
大話水滸
卡牌題材游戲
軟件語言:簡體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-10 |
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨(dú)立開發(fā)者
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游戲歷史
火石出品的《水滸Q傳》06年底交給金山公司代理運(yùn)營,代理時(shí)間為3年。
09年底的時(shí)候代理到期,根據(jù)火石跟金山的協(xié)議,火石收回游戲運(yùn)營權(quán)然后轉(zhuǎn)交給搜狐旗下的暢游公司代理并且更名為《大話水滸》。
游戲簡介
游戲風(fēng)格
《大話水滸》的游戲風(fēng)格定位為超夢幻Q版回合網(wǎng)游。將玩家置身于濃郁的中國文化特色之中,在清新亮麗的美術(shù)風(fēng)格和可愛的人物造型基礎(chǔ)之上,緊扣對角色成長路線的塑造,在輕松游戲的環(huán)境之下,最大限度滿足Q版游戲愛好者的喜好,創(chuàng)造他們的游戲需要以及自我展示的平臺(tái)和空間。在此基礎(chǔ)上,強(qiáng)化展示初期游戲上手簡單,游戲界面容易理解,提倡游戲內(nèi)的交流與互動(dòng),簡單便捷和易于掌握的溝通方式,注重對游戲中后期的內(nèi)容刻畫。
游戲背景
《大話水滸》的世界以中國宋朝為時(shí)代背景,傳統(tǒng)武俠的江湖為人文背景,水滸小說中真實(shí)存在的地區(qū)為地域背景,加入了中國古代神仙志怪、醫(yī)道法術(shù)以及現(xiàn)代可愛Q版的元素而形成的世界。
游戲的背景定義在宋徽宗年間,太尉高俅作亂,擾亂朝綱荼毒生靈,天庭為除此禍害,特派下108星將伏魔衛(wèi)道。但高俅知此消息之后,聯(lián)合南方方臘,派兵蕩平了龍虎山,召喚出九黎魔族,另請金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。將星將封印起來。封印既無法解開,星將空有回天之力,卻不得其門而出。高俅方臘二人更是無法無天,惡事做絕,天下危矣。
玩家作為被女媧娘娘選中的有緣人,肩負(fù)框扶正義的使命,降生在這個(gè)妖魔橫行的亂世。開始了拯救天下眾生的漫漫旅程。
游戲文化
《大話水滸》中所體現(xiàn)的游戲文化,是在中國古典文化背景上衍生出的積極進(jìn)取、詼諧幽默的文化。
傳統(tǒng)意義上的《水滸》,代表了中國古典文化中的主體思想。《大話水滸》以原作中對“忠、勇、義、智”的詮釋作為文化根基,結(jié)合古典文化中神話傳說和各種人文歷史知識(shí),運(yùn)用現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)文學(xué)無厘頭的表現(xiàn)手法,展現(xiàn)給《大話水滸》的玩家一個(gè)積極進(jìn)取、自強(qiáng)不息同時(shí)又飽含知識(shí)、詼諧幽默的文化氛圍。
(四)游戲公測
大話水滸將于2010年3月18日超夢幻公測
游戲特色
《大話水滸》在繼承回合制網(wǎng)游特點(diǎn)的同時(shí),還加入了包括“菜園守護(hù)戰(zhàn)”、“手寫涂鴉板”、“自定義頭像”等在內(nèi)的、時(shí)尚流行的創(chuàng)新玩法。研發(fā)團(tuán)隊(duì)精心打造的跨服競技和全服PK機(jī)制,為廣大玩家提供了無限的交互可能,讓玩家在游戲中可以結(jié)識(shí)更多志同道合的伙伴。
1、家園DIY
《大話水滸》具備購買、升級(jí)和建設(shè)自己家園的功能,通過對家園的升級(jí)可以獲得更美觀的建筑外形,更寬闊的室內(nèi)空間。玩家也可以對自己的家居進(jìn)行布置和裝點(diǎn),通過安放不同功能的家具擺設(shè)獲得各種輔助功能。同時(shí)在龐大的家園社區(qū)中,玩家可以拜訪朋友鄰居,開個(gè)party,搞個(gè)餐會(huì),像現(xiàn)實(shí)中一樣隨意交流。家園DIY,讓玩家親手打造自己的溫馨小窩。2、摘菜大戰(zhàn)
在應(yīng)天府中有一位帥NPC軒轅軾,為了尋找自幼便青梅竹馬的芙蓉妹妹,軒轅軾佇立街頭,將芙蓉妹妹送給他的紅豆分發(fā)給每一位路過的玩家進(jìn)行種植,希望有一天這些紅豆能夠到達(dá)芙蓉妹妹的手中,到時(shí)就能找到他至愛的人了。紅豆除了能幫軒轅軾找到他的芙蓉妹妹,還另有妙用。將紅豆加工制成相思豆,然后把相思豆送給自己心儀的MM,能增加友好度。玩家種植的紅豆成熟后,其他玩家可以“竊取”。
3、獨(dú)創(chuàng)變身
使用變身道具或者肢體語言系統(tǒng),便能變身成為水滸108個(gè)好漢中的任意一個(gè)。除了變身108好漢之外,使用獨(dú)創(chuàng)的變身系統(tǒng)還可以變成NPC,變身怪物深入怪穴做臥底。
4、一人多寵
《大話水滸》的江湖,玩家的水滸生活,除了能與眾多的好友一起闖天下,更有坐騎、召喚獸、寵物等多個(gè)伙伴緊隨身旁。游歷江湖,打怪升級(jí),挖掘采礦,這些忠心的伙伴都會(huì)相陪到底。一人多寵,體驗(yàn)集萬千寵物于一身的熱鬧與尊貴。
5、精致畫面
《大話水滸》擁有精致的游戲畫面表現(xiàn),通過尖端的引擎技術(shù)將2D網(wǎng)游的傳統(tǒng)顯示效果進(jìn)行了全面優(yōu)化和提升。高粒子的極致渲染使游戲畫面擁有極強(qiáng)的視覺感染力,先進(jìn)的圖清形資源壓縮技術(shù)更有效保證了畫面展示及游戲運(yùn)行的平衡兼容。大到流暢華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)作,小到角色發(fā)梢的飄動(dòng),以及細(xì)膩無暇的場景建筑,都刻畫得細(xì)致入微。
職業(yè)介紹
游戲中共有劍客、武師、術(shù)士、道士、醫(yī)師5個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)分男、女共10種形象。剛進(jìn)入游戲?yàn)槌跣恼唠A段,在這個(gè)階段先熟悉游戲,然后選擇自己喜歡的職業(yè)加入。游戲中角色成長總共要經(jīng)歷四個(gè)階段,分別是初心者、職業(yè)、英雄、星將。在職業(yè)階段一旦選擇某個(gè)職業(yè),只能按照本職業(yè)逐步進(jìn)階成長下去。
劍客
這是一個(gè)令人尊敬的職業(yè)。戰(zhàn)場上艱苦的環(huán)境鍛煉出了劍客強(qiáng)健的身體和堅(jiān)忍的耐力,經(jīng)歷過血雨腥風(fēng),在生死線上徘徊過的劍客已經(jīng)看淡了富貴名利,平日里只是穩(wěn)扎穩(wěn)打地修煉能力,不好出風(fēng)頭也不喜歡與人爭執(zhí),但這并不代表劍客很弱勢,“不求天下無敵,但求無人能欺”是每一個(gè)劍客的宗旨。進(jìn)能攻退能守,劍客是戰(zhàn)場上強(qiáng)大的攻防全能手。
入職方法:
等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)以后可轉(zhuǎn)為劍俠
前提職業(yè):初心者
任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六
任務(wù)內(nèi)容:擁有一柄10級(jí)佩劍就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。
技能詳解:
技能名稱 | 所屬系別 | 學(xué)習(xí)等級(jí) | 技能描述 |
同心訣 | 防護(hù) | 10 | 主動(dòng)技能,在本回合內(nèi)以防御狀態(tài)擋住同伴所受的所有物理攻擊,防御狀態(tài)效果為傷害減免60%~80%。技能升級(jí)可以在防御傷害結(jié)果上額外獲得傷害減免,每升一級(jí)減免2.5%。 |
護(hù)心訣 | 防護(hù) | 10 | 被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能按照百分比不斷提升自身基礎(chǔ)防御力,一級(jí)技能提高基礎(chǔ)防御力1%。技能升級(jí)提高增加防御力的比例,每升一級(jí)提高1%。 |
強(qiáng)心訣 | 防護(hù) | 35 | 被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能不斷提升自己HP上限,一級(jí)技能HP提高上限24點(diǎn)。技能升級(jí)可以增加HP的提升量,每升一級(jí)多提升HP上限24點(diǎn),每升一級(jí)提高0.5%的自身屬性的HP量。 |
襲心訣 | 防護(hù) | 35 | 主動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,嘲諷對手,使對方有一定幾率以自己作為攻擊目標(biāo)。一級(jí)40%幾率。技能升級(jí)可以跳高幾率以及攻擊對象的數(shù)量,每升一級(jí)提高幾率2%,并且在6、11、16、20級(jí)分別增加一個(gè)攻擊對象。 |
截劍式 | 防護(hù) | 60 | 被動(dòng)技能,經(jīng)久歷練的劍客悟出的劍式,增強(qiáng)自身格擋能力,一級(jí)技能格擋幾率為11%,格擋掉24%的傷害。技能升級(jí)可以提高格擋幾率1%并且格擋掉的傷害比例提高4%。 |
連牙殺 | 戰(zhàn)斗 | 10 | 主動(dòng)物理技能,連續(xù)兩次強(qiáng)力攻擊,對敵人造成極大的傷害,一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力60%效果并追加7點(diǎn)固定傷害,屬性火。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升追加傷害值4點(diǎn)。該技能對步月流影有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
