(dòng)力上限 |
特殊的招式攻擊效果:
必中 | 攻擊命中率100% |
麻痹 | 敵人陷入麻痹狀態(tài),禁止行動(dòng)一回合 |
中毒 | 敵人陷入中毒狀態(tài),本次戰(zhàn)斗無法回復(fù)行動(dòng)力 |
破防 | 無視防御給予敵人完全傷害 |
連擊 | 給予敵人兩次傷害 |
穿刺 | 同時(shí)攻擊兩個(gè)并排的敵人 |
橫掃 | 同時(shí)攻擊敵方前鋒或后衛(wèi)的所有敵人 |
全體 | 同時(shí)攻擊所有敵人 |
武功有著星級和層次的概念。
星級 | 分1星級到5星級,越是威力強(qiáng)大的稀有武功,星級就越高 |
層次 | 星級越高,可以修練的層次越高,招式威力越強(qiáng),獲得的屬性增益也越多 |
一般來說,一種武功的最高層次是它星級數(shù)的2倍。
武功通過消耗秘籍或自創(chuàng)來修練,一個(gè)英雄一次只能修練一種武功,如果在修練過程中替換了新的武功,之前修練的武功就半途而廢了。
武功組合參考
攻擊型(初級) | 招式:十字追魂棍 功法:七殺訣 身法:迷蹤步法 |
牽制型(初級) | 招式,葵花點(diǎn)穴手, 功法,逍遙心法, 身法,逍遙游 |
防御型(初級) | 招式,金剛指, 功法,鐵布衫, 身法,金蟬,步 |
攻擊型(高級) | 招式:奪命連環(huán)三仙劍 功法:明玉功 身法:踏雪無痕 |
牽制型(高級) | 招式,獅子吼, 功法,江山,罡氣, 身法,梯云縱 |
防御型(高級) | 招式,大漠狂沙刀法, 功法,玄武真訣, 身法,蜻蜓點(diǎn)水 |
【自創(chuàng)武功】
除了修練秘籍之外,玩家還可以通過自創(chuàng)武功,來獲得更強(qiáng)力的攻擊招式。
【寶物系統(tǒng)】
游戲提供了七百余種寶物供玩家使用,合理利用這些寶物,可以讓玩家事半功倍。
寶物存放在玩家的寶庫之中,分為六種類型:
使用 | 可以隨時(shí)直接使用的寶物 |
耗用 | 執(zhí)行特定操作時(shí),需要消耗的寶物 |
裝備 | 可以強(qiáng)化英雄屬性的各式裝備 |
秘籍 | 可以供英雄修練的武功秘籍 |
材料 | 自制寶物所需的各種材料 |
未知 | 等待鑒定的神秘寶物 |
每一種寶物都有著自己的功用和星級。通常情況下,越是稀有的寶物,星級就越高,功用也越強(qiáng)。玩家可以把鼠標(biāo)指針移到寶物的圖片上,查看該寶物的詳細(xì)功用及說明。
另外,寶物名字的顏色也是和星級相關(guān)聯(lián)的,通過不同的顏色,玩家可以簡單的分辨出寶物的優(yōu)劣。
白色 | 一星級 |
綠色 | 二星級 |
藍(lán)色 | 三星級 |
紫色 | 四星級 |
黃色 | 五星級 |
寶物的獲得方法有很多,大致可以分為以下幾類:
在商城中兌換寶物 | 最方便和最簡單的寶物獲得方法 可以用元寶或禮卷兌換到最常用的寶物 |
自制寶物 | 在百工坊消耗材料,可以自己制造寶物 |
鑒定寶物 | 對未知類寶物執(zhí)行鑒定指令 |
收繳寶物 | 壓制野地后,執(zhí)行收繳,可以獲得材料類寶物 |
市場交易 | 在市場與其他玩家交易秘籍,裝備,材料類寶物 |
福袋,寶箱 | 使用福袋或?qū)毾?可以隨機(jī)獲得寶物 |
戰(zhàn)利品 | 戰(zhàn)斗勝利后,有機(jī)率從戰(zhàn)利品中獲得寶物, 擁有隱藏屬性“,妙手,”可以增加獲得機(jī)率 |
聯(lián)盟福利 | 壓制九大派后,由聯(lián)盟盟主分配的戰(zhàn)利品寶物 |
【自制寶物】
在游戲中,玩家可以自己制造一些連商城里都兌換不到的強(qiáng)大寶物。
要自制寶物,有三樣?xùn)|西缺一不可,它們是百工坊、寶物圖紙和材料。
在駐地界面點(diǎn)擊“百工坊”,或點(diǎn)擊小地圖的“百工坊”按鈕,可以進(jìn)入百工坊設(shè)施。