虛空閃 | 戰(zhàn)斗 | 10 | 主動(dòng)物理技能,以利刃劃破虛空,用無以匹敵的劍氣對目的造成巨大傷害,一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力70%效果并追加7點(diǎn)固定傷害且第二擊為法術(shù)傷害,屬性水。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升追加傷害值4點(diǎn)。該技能對炫風(fēng)破有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
步月流影 | 戰(zhàn)斗 | 35 | 主動(dòng)物理技能,招如月影流轉(zhuǎn),心隨意動(dòng),傷敵于無影無形,一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力130%效果并追加25點(diǎn)固定傷害,屬性土。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升9點(diǎn)。 |
炫風(fēng)破 | 戰(zhàn)斗 | 35 | 主動(dòng)物理技能,以急速舞動(dòng)的劍刃形成的風(fēng)暴將對手團(tuán)團(tuán)圍住,使對方避無可避。一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力75%效果并追加15點(diǎn)固定傷害且第二擊為法術(shù)傷害,屬性風(fēng)。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升追加傷害值6點(diǎn)。 |
七星落長空 | 戰(zhàn)斗 | 60 | 主動(dòng)物理技能,七劍連綿而出,如銀河傾泄,長空星墜,一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力350%并追加49點(diǎn)固定傷害,前三次以角色命中判斷全中或MISS,一旦命中后面4下的命中為70%、55%、40%、25%,中間有一擊未命中則后續(xù)連擊皆不命中。每升一級(jí)提高命中1%且追加傷害值提高7點(diǎn)。 |
劍術(shù)修煉 | 強(qiáng)化 | 10 | 被動(dòng)技能,常年修煉的劍客能提升自己對劍的掌控能力,一級(jí)技能提升基本攻擊力的0.7%。技能升級(jí)可以增加提升攻擊力百分比,每升一級(jí)增加0.7%。 |
凝神訣 | 強(qiáng)化 | 10 | 被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,可以增強(qiáng)自身命中。一級(jí)技能增加命中4點(diǎn)。技能升級(jí)可以提升增加命中的點(diǎn)數(shù),每升一級(jí)多提升4點(diǎn)。 |
縛神訣 | 強(qiáng)化 | 35 | 主動(dòng)技能,呼喚劍靈,在幾回合內(nèi)增強(qiáng)自身攻擊力。一級(jí)技能提升攻擊力56點(diǎn)。持續(xù)2回合。技能升級(jí)可以增加提升攻擊力點(diǎn)數(shù),每升一級(jí)增加8點(diǎn),在6、11、16分別增多一格持續(xù)回合。 |
慧心訣 | 強(qiáng)化 | 35 | 被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,提升自己致命一擊的能力,一級(jí)技能提升0.3%。技能升級(jí)可以增加提升致命一擊的百分比,每升一級(jí)增加0.3%。 |
燃怒訣 | 強(qiáng)化 | 60 | 主動(dòng)技能,修煉高深的劍客,可以隨意控制情態(tài),必要時(shí)刻進(jìn)入暴走狀態(tài),把自己的受傷值返還給敵人,一級(jí)技能積累受傷值的2/32作為暴走狀態(tài)攻擊附加傷害值。技能升級(jí)可以增大積累受傷值返還比例,每升一級(jí)返還比例分母數(shù)字減少1。 |
醫(yī)師
醫(yī)師使用神奇的葫蘆,運(yùn)用各種增益法術(shù)給戰(zhàn)斗中的隊(duì)友以最大的輔助,一個(gè)高級(jí)的醫(yī)師甚至能夠運(yùn)用神奇的法術(shù)復(fù)活戰(zhàn)斗中犧牲的隊(duì)友。路見不平,用自己的治療能力將陌生人從死神的手中救出,這就是生性和平、為人高尚的醫(yī)師,雖然自身并不擁有強(qiáng)大的攻擊力,但他卻能保證沒有任何一個(gè)隊(duì)友在自己的眼前倒下,因此醫(yī)師也被稱為戰(zhàn)場上的“持續(xù)戰(zhàn)斗力之源”。
入職方法:
等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為醫(yī)仙
前提職業(yè):初心者
任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六
任務(wù)內(nèi)容:去藥店幫老六購買藥品就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。技能詳解:
技能名稱 | 所屬系別 | 學(xué)習(xí)等級(jí) | 技能描述 |
甘露術(shù) | 治療 | 10 | 主動(dòng)技能,用晨曦甘露為隊(duì)友治療病痛,回復(fù)一名隊(duì)友的部分生命值,一級(jí)技能補(bǔ)充血量為被救治者的5%并且追加60點(diǎn)固定血量,每升一級(jí)補(bǔ)充血量對應(yīng)HP上限比例增加1%,追加固定血量19點(diǎn),并且可以獲得技能等級(jí)平方數(shù)值的80%作為額外效果加成。 |
金針渡劫 | 治療 | 10 | 主動(dòng)技能,小小銀針,即能渡人,也能害人,對本方隊(duì)員為治療,對敵人隊(duì)員為傷害,一級(jí)技能治療或者傷害為62點(diǎn)固定值,目標(biāo)對象一個(gè),持續(xù)兩回合。每升一級(jí)治療或者傷害提高12點(diǎn),6、11、16、20分別多增加一個(gè)持續(xù)回合。 |
解毒術(shù) | 治療 | 10 | 主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以很容易解除一名隊(duì)友的中毒狀態(tài),一級(jí)技能解毒成功率76.2%,技能升級(jí)可以提升解毒成功率,每升一級(jí)提升成功率1.2%。 |
回天術(shù) | 治療 | 35 | 主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以起死回生,復(fù)活一名死亡的隊(duì)友,重新投入戰(zhàn)斗,一級(jí)技能恢復(fù)被復(fù)活者的15%,技能升級(jí)可以提升復(fù)活的血量,每升一級(jí)提高被復(fù)活者血量2%。 |
御咒訣 | 治療 | 35 | 被動(dòng)技能,以藥草為伴的醫(yī)師可以提高抵抗力,增強(qiáng)自身對咒術(shù)的抵抗能力,一級(jí)技能有32%的幾率抵抗道士的詛咒,技能升級(jí)可以提高抵抗的幾率,每升一級(jí)提升2%。 |
天降甘霖 | 治療 | 60 | 主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以妙手回春,恢復(fù)一個(gè)范圍內(nèi)的多名隊(duì)友的生命值,一級(jí)技能補(bǔ)充血量為被救治者HP上限的2%并且追加30點(diǎn)固定血量。每升一級(jí)補(bǔ)充血量對應(yīng)HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10點(diǎn),并且可以獲得技能等級(jí)平方數(shù)值50%作為額外效果加成。 |
驅(qū)束力 | 驅(qū)散 | 10 | 主動(dòng)技能,驅(qū)散束力咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。 |
驅(qū)禁言 | 驅(qū)散 | 10 | 主動(dòng)技能,驅(qū)散禁言咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。 |
驅(qū)醉酒 | 驅(qū)散 | 35 | 主動(dòng)技能,驅(qū)散醉酒咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。 |
驅(qū)幻象 | 驅(qū)散 | 35 | 主動(dòng)技能,驅(qū)散分身術(shù)效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。 |
驅(qū)睡眠 | 驅(qū)散 | 60 | 主動(dòng)技能,把沉睡的隊(duì)友喚醒,,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。 |
護(hù)體訣 | 增益 | 10 | 主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的防御力,一級(jí)技能增加5%并且額外增加40點(diǎn)防御力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加防御力的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加10點(diǎn)防御力。 |
聚力訣 | 增益 | 10 | 主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的攻擊力,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加攻擊力的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)攻擊力。 |
醒神訣 | 增益 | 35 | 主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的命中率,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加命中率的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)命中率。 |
歸心訣 | 增益 | 35 | 主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的精神,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加精神的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)精神。 |
輕身訣 | 增益 | 60 | 主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的靈巧,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加靈巧的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)靈巧。 |
武師
武師是一個(gè)自立的職業(yè),他們個(gè)性不羈好打抱不平,擁有超強(qiáng)的攻擊力和敏捷,出拳以快、狠、準(zhǔn)著稱。優(yōu)勢在于出拳的命中率高,可使出華麗的組合技能連續(xù)攻擊以及爆擊,有一擊斃命的強(qiáng)大威力,是戰(zhàn)場上絕對不可缺少的單體攻擊輸出王者。
入職方法:
等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為武狂
前提職業(yè):初心者
任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六
任務(wù)內(nèi)容:去芒碭山麓打死三只小野豬可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。
技能詳解:
技能名稱 | 所屬系別 | 學(xué)習(xí)等級(jí) | 技能描述 |
破天 | 奮戰(zhàn) | 10 | 主動(dòng)物理技能,破天四連擊之起手式。以破天滅地的氣勢攻擊敵人,有一定幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式——流星。一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力50%并追加10點(diǎn)固定傷害。技能升級(jí)可以提高追加固定傷害,每升一級(jí)提高3點(diǎn)追加固定傷害。 |
流星 | 奮戰(zhàn) | 10 | 被動(dòng)物理技能,破天四連擊第二式。以流星一樣的圈速攻擊敵人,有一定幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式——?dú)堅(jiān)?,一?jí)發(fā)揮攻擊力的65%并追加10點(diǎn)固定傷害,破天一旦命中該技能就有81%幾率發(fā)動(dòng)。每升一級(jí)提高3點(diǎn)追加固定傷害且發(fā)動(dòng)幾率提升1%。 |
殘?jiān)?/td> | 奮戰(zhàn) | 35 | 殘?jiān)拢罕粍?dòng)物理技能,破天四連擊第三式。以追星趕月的腳法攻擊敵人,有一定幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式——末日,一級(jí)發(fā)揮攻擊力的80%并追加10點(diǎn)固定傷害,流星一旦命中該技能就有71%幾率發(fā)動(dòng)。每升一級(jí)提高2點(diǎn)追加固定傷害且發(fā)動(dòng)幾率提升1%。 |
嗜血 | 奮戰(zhàn) | 35 | 主動(dòng)物理技能,以犧牲自身氣血為代價(jià)換取攻擊力的大幅度提升,一級(jí)技能提升6%的攻擊力并追加25點(diǎn)固定傷害。技能升級(jí)可以增加攻擊力提升幅度以及增加固定傷害值,每升一級(jí)提升幅度增加6%且追加固定傷害增加4點(diǎn)。 |
末日 | 奮戰(zhàn) | 60 | 被動(dòng)物理技能,破天四連擊收手式。此招一出,日月無輝,中招者非死即傷,不死也成殘廢,一級(jí)發(fā)揮攻擊力的95%并追加10點(diǎn)固定傷害,殘?jiān)乱坏┟性摷寄芫陀?6%幾率發(fā)動(dòng)。每升一級(jí)提高2點(diǎn)追加固定傷害且發(fā)動(dòng)幾率提升1%。 |
身法 | 修煉 | 10 | 被動(dòng)技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰(zhàn)斗心得,在戰(zhàn)斗中能輕松躲避敵人的攻擊,一級(jí)技能提升閃避幾率1%,技能升級(jí)可以增加提升閃避的幅度,每升一級(jí)閃避幾率增加1%。 |
反擊 | 修煉 | 10 | 主動(dòng)物理技能,集中精神觀察敵人招式的破綻,在受到敵人物理攻擊時(shí),有一定幾率發(fā)動(dòng)反擊,一級(jí)技能有45%幾率發(fā)動(dòng)反擊。技能升級(jí)可以提高反擊發(fā)動(dòng)幾率,每升一級(jí)提高1.5%。 |
拳法 | 修煉 | 35 | 被動(dòng)技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰(zhàn)斗心得,在戰(zhàn)斗中能更容易的擊中敵人,一級(jí)技能增加基本命中1%,技能升級(jí)可以提升增加命中的幅度,每升一級(jí)增加基本命中提升1%。 |
爆擊 | 修煉 | 35 | 主動(dòng)技能,抱元守中,蓄勢以待,在幾回合內(nèi)增加致命一擊幾率,一級(jí)技能增加致命一擊率0.5%,持續(xù)2回合,技能升級(jí)可以提升增加致命一擊幅度,每升一級(jí)增加致命一擊幅度提升0.5%,并且在6、11、16級(jí)持續(xù)回合增加一回合。 |
御法 | 修煉 | 60 | 被動(dòng)技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰(zhàn)斗心得,可以增強(qiáng)自身法術(shù)抵抗力,一級(jí)技能可以抵消法術(shù)傷害1%,技能升級(jí)可以提高抵消傷害的幅度,每升一級(jí)提高1%。 |
縛靈指 | 指法 | 10 | 主動(dòng)技能,用強(qiáng)烈斗氣,使對方的招數(shù)變得退滯,降低對方技能攻擊威力,一級(jí)技能降低對方攻擊威力1.5%,持續(xù)一回合,技能升級(jí)可以增加降低幅度,每升一級(jí)降低幅度增加1.5%,并且在6、11、16級(jí)持續(xù)回合增加一回合。 |
無相指 | 指法 | 10 | 主動(dòng)技能,使用斗氣干擾對方的心力,讓對方施展技能時(shí)需要消耗更多的SP,一級(jí)技能消耗增加22%,持續(xù)三匯合,技能升級(jí)可以提升增加消耗的幅度,每升一級(jí)提升2%,并在8、16級(jí)分別增多一個(gè)持續(xù)匯合。 |
蝕魂指 | 指法 | 35 | 主動(dòng)技能,以斗氣震上敵人臟腑,使對方的SP降低,一級(jí)技能降低當(dāng)前SP10%。技能升級(jí)可以增加降低的幅度,每升一級(jí)增加0.5%。 |
喪魄指 | 指法 | 35 | 主動(dòng)技能,以指力封住敵方經(jīng)脈,使敵方氣血不暢,造成嚴(yán)重內(nèi)傷,一級(jí)技能造成HP5%的內(nèi)傷。技能升級(jí)可以增加造成內(nèi)傷的幅度,每升一級(jí)增加0.25%。 |
閉氣指 | 指法 | 60 | 主動(dòng)技能,以指力封住敵方穴道,使敵方真氣阻滯,無法順暢使用技能,若對方強(qiáng)行運(yùn)用真氣發(fā)動(dòng)技能,則會(huì)受到嚴(yán)重傷害,一級(jí)技能造成25點(diǎn)固定傷害,持續(xù)三回合。技能升級(jí)可以提升固定傷害值,每升一級(jí)提升3~4點(diǎn),在8、16級(jí)分別增多一個(gè)持續(xù)匯合。 |
術(shù)士
術(shù)士是一個(gè)神圣而高貴的職業(yè),他們擁有著最高魔法傷害能力,經(jīng)過多年的修煉而超脫了肉身的限制,具備了呼風(fēng)喚雨的能耐,能夠充分利用大自然的靈氣作為自己攻擊的手段。一名偉大的術(shù)士能夠揮舞起手中的權(quán)杖操縱風(fēng)、火、土、水等自然元素進(jìn)行攻擊,毀滅周圍的一切,在最大范圍內(nèi)給予對手致命的傷害,是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢的群體攻擊輸出者。
入職方法:
等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為法師
前提職業(yè):初心者
任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六
任務(wù)內(nèi)容:從山民處找到天職石就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。技能詳解:
技能名稱 | 所屬系別 | 學(xué)習(xí)等級(jí) | 技能描述 |