在百工坊設(shè)施里,“方鈺”擅長制作防御裝備,“蓋中蓋”負(fù)責(zé)煉制靈丹妙藥,“王仁劍”則精通于鍛造神兵利器。百工坊的等級越高,越能發(fā)揮出他們的能力,制造出更高級的寶物。
只要材料足夠,一個(gè)制造批次最多可以制造9件相同的寶物,每一批制造也會(huì)消耗一張對應(yīng)的圖紙。
獲得材料類寶物的方法:
收繳 | 壓制野地,執(zhí)行收繳是最常用的材料獲得方法 不同類型的野地,能收繳到的材料不同 等級越高的野地,每次能收繳到的材料越多 |
交易 | 在市場與其他玩家交易,獲得二星級以上的材料 |
打擊 | 打擊其他玩家的駐地,一定機(jī)率獲得對方寶庫中的材料 打擊惡人谷等資源據(jù)點(diǎn),固定獲得各種類型的高級材料 |
聯(lián)盟福利 | 壓制九大派后,由聯(lián)盟盟主分配的極品材料類寶物 |
【寶物交易】
通過市場,玩家可以把自己用不著的寶物轉(zhuǎn)讓給其他玩家,獲取金錢;也可以支付金錢,購買自己喜歡的寶物。
【九州介紹】
——介紹九州形勢、九大門派及各自的分舵/總舵
【野地系統(tǒng)】
除了玩家和九大派之外,九州大地上還存在著為數(shù)眾多的中立地帶,它們被通稱為野地。玩家可以派隊(duì)伍壓制野地,讓野地成為門派的外圍勢力,既可以增加門派聲望,還可以收繳到大量資源和材料類寶物。
每塊野地都有固定的等級,從低到高依次為1到9。等級越高,每次能收繳到的資源和寶物就越多。
野地一共有六種類型,分別是:
平原 | 可以收繳到糧食和材料類寶物 |
草原 | |
湖泊 | |
森林 | 可以收繳到木材和材料類寶物 |
荒漠 | 可以收繳到石料和材料類寶物 |
山脈 | 可以收繳到生鐵和材料類寶物 |
不同類型的野地,不但對應(yīng)的資源不同,可以收繳到的材料寶物也各有區(qū)別。
壓制成功之后,每隔一段時(shí)間玩家就可以對野地執(zhí)行收繳,野地的等級越高,可以執(zhí)行收繳的間隔時(shí)間越長。
在收繳窗口的列表里,玩家可以看到當(dāng)前壓制的全部野地。列表中的收繳資源和收繳數(shù)量標(biāo)明了收繳這塊野地可以獲得的資源類型及數(shù)量,當(dāng)間隔時(shí)間為0時(shí),點(diǎn)擊“定位”旁邊的“收繳”按鈕,就可以執(zhí)行收繳了。
如果對壓制的野地不滿意,玩家也可以隨時(shí)將它放棄。點(diǎn)擊“定位”按鈕,并點(diǎn)擊大地圖上的黃色箭頭,就會(huì)彈出野地的管理窗口。點(diǎn)擊“放棄”按鈕并確定后,這塊野地就變成過去的中立地帶了。
【據(jù)點(diǎn)系統(tǒng)】
正如野地可以成為玩家的外圍勢力一樣,九大門派也有它們的外圍組織,那就是大地圖上為數(shù)眾多的據(jù)點(diǎn)。
據(jù)點(diǎn)名稱 | 類型 | 難度星級 | 防御/增益 |
黑風(fēng)寨 | 木材據(jù)點(diǎn) | ★ | 陷阱1級 |
快活林 | ★★ | 神力 | |
木人陣 | ★★★ | 陣法1級/金剛 | |
百花谷 | 石料據(jù)點(diǎn) | ★ | 無 |
惡人谷 | ★★ | 神力 | |
天機(jī)石府 | ★★★ | 機(jī)關(guān)1級/金剛 | |
倭寇,據(jù)點(diǎn) | 生鐵據(jù)點(diǎn) | ★ | 陷阱1級 |
龍王寨 | ★★ | 陣法1級/神力 | |
試劍峰 | ★★★ | 機(jī)關(guān)1級/金剛 |
與野地不同,這些據(jù)點(diǎn)不能壓制和收繳,但可以通過打擊來獲得大量的戰(zhàn)利品。是玩家在正式面對九大派之前用來練手的好地方。
webgame新手問答
Q:戰(zhàn)斗時(shí)動(dòng)畫很卡,行動(dòng)混亂有延遲。
A:這與電腦配置和系統(tǒng)剩余資源有關(guān),點(diǎn)擊右下角的“設(shè)置”按鈕,將戰(zhàn)斗形象設(shè)為小或中,將畫面質(zhì)量設(shè)為低或中,將有效的改善這一情況。