冰鱗術(shù) | 生存 | 10 | 主動(dòng)技能,用寒冰凝結(jié)的甲胄環(huán)繞目標(biāo)四周,使目標(biāo)一定回合內(nèi)防御力上升,如果受到物理攻擊,對手有一定幾率降低靈巧一回合,一級(jí)技能防御力上升2%,持續(xù)3回合,受到物理攻擊有50%幾率使得攻擊者降低靈巧30%。技能升級(jí)可以提高防御力上升幅度,每升一級(jí)防御力上升幅度增加2%。 |
修心術(shù) | 生存 | 35 | 被動(dòng)技能,修行高深的術(shù)士時(shí)刻不忘對自己心力的修煉,增加自己SP上限,一級(jí)技能增加基本SP的1%。技能升級(jí)可以提升增加SP的比例,每升一級(jí)提升比例1%。 |
分身術(shù) | 生存 | 60 | 主動(dòng)技能,用法術(shù)制造出一個(gè)幻影。在受到物理攻擊時(shí),幻影會(huì)有一定幾率替自己承受傷害,分身持續(xù)到承擔(dān)完傷害自動(dòng)消失,一級(jí)技能承擔(dān)2次。技能升級(jí)可以增加承擔(dān)的次數(shù),在7、13、20分別增多一次。 |
焦炎破空 | 元素 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的火系法術(shù),利用灼熱的火焰攻擊敵人,一級(jí)技能造成60點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)火焰?zhèn)χ?,每升一?jí)提高16點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?。該技能對蒼煌暴炎有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
龍卷氣旋 | 元素 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的風(fēng)系法術(shù),利用一股旋風(fēng)攻擊敵人,對敵人造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害值,每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害。該技能對風(fēng)耀神刃有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
玄巖刺突 | 元素 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的土系法術(shù),利用地下突刺攻擊敵人,一級(jí)技能造成60點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)巖土傷害值,每升一級(jí)提高16點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。該技能對大地之怒有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
寒冰封結(jié) | 元素 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的水系法術(shù),利用至寒的冰晶攻擊敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)寒冰傷害值,每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。該技能對冰殛霜華有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
蒼煌爆炎 | 元素 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階火系法術(shù),對目標(biāo)造成巨大火屬性傷害,一級(jí)技能造成126點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)火焰?zhèn)χ担可患?jí)提高24點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)Α?/td> |
風(fēng)耀神刃 | 元素 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階風(fēng)系法術(shù),對目標(biāo)造成巨大風(fēng)屬性傷害,對敵人造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次63點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害值,每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害。 |
大地之怒 | 元素 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的土系進(jìn)階法術(shù),對目標(biāo)造成巨大地屬性傷害,一級(jí)技能造成126點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)巖土傷害值,每升一級(jí)提高24點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。 |
冰殛霜華 | 元素 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的水系進(jìn)階法術(shù),對目標(biāo)造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次63點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)寒冰傷害值,每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。 |
火靈領(lǐng)悟 | 元素 | 60 | 被動(dòng)技能,增強(qiáng)火系法術(shù)傷害且所有火系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“著火”狀態(tài)兩回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體火系傷害2%,增強(qiáng)群體火系傷害1%,著火狀態(tài)每回合24點(diǎn)固定火焰?zhèn)?。每升一?jí),增強(qiáng)單體火系傷害提高2%,群體火系傷害提高1%,著火狀態(tài)提高4點(diǎn)固定傷害。 |
風(fēng)靈領(lǐng)悟 | 元素 | 60 | 被動(dòng)技能,增強(qiáng)風(fēng)系法術(shù)傷害且所有風(fēng)系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“降低命中率”狀態(tài)兩回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體風(fēng)系傷害2%,增強(qiáng)群體風(fēng)系傷害1%,降低命中率1.5%。每升一級(jí),增強(qiáng)單體風(fēng)系傷害提高2%,群體風(fēng)系傷害提高1%,降低命中提高1.5%。 |
土靈領(lǐng)悟 | 元素 | 60 | 被動(dòng)技能,增強(qiáng)土系法術(shù)傷害且所有土系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“眩暈”狀態(tài)二回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體土系傷害2%,增強(qiáng)群體土系傷害1%,眩暈狀態(tài)出現(xiàn)率10%。每升一級(jí),增強(qiáng)單體土系傷害提高2%,群體土系傷害提高1%,眩暈狀態(tài)出現(xiàn)幾率提高1%。 |
水靈領(lǐng)悟 | 元素 | 60 | 增強(qiáng)水系法術(shù)傷害且所有水系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“降低靈巧”狀態(tài)兩回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體水系傷害2%,增強(qiáng)群體水系傷害1%,降低靈巧1%。每升一級(jí),增強(qiáng)單體水系傷害提高2%,群體水系傷害提高1%,降低靈巧值提高1%。 |
烈炎連壁 | 毀滅 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的火系法術(shù),利用火墻攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成25點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受精神影響。每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)ΑT摷寄軐μ旎鹆窃袀映桑恳患?jí)加成0.5%。 |
颶風(fēng)之牙 | 毀滅 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的風(fēng)系法術(shù),利用颶風(fēng)攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,對每個(gè)對象造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次13點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高4點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害。該技能對六合龍卷有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
連峰地角 | 毀滅 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的土系法術(shù),利用地刺攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成25點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。該技能對煉獄熔巖有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
玄冰箭雨 | 毀滅 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的水系法術(shù),利用冰晶攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次13點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高4點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。該技能對亢天星塵有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。 |
天火燎原 | 毀滅 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階火系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大火屬性傷害,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成60點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受精神影響。每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)Α?/td> |
六合龍卷 | 毀滅 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階風(fēng)系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大風(fēng)屬性傷害,對每個(gè)對象造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害值受到精神影響。 |
煉獄熔巖 | 毀滅 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階土系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大土屬性傷害,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成60點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。 |
亢天星塵 | 毀滅 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階水系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高6點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。 |
火靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動(dòng)技能,增大所有群體火系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。 |
風(fēng)靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動(dòng)技能,增大所有群體風(fēng)系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。 |
土靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動(dòng)技能,增大所有群體風(fēng)系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。 |
水靈掌握 | 毀滅 | 60 | 被動(dòng)技能,增大所有群體風(fēng)系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。 |
道士
道士天資聰穎,掌握的奇能異技使他們擁有非比尋常的力量,攻擊和防御的能力都非常突出。最重要的是道士擁有許多玄門法術(shù),雖然這些玄術(shù)異能不能直接給對手造成傷害,但卻能夠讓對手陷入各種異常狀態(tài),最大限度地消減對手的能力。道士是戰(zhàn)場上讓人恐懼的操控者,同時(shí)也擁有著“BOSS克星”的稱號(hào)。
入職方法:
等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為道尊
前提職業(yè):初心者
任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六
任務(wù)內(nèi)容:用紅板凳制服一只小灰狼就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。技能詳解:
技能名稱 | 所屬系別 | 學(xué)習(xí)等級(jí) | 技能描述 |
束力咒 | 詛咒 | 10 | 主動(dòng)技能,道行高深的道士念動(dòng)咒語使敵人暫時(shí)喪失力量,無法攻擊。技能命中與敵我雙方精神相關(guān)。一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升級(jí)一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。 |
禁言咒 | 詛咒 | 10 | 主動(dòng)技能,道行高深的道士念動(dòng)咒語使敵人暫時(shí)啞口,無法使用技能。技能命中和精神相關(guān)。 一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升級(jí)一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。 |
醉酒咒 | 詛咒 | 35 | 主動(dòng)技能,召喚妖鬼,暗中強(qiáng)行對目標(biāo)灌以陳年老酒,使目標(biāo)神智不清、行為異常,技能命中與敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外增加1。5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升一級(jí)提升1。5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。 |
咒法領(lǐng)悟 | 詛咒 | 35 | 被動(dòng)技能,道士進(jìn)行潛心修煉可以增強(qiáng)咒術(shù)的命中,一級(jí)技能可以提高各個(gè)詛咒技能命中上限0.5%。技能升級(jí)可以提升增加咒術(shù)命中上限的幅度,每升一級(jí)提升0.5%。 |
催眠咒 | 詛咒 | 60 | 主動(dòng)技能,召喚一群瞌睡蟲,使敵人不知不覺中進(jìn)入夢鄉(xiāng)。如果受到攻擊會(huì)立刻醒過來,技能命中與敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。 |
殘?bào)w術(shù) | 遲鈍 | 10 | 主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的防御力。 一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)防御力。 |
散力術(shù) | 遲鈍 | 10 | 主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的攻擊力,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)攻擊力。 |
失神術(shù) | 遲鈍 | 35 | 主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的命中率,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)命中率。 |
攝心術(shù) | 遲鈍 | 35 | 主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的心力,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)精神。 |
縛身術(shù) | 遲鈍 | 60 | 主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的靈巧,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)靈巧。 |