Q:資源交易時(shí)按購買后得不到全部資源。
A:這是因?yàn)閹旆康娜菁{空間不足,所購買的資源超出了庫房容納上限,超出的資源會(huì)因無法存放而自動(dòng)丟棄??梢酝ㄟ^提升庫房等級增加容納上限,但已經(jīng)自動(dòng)丟棄的資源是無法找回的,在購買資源前請先確定下庫房容量哦。
Q:為什么無法和系統(tǒng)交易資源。
A:無法和系統(tǒng)交易資源是因?yàn)閾碛械脑獙毣蚨Y券不足。禮券可通過完成每日任務(wù)或在迎賓樓找“魏冀分”用金錢兌換。而元寶是通過充值獲得的。
Q:為什么無法向玩家出售資源。
A:這是與空間商隊(duì)數(shù)量有關(guān),當(dāng)空閑商隊(duì)不足時(shí),將無法向玩家出售資源??梢酝ㄟ^提升市場等級增加空閑商隊(duì)數(shù)量。
Q:為什么要加入聯(lián)盟啊,有什么好處嗎。
A:加入聯(lián)盟可以和盟內(nèi)其他玩家攻守互助,也可以通過聯(lián)盟貢獻(xiàn)獲得永久性的隊(duì)伍戰(zhàn)斗力加成。盟主分配戰(zhàn)利品時(shí),有機(jī)會(huì)得到稀有的寶物哦。
Q:當(dāng)盟主有什么好處嗎。
A:盟主擁有審核玩家加入聯(lián)盟的權(quán)利,也可以向其他玩家發(fā)出入盟邀請;擁有管理盟內(nèi)成員的權(quán)限;能分配戰(zhàn)勝九大派后獲得的戰(zhàn)利品。
Q:盟主能退盟嗎,退盟的后果又是什么。
A:盟主權(quán)利可以轉(zhuǎn)讓,也可以隨時(shí)退盟。盟主退盟后,由聯(lián)盟貢獻(xiàn)最高的成員繼承盟主之位。盟主或成員退盟后,會(huì)造成聲望的減少。
Q:怎么增加聯(lián)盟成員上限。
A:聯(lián)盟成員的數(shù)量上限由盟主的聲望稱號決定,盟主的聲望稱號越強(qiáng),聯(lián)盟的成員上限就越高。盟主使用“盟主令牌”時(shí),可以將成員上限直接提升至50人。
Q:為什么招不到英雄了。
A:這是因?yàn)殚T派目前可招募英雄數(shù)目已滿??赏ㄟ^提升門派聲望,獲取新的稱號后,將增加門派可招募英雄的上限,也可以驅(qū)逐現(xiàn)有英雄騰出空位再次招募。
Q:為什么女性英雄這么少。
A:門派擁有隱藏屬性“風(fēng)流”(創(chuàng)建門派時(shí)選擇“充滿魅力”)時(shí),女性英雄的出現(xiàn)幾率會(huì)大大提高。
Q:怎么都是低級英雄,怎樣才能招到高位階英雄。
A:迎賓樓等級越高,出現(xiàn)高位階英雄的機(jī)會(huì)越大。在迎賓樓主事窗口點(diǎn)擊“刷新英雄”可以進(jìn)一步加快英雄出現(xiàn)的頻率。
Q:為什么不能俘虜其他玩家的英雄呢。
A:門派擁有隱藏屬性“擒拿”時(shí),俘虜英雄的幾率會(huì)大幅力高。
Q:訓(xùn)練戰(zhàn)士的時(shí)候?yàn)槭裁磿?huì)出現(xiàn)選擇不了的情況。
A:這是因?yàn)橛?xùn)練該類戰(zhàn)士的條件不足。訓(xùn)練戰(zhàn)士是有相對應(yīng)的訓(xùn)練條件的,應(yīng)根據(jù)所需訓(xùn)練條件升級該駐地的校場或提高教練技能等級。
Q:為什么我點(diǎn)了訓(xùn)練后沒有反應(yīng),不能訓(xùn)練戰(zhàn)士。
A:這是因?yàn)榈却?xùn)練的隊(duì)列已滿。之前的安排的訓(xùn)練完成后,才能下達(dá)新的訓(xùn)練指令。
Q:為什么可以訓(xùn)練的戰(zhàn)士數(shù)量這么少。
A:駐地資源不足、閑置忍受不足或上一級的戰(zhàn)士數(shù)量過少時(shí),可訓(xùn)練的戰(zhàn)士數(shù)量就會(huì)很少。增加該駐地的資源、閑置忍受或上一級的戰(zhàn)士數(shù)量后,再下達(dá)新的訓(xùn)練指令即可解決。閑置戰(zhàn)士和戰(zhàn)士訓(xùn)練關(guān)系圖可以通過校場主事頁面了解。
Q:為什么編不到隊(duì)伍。
A;隊(duì)伍需要英雄帶領(lǐng),點(diǎn)擊一個(gè)站位的“安排英雄”,選定一位當(dāng)前駐地的英雄帶領(lǐng)隊(duì)伍即可解決這一問題。
Q:為什么安排英雄的列表是空的。
A:這是因?yàn)闆]有適合編組的英雄,增加當(dāng)期駐地待機(jī)或主事狀態(tài)的英雄即可。通過增加聲望稱號即可增加可擁有的英雄數(shù)目。
Q:有武功秘籍但不能修煉,這是為什么。
A:這是因?yàn)樵撚⑿鄣膶傩圆粷M足修煉需求。將鼠標(biāo)移動(dòng)到秘籍圖表,即可看到修煉該秘籍所需的屬性要求,針對要求調(diào)整英雄屬性就能解決。
Q:為什么不能自創(chuàng)武功。
A:成名武學(xué)未形成完整套路時(shí),將不能自創(chuàng)武功。自創(chuàng)武功至少需保存一種成名招式、一種成名功法和一種成名身法。
Q:寶庫滿了怎么辦,怎么增加寶庫容量。
A:門派寶庫可以存放200件寶物,如果寶庫滿了,可以拋棄一些不用的寶物或者使用“聚寶盆”來增加寶庫容量。
Q:為什么英雄的體力上限這么低。
A:英雄的根骨越高,升級時(shí)增加的體力上限就越多。使用洗髓丹將英雄的屬性集中到根骨再升級,可以培養(yǎng)出體力很高的英雄。
Q:稱號對應(yīng)的聲望需求是多少。
A:50000以下聲望是江湖菜鳥,50000以上是武林新秀,250000以上是威風(fēng)八面,500000以上是名震九州,750000是一代宗師,1000000以上是獨(dú)孤求敗。
Q:不同的稱號能壓制的野地?cái)?shù)目和招募的英雄人數(shù)是多少。
A:江湖菜鳥稱號能壓制4塊野地,招募4個(gè)英雄。
武林新秀稱號能壓制6塊野地,招募6個(gè)英雄。
威風(fēng)八面稱號能壓制8塊野地,招募8個(gè)英雄。
名震九州稱號能壓制10塊野地,招募10個(gè)英雄。
一代宗師稱號能壓制12塊野地,招募12個(gè)英雄。
獨(dú)孤求敗稱號能壓制14塊野地,招募14個(gè)英雄。
Q:稱號所對應(yīng)的門派駐地是多少。
A:江湖菜鳥稱號能開設(shè)1個(gè)門派駐地。
武林新秀稱號能開設(shè)2個(gè)門派駐地。
威風(fēng)八面稱號能開設(shè)3個(gè)門派駐地。
名震九州稱號能開設(shè)4個(gè)門派駐地。
一代宗師稱號能開設(shè)5個(gè)門派駐地。
獨(dú)孤求敗稱號能開設(shè)6個(gè)門派駐地。
Q:稱號轉(zhuǎn)變對聯(lián)盟人數(shù)有影響嗎。
A:當(dāng)盟主的稱號改變時(shí),聯(lián)盟人數(shù)上限是會(huì)改變的。
盟主是江湖菜鳥稱號,聯(lián)盟成員人數(shù)上限為20人。
盟主是武林新秀稱號,聯(lián)盟成員人數(shù)上限為30人。
盟主是威風(fēng)八面稱號,聯(lián)盟成員人數(shù)上限為40人。
盟主是名震九州稱號,聯(lián)盟成員人數(shù)上限為50人。
盟主是一代宗師稱號,聯(lián)盟成員人數(shù)上限為60人。
盟主是獨(dú)孤求敗稱號,聯(lián)盟成員人數(shù)上限為60人。
版本列表
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九州世界 v1.1.0.1010 正式版
九州世界上海網(wǎng)游新銳九州幻想自主研發(fā)的一款3D奇幻MMORPG。游戲的背景基于著名奇 ...
軟件大?。?span id="qj9ly79" class="gray">1.61 MB 更新時(shí)間:2013-08-20
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