影毒降 | 傀儡 | 10 | 主動(dòng)法術(shù)技能,召喚毒鬼攻擊敵人,有一定幾率使敵人中毒。中毒幾率和敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外提升1.5%的中毒幾率,毒性造成當(dāng)前血量10。1%的傷害沒,持續(xù)3回合,每升一級(jí)增加中毒幾率1.5%,毒性傷害提升0.1%,并且在6,11,16級(jí)分別增多一個(gè)中毒持續(xù)回合。 |
影毒煉化 | 傀儡 | 10 | 被動(dòng)技能,增強(qiáng)被召喚的毒鬼的毒性。一級(jí)技能增強(qiáng)毒性效果0.2%。技能升級(jí)可以提升增強(qiáng)毒性效果幅度,每升一級(jí)提升0.2% |
惡鬼降 | 傀儡 | 35 | 主動(dòng)法術(shù)技能,召喚血鬼,攻擊敵人,同時(shí)吸取敵方生命以補(bǔ)充給自己。,一級(jí)技能吸收對方當(dāng)前HP20.5%,并且把其中的61%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。技能升級(jí)可以提升吸收以及轉(zhuǎn)化的良,每升一級(jí)多吸收0.5%,多轉(zhuǎn)化1%。該技能的傷害值不超出范圍100~60000。 |
惡鬼煉化 | 傀儡 | 35 | 被動(dòng)技能,增強(qiáng)被召喚的血鬼的吸血能力,每升一級(jí)技能吸血能力提高0.5%。 |
幻魔降 | 傀儡 | 60 | 主動(dòng)法術(shù)技能,召喚狂暴的幻魔,對目標(biāo)造成巨大傷害。技能威力和命中由敵我雙方精神決定,一級(jí)技能可以額外增加1.5%命中,技能升級(jí)可以提升額外增加命中幅度,每升一級(jí)提升1.5%。 |
游戲指南
界面說明
1.顯示玩家的生命值2.顯示玩家的技能值
3.顯示玩家的經(jīng)驗(yàn)值
4.顯示玩家的等級(jí)
5.顯示召喚獸的生命值
6.顯示召喚獸的技能值
7.顯示召喚獸的經(jīng)驗(yàn)值
8.顯示玩家的所在的地圖以及地圖坐標(biāo)點(diǎn)
A 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊打開人物屬性界面(人物屬性、技能、社交、名片的綜合界面)
B 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊打開召喚獸的屬性界面(召喚獸狀態(tài)、屬性、資質(zhì)的綜合界面)
C 信箱
D 快活林
E 打開好友界面
F 打開幫派界面
G 打開家園操作界面
H 打開任務(wù)日志
Y 鼠標(biāo)點(diǎn)擊出現(xiàn)組隊(duì)標(biāo)志,點(diǎn)擊自己則自己成為隊(duì)長,點(diǎn)擊其他隊(duì)伍則是申請加入其他隊(duì)伍
J 鼠標(biāo)點(diǎn)擊指到其他人可以進(jìn)行交易
K 鼠標(biāo)點(diǎn)擊指到其他人可以直接給予其他人物品
L 打開道具欄
M 人物狀態(tài)
N 人物肢體語言動(dòng)作
O 人物表情動(dòng)畫
P 字體顏色
Q 快捷語言欄
R 聊天信息輸入框
S 聊天頻道選擇
T 隱藏或是顯示聊天框
U 打開小地圖V 家園界面
W 世界組隊(duì)
X 地圖功能
Y 全屏模式和窗口模式的切換
Z NPC 尋路功能
A1 自動(dòng)遇怪
B2 GM留言
C1 幫助信息搜索功能
D1 打開系統(tǒng)設(shè)置界面
基本操作
① 在游戲界面中鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊地圖,人物角色就會(huì)跟隨鼠標(biāo)的位置移動(dòng)到相應(yīng)位置
② 當(dāng)?shù)貓D中有物品時(shí),人物角色移動(dòng)到物品旁,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊物品,出現(xiàn)手形狀即可拾取
③ 在游戲中使用物品時(shí),用鼠標(biāo)選擇相應(yīng)的物品,右鍵單擊或是左鍵雙擊即可使用
④ 丟棄不需要的物品時(shí),選中道具欄中的物品,按住鼠標(biāo)左鍵不放則將物品拿起,將鼠標(biāo)移出物品欄以外的空處,松開鼠標(biāo)左鍵,系統(tǒng)彈出詢問是否丟棄該物品,選擇確定即可
⑤ 與NPC對話,需先將角色移動(dòng)到NPC旁,選中要對話的NPC,單擊鼠標(biāo)左鍵即可與NPC對話
⑥ GM留言功能,點(diǎn)擊游戲屏幕右上方“GM留言”按鈕可彈出留言界面
戰(zhàn)斗操作
在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),玩家有30秒的時(shí)間操作以下各種指令,點(diǎn)擊按鈕或按快捷鍵即可使用,不可使用的指令按鈕都將以灰色顯示。
玩家在戰(zhàn)斗中可操作的指令有:
攻擊:發(fā)動(dòng)普通物理攻擊指令。選擇指令后出現(xiàn)目標(biāo)指向點(diǎn)(鼠標(biāo)光標(biāo)變化),再把指向點(diǎn)點(diǎn)擊敵方目標(biāo)即可完成指令,可以指向戰(zhàn)場中任意一位敵人。玩家直接用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊怪物默認(rèn)為使用普通攻擊。
自動(dòng):選了該指令后,從本回合開始到接下來的25回合內(nèi),當(dāng)操作時(shí)間倒數(shù)至第27秒時(shí)執(zhí)行上一回合的普通攻擊或防御指令,上回合如果選了其它指令(普通攻擊和防御以外的所有指令),則在本回合開始轉(zhuǎn)為普通攻擊。如果自動(dòng)回合數(shù)尚未倒數(shù)到0時(shí)而戰(zhàn)斗結(jié)束,自動(dòng)戰(zhàn)斗的功能依然持續(xù),再次進(jìn)入戰(zhàn)斗后繼續(xù)進(jìn)行回合數(shù)倒數(shù),直到取消自動(dòng)或第25回合結(jié)束。
重復(fù):選擇該指令后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫助玩家重復(fù)玩家上一回合選擇的指令。如果角色本身無法重復(fù)上一回合的指令(如SP不足、道具耗盡),則自動(dòng)轉(zhuǎn)為對任意敵人普通攻擊。在戰(zhàn)斗的任意時(shí)刻按下鼠標(biāo)右鍵或按重復(fù)指令的快捷鍵,將在下一回合取消掉重復(fù)指令。
技能:點(diǎn)選技能指令后可以彈出技能列表,在表中選擇要使用的技能,再點(diǎn)要施用的目標(biāo)或范圍即可。同樣的,在法術(shù)快捷欄選取法術(shù),在選擇施用目標(biāo)也可以完成這項(xiàng)操作。
紋章技:一次釋放儲(chǔ)存的怒氣值的強(qiáng)力技能。如果怒氣值不足,即自動(dòng)將指令轉(zhuǎn)為對任意敵人普通攻擊。
道具:點(diǎn)選道具指令打開物品欄,選擇其中可以在戰(zhàn)斗情況下使用的道具,再點(diǎn)選要使用道具的目標(biāo),即可對其使用道具。
防御:進(jìn)入防御狀態(tài),角色本回合受到物理攻擊的傷害減少。
保護(hù):點(diǎn)選該選項(xiàng)之后,鼠標(biāo)圖標(biāo)變?yōu)楸硎颈Wo(hù)的形狀,再把鼠標(biāo)指向隊(duì)友的任意角色和召喚獸。當(dāng)被保護(hù)的對像受到攻擊時(shí),施放保護(hù)指令者則自動(dòng)前往受保護(hù)者面前,攻擊者的攻擊效果完全作用于保護(hù)者身上。而最終計(jì)算受到的傷害以80 %賦予保護(hù)者,20 %給受保護(hù)者。
捕捉:游戲中出現(xiàn)的所有怪物,除了在任務(wù)中出現(xiàn)的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統(tǒng)指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。捕捉召喚獸的成功率跟召喚獸的HP有關(guān),召喚獸的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好將召喚獸打傷到一定的程度才能提高捕捉成功率。并且玩家只能捕捉等級(jí)不高于玩家10級(jí)的召喚獸,玩家的等級(jí)和玩家的寵物不同,所能攜帶召喚獸的數(shù)量也不同。
召喚:戰(zhàn)斗中每人可以召喚一個(gè)召喚獸作為戰(zhàn)斗幫手,如果平時(shí)情況下已經(jīng)設(shè)置某召喚獸為參戰(zhàn)狀態(tài),進(jìn)入戰(zhàn)斗后該只要該召喚獸的忠誠度足夠,就自動(dòng)參加戰(zhàn)斗。如果想在戰(zhàn)斗中召喚,可以在下達(dá)戰(zhàn)斗指令時(shí)點(diǎn)選“召喚”按鈕,彈出召喚獸界面后在列表中選擇一個(gè)召喚獸就可以了。當(dāng)場戰(zhàn)斗參戰(zhàn)或者在當(dāng)場戰(zhàn)斗中死亡的召喚獸不能再次召喚,在戰(zhàn)斗中死亡的召喚獸也不能在當(dāng)場戰(zhàn)斗中繼續(xù)戰(zhàn)斗。
召還:點(diǎn)選召還按鈕可以收回當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸,收回后的召喚獸本回合不能再召喚。
逃跑:逃跑會(huì)有一定機(jī)率成功,如果逃跑成功則玩家與其召喚獸逃出戰(zhàn)斗,并且會(huì)降低召喚獸的忠誠度。
召喚獸在戰(zhàn)斗中可操作的指令有:
攻擊、技能、道具、防御、保護(hù)、逃跑六種。除逃跑指令為成功后召喚獸單體逃出戰(zhàn)斗,其他指令具體效果與玩家角色指令中的同名指令一致。
人物屬性
有5大人物屬性,分別是體力、力量、心力、耐力和敏捷。
體力:增加生命力上限,稍微影響防御力和精神力。
力量:增加攻擊力和命中率,稍微影響精神力。
心力:增加精神力和技能值上限。
耐力:提高防御力,影響生命值上限和精神力。
敏捷:提高靈巧度和回避率。
系統(tǒng)內(nèi)容
社交系統(tǒng)
社交系統(tǒng)包括結(jié)婚系統(tǒng)、師徒關(guān)系、聊天交友、肢體語言、聊天系統(tǒng)文字表情集錦、郵件系統(tǒng)、照片上傳、擺攤交易等內(nèi)容,下面介紹結(jié)婚系統(tǒng)和郵件系統(tǒng)。
1、結(jié)婚系統(tǒng)
◆結(jié)婚條件
游戲中男女雙方可結(jié)為夫妻,結(jié)婚后雙方會(huì)各獲得一個(gè)稱謂,男方獲得“XXX的夫君”,女方獲得“XXX的娘子”。
1)雙方好友度≥2000,等級(jí)≥20級(jí)
2)非已婚狀態(tài)、雙方不存在結(jié)拜關(guān)系和師徒關(guān)系
3)雙方有條件各支付5W手續(xù)費(fèi)(暫定)
4)雙方中其中一方必須要有房子才可以結(jié)婚
◆結(jié)婚流程
⑴申請:向應(yīng)天府的NPC“月老”( NPC坐標(biāo)013、095 )申請結(jié)婚,雙方需組隊(duì)前往(男為隊(duì)長)
⑵雙方通過月老的考驗(yàn)(任務(wù))
⑶完成考驗(yàn),“月老”會(huì)詢問是否現(xiàn)在就舉行婚禮
⑷確定舉行婚禮以后向全世界系統(tǒng)公布結(jié)婚夫妻的結(jié)婚消息
◆關(guān)于離婚
協(xié)議離婚:向應(yīng)天府的NPC“月老”申請離婚,雙方需組隊(duì)前往(男為隊(duì)長),離婚后雙方友好度降為1000
強(qiáng)制離婚:向應(yīng)天府的NPC“月老”單方面申請離婚,扣除申請方金錢5W,其中的2.5W系統(tǒng)自動(dòng)分給另一方。雙方好友度降為0
2、郵件系統(tǒng)
郵件功能分為收郵件和發(fā)郵件2個(gè)功能,其中收郵件為免費(fèi)功能,而發(fā)郵件則是每發(fā)一封郵件收取1G的郵資。玩家在游戲主界面中點(diǎn)擊郵件圖標(biāo)(快捷鍵Alt+L),即彈出郵件收發(fā)界面。有新郵件未讀時(shí),該圖標(biāo)閃爍。
發(fā)郵件:
1.收件人,在此處輸入收件人的ID,或者將某個(gè)玩家設(shè)為私聊時(shí)自動(dòng)將該玩家的ID粘貼進(jìn)來。
2.主題,在此處輸入發(fā)送郵件的主題。如果玩家將某物品放入附件欄里,則自動(dòng)生成以該物品名字為主題的文字;如果玩家最終發(fā)送郵件時(shí)沒有輸入任何主題,則在發(fā)送成功時(shí)自動(dòng)生成“無”的主題。
3.郵件正文,在此處輸入郵件的內(nèi)容,可最多輸入512個(gè)中文字。
4.附件,可將可交易或可給予的物品和召喚獸拖入該附件框中,每次只能拖入一種物品或召喚獸,并且物品按已有的堆疊規(guī)則進(jìn)行堆疊。
5.付款取信金額(或寄送金額),此處可以輸入寄送(或付款取信)的游戲幣金額。當(dāng)選擇“發(fā)送金錢”模式時(shí)顯示“寄送金額”,當(dāng)選擇“付款取信”模式時(shí)顯示“付款取信金額”。如果在此處不輸入任何數(shù)額,則在發(fā)送郵件時(shí)不發(fā)送游戲幣或不收取收件人游戲幣。
付款取信方式:當(dāng)玩家選擇“付款取信”的發(fā)送方式時(shí),對方需要支付寄件人所設(shè)的金錢才能成功收取附件物品,成功收取附件后系統(tǒng)自動(dòng)回復(fù)郵件給發(fā)件人,并且獲得的銀兩以附件的形式一起回給發(fā)件人。
收郵件:
1.郵件圖標(biāo),新郵件亮色顯示,已讀郵件暗色顯示。其中,如果郵件中有附件,則顯示附件圖標(biāo),并且鼠標(biāo)移至該圖標(biāo)上時(shí)標(biāo)簽顯示附件的說明;如果郵件中沒有附件,則顯示通用郵件圖標(biāo)。
2.剩余時(shí)間,新郵件保留的時(shí)間為14天,已讀郵件保留的時(shí)間為3天。到期后,屬于付款取信類型的郵件會(huì)退回給寄件人;其它類型的郵件則會(huì)被系統(tǒng)刪除。被退回的郵件14天后刪除,無論是否已讀。新郵件閱讀之后,如果原剩余時(shí)間大于3天,則閱讀之后的剩余時(shí)間變?yōu)?天;如果原剩余時(shí)間小于或等于3天,則閱讀之后的剩余時(shí)間不變。
3.郵件最多能保留20封,新郵件優(yōu)先已讀郵件顯示,其次保留時(shí)間長的優(yōu)先顯示,每頁顯示5封郵件,超出翻頁顯示。當(dāng)郵件達(dá)到20封時(shí),其他玩家不能再寄郵件給該玩家。
4.在收郵件列表中單擊郵件圖標(biāo)即可閱讀郵件。
召喚獸
1、召喚獸介紹
游戲中出現(xiàn)的所有怪物,除了在任務(wù)中出現(xiàn)的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統(tǒng)指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。召喚獸可以跟玩家一起戰(zhàn)斗成長,是玩家不可缺少的得力助手。
2、召喚獸捕捉
玩家必須先擁有"寵物"才能在戰(zhàn)斗中捕捉召喚獸。捕捉的方法:在戰(zhàn)斗菜單中選擇"捕捉",再點(diǎn)擊想要捕捉的怪物即可。一般說來怪物在受傷情況下捕捉起來會(huì)相對容易一些,怪物的血越少,捕捉的成功率就越高。
3、召喚獸屬性
基本屬性:
等級(jí):召喚獸的能力等級(jí)。
經(jīng)驗(yàn):通過戰(zhàn)斗而積累,經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度就會(huì)升級(jí)。
忠誠度:決定召喚獸是否聽從主人的召喚。正常戰(zhàn)斗消耗或死亡會(huì)降低召喚獸的忠誠度,忠誠度過低將有可能不參戰(zhàn)或不聽使喚。可以通過"馴養(yǎng)"而提升。
壽命:召喚獸都有自己的壽命,通常會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗、死亡而減少,壽命值為0則召喚獸消失。可以通過喂養(yǎng)某些食物來增加壽命,也可以通過家園的某些家具來恢復(fù)召喚獸的壽命。
內(nèi)部屬性:
力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中率和攻擊力,并增加些精神力。
體力:對于生命值的多少有很大影響,增加體力點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許精神力。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御,并略微增加精神力。
心力:精神高低的代表,增加心力點(diǎn)數(shù)可以增加技能值( SP )上限,并提高精神力。
敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高閃避率和靈巧度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
外部屬性:
生命值:又稱HP,表示召喚獸的健康狀況,上限可通過增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)來提高。
技能值:又稱為SP,在施展某些法術(shù)時(shí),需要消耗一定的技能值,上限可通過增加心力點(diǎn)數(shù)來提高。
攻擊力:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量點(diǎn)數(shù)來提高。
命中率:物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊的準(zhǔn)確率越高,增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中率。
防御力:對物理攻擊的抵御能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加耐力點(diǎn)數(shù)來提高。
精神力:影響到法術(shù)的攻擊和抵御效果以及狀態(tài)技能的命中和閃避,主要通過增加心力點(diǎn)數(shù)來提高,增加體力、力量、耐力點(diǎn)數(shù)也能提高些許精神力。
靈巧度:影響到戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序,靈巧度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點(diǎn)數(shù)來提高。
閃避率:避開物理攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,可通過增加敏捷點(diǎn)數(shù)來提高。
資質(zhì)屬性:
力量資質(zhì):召喚獸命中率和攻擊力屬性資質(zhì)的體現(xiàn),一般來說力量資質(zhì)越高的召喚獸攻擊力和命中率屬性的成長率越高。
體力資質(zhì):召喚獸生命值屬性資質(zhì)的主要體現(xiàn),一般來說體力資質(zhì)越高的召喚獸生命值屬性的成長率越高。
耐力資質(zhì):召喚獸物理防御力屬性資質(zhì)的主要體現(xiàn),一般來說耐力資質(zhì)越高的召喚獸物理防御力屬性的成長率越高。
心力資質(zhì):召喚獸精神力屬性資質(zhì)的主要體現(xiàn),一般來說心力資質(zhì)越高的召喚獸精神力屬性的成長率越高。
敏捷資質(zhì):召喚獸閃避率和靈巧度屬性資質(zhì)的體現(xiàn),一般來說敏捷資質(zhì)越高的召喚獸閃避率屬性和靈巧度屬性的成長率越高。
4、隱藏召喚獸
隱藏召喚獸只能通過合成獲得,它有較好的技能,是游戲中比較珍稀的。隱藏召喚獸一共有4種,如下表所示:
名稱 | 生成屬性和技能 |
太古猿君 | 火屬性,火兮怒炎咒、朱雀之護(hù) |
魔佛老人 | 風(fēng)屬性,風(fēng)兮云卷破、白虎之護(hù) |
千面天妖 | 土屬性,土兮落巖術(shù)、玄武之護(hù) |
圣手仙王 | 水屬性,水兮冰霜雨、青龍之護(hù) |
寵物
寵物介紹
寵物是玩家在游戲世界里的好伙伴,除了擁有不可或缺的生活技能之外,寵物的形象還可以根據(jù)玩家的養(yǎng)成而發(fā)生變化。
寵物屬性
寵物名字:寵物領(lǐng)養(yǎng)時(shí)的默認(rèn)名字是我的寵物,玩家可以隨時(shí)給自己的寵物起喜歡的名字。在寵物界面的“名字”一欄里輸入寵物的名字,再點(diǎn)"更改名字"就ok了。
寵物等級(jí):寵物的能力等級(jí)。寵物技能的學(xué)習(xí)和升級(jí)受到寵物等級(jí)的限制。寵物可以攜帶召喚獸的數(shù)量也和寵物等級(jí)有關(guān)。
寵物經(jīng)驗(yàn):通過在線時(shí)間自動(dòng)增長,經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度就會(huì)升級(jí)。
寵物體力:寵物在使用技能或馴化召喚獸時(shí)都需要消耗體力,寵物每升一級(jí),可以增加一點(diǎn)體力上限。寵物體力可以用"寵物飲料"來恢復(fù)。寵物飲料在各地的雜貨商人處都有售。
備注:寵物的等級(jí)最高為玩家等級(jí)+5。
寵物列表
名稱 | 種族 | 屬性 | 特性 | 品級(jí) | 所在地圖 |
踏云麒麟 | 圣獸 | 風(fēng) | 普通 | 14 | 蓬萊 |
半人鷹獸 | 圣獸 | 風(fēng) | 普通 | 14 | |
火羽鳳凰 | 仙靈 | 火 | 普通 | 14 | 蓬萊 |
龍王 | 仙靈 | 水 | 普通 | 14 | 潮龍洞三層 |
?;?/td> | 機(jī)關(guān) | 土 | 普通 | 14 | |
生死判官 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 13 | |
雙翼瑞獸 | 圣獸 | 風(fēng) | 普通 | 13 | 梁山 五臺(tái)山 |
刑天 | 仙靈 | 風(fēng) | 合成 | 13 | |
蛟虎獸 | 妖鬼 | 土 | 普通 | 12 | 大禹水道 |
怒火烈?guī)r | 精怪 | 火 | 普通 | 12 | 潮龍洞三層 |
狐仙 | 仙靈 | 風(fēng) | 普通 | 12 | |
蓮花圣者 | 仙靈 | 水 | 普通 | 12 | 梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 少華山麓 大禹水道 蓬萊 |
野豬之靈 | 動(dòng)物 | 土 | 普通 | 12 | 梁山 潮龍洞二層 少華山麓 |
血麒麟 | 圣獸 | 火 | 進(jìn)階 | 11 | 五臺(tái)山下 二龍山 |
雷鷹 | 圣獸 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 11 | 汴京南郊 遼軍軍營 二龍山麓 |
海龍獸 | 圣獸 | 水 | 進(jìn)階 | 11 | 梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 大禹水道 |
鳳凰 | 仙靈 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 11 | 五臺(tái)山 |
破軍鐵獸 | 機(jī)關(guān) | 土 | 進(jìn)階 | 11 | |
毗沙門天 | 仙靈 | 風(fēng) | 合成 | 10 | 渭州城外 清風(fēng)山 五臺(tái)山下 潮龍洞一層 二龍山 |
遼軍將領(lǐng) | 人型 | 無 | 合成 | 10 | |
大眼牛 | 精怪 | 土 | 合成 | 10 | 渭州城外 快活林 清風(fēng)山 五臺(tái)山下 宋遼戰(zhàn)場 潮龍洞一層 瓦罐寺二層 瓦罐寺三層 |
鬼弩 | 機(jī)關(guān) | 土 | 合成 | 10 | 宋遼戰(zhàn)場 |
虎妖 | 動(dòng)物 | 水 | 進(jìn)階 | 9 | |
野豬王 | 動(dòng)物 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 9 | 渭州城外 快活林 清風(fēng)山 五臺(tái)山下 宋遼戰(zhàn)場 潮龍洞一層 瓦罐寺一層 瓦罐寺二層 |
狐美人 | 妖鬼 | 水 | 進(jìn)階 | 9 | 五臺(tái)山下 潮龍洞二層 二龍山 少華山麓 蓬萊 |
巨巖獸 | 精怪 | 土 | 進(jìn)階 | 9 | 潮龍洞一層 五臺(tái)山 二龍山麓 二龍山 |
蓮花門人 | 仙靈 | 水 | 進(jìn)階 | 9 | 清風(fēng)山 汴京南郊 十字坡 二龍山麓 |
山賊王 | 人型 | 水 | 合成 | 9 | |
遼軍細(xì)作 | 人型 | 無 | 合成 | 8 | 快活林 汴京東郊 十字坡 宋遼戰(zhàn)場 遼軍軍營 |
尖刺螺 | 精怪 | 水 | 合成 | 8 | 潮龍洞一層 |
鐵銅人 | 機(jī)關(guān) | 土 | 合成 | 8 | 野豬林 遼軍軍營 瓦罐寺三層 |
火麒麟 | 圣獸 | 火 | 進(jìn)階 | 8 | 野豬林 滄州道 滄州 快活林 |
蛟吟龍 | 圣獸 | 水 | 進(jìn)階 | 8 | 野豬林 滄州道 滄州 清風(fēng)山 汴京東郊 汴京南郊 十字坡 梁山 五臺(tái)山下 潮龍洞一層 二龍山 |
仙靈孔雀 | 仙靈 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 8 | 柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 快活林 宋遼戰(zhàn)場 |
四足機(jī)關(guān)獸 | 機(jī)關(guān) | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 8 | 柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 遼軍軍營 |
凝視之鳥 | 動(dòng)物 | 土 | 進(jìn)階 | 8 | 柴家莊 滄州道 滄州快活林 汴京東郊 宋遼戰(zhàn)場 瓦罐寺一層 |
蒙面飛賊 | 人型 | 土 | 合成 | 8 | |
土匪 | 人型 | 水 | 合成 | 7 | 柴家莊 |
白無常 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 7 | 柴家莊 |
黑無常 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 7 | 柴家莊 |
守山童子 | 仙靈 | 火 | 合成 | 7 | 清河濕地 柴家莊 |
烈焰蝸牛 | 精怪 | 土 | 合成 | 7 | 清河濕地 柴家莊 |
菊石螺 | 精怪 | 風(fēng) | 合成 | 7 | 清河濕地 柴家莊 |
強(qiáng)盜 | 人型 | 風(fēng) | 合成 | 6 | 地牢3層 清河濕地 |
九尾狐貍 | 動(dòng)物 | 火 | 進(jìn)階 | 6 | 景陽松林 清河濕地 |
虎王 | 動(dòng)物 | 水 | 進(jìn)階 | 6 | 景陽松林 清河濕地 |
蓮花精 | 精怪 | 火 | 進(jìn)階 | 6 | 地牢3層 清河濕地 |
長牙豬 | 動(dòng)物 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 6 | 景陽松林 清河濕地 |
巨巖怪 | 精怪 | 土 | 進(jìn)階 | 6 | 地牢3層 景陽松林 清河濕地 |
將軍弩 | 機(jī)關(guān) | 風(fēng) | 合成 | 5 | 地牢2層 景陽松林 |
遺骸戰(zhàn)士 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 5 | 地牢2層 |
戰(zhàn)將之魂 | 妖鬼 | 風(fēng) | 合成 | 5 | 地牢2層 |
毒刺花 | 精怪 | 水 | 合成 | 5 | 地牢1層 景陽松林 |
火元素 | 仙靈 | 火 | 合成 | 5 | 地牢1層 景陽松林 |
燈籠魚 | 精怪 | 土 | 合成 | 5 | 地牢1層 景陽松林 |
獨(dú)角麒麟 | 圣獸 | 火 | 進(jìn)階 | 4 | 巖洞2層 巖洞3層 景陽崗 |
孔雀 | 動(dòng)物 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 4 | 林中小居 景陽崗 景陽崗東 |
少女幽魂 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 4 | 巖洞2層 景陽崗 |
木臼犬 | 機(jī)關(guān) | 土 | 進(jìn)階 | 4 | 巖洞2層 巖洞3層 景陽崗 |
小土龍 | 圣獸 | 水 | 進(jìn)階 | 4 | 巖洞3層 景陽崗 |
眨眼鳥 | 動(dòng)物 | 火 | 進(jìn)階 | 4 | 林中小居 景陽崗 景陽崗東 |
蒙面人 | 人型 | 土 | 合成 | 3 | 應(yīng)天府西郊 林中小居 |
山賊 | 人型 | 水 | 合成 | 3 | 應(yīng)天府西郊 陽谷縣南 |
野鬼 | 妖鬼 | 水 | 合成 | 3 | 林中小居 應(yīng)天府東郊 陽谷縣南 |
孤魂 | 妖鬼 | 土 | 合成 | 3 | 應(yīng)天府西郊 巖洞1層 林中小居 |
妖精之實(shí) | 精怪 | 風(fēng) | 合成 | 3 | 林中小居 應(yīng)天府東郊 陽谷縣南 |
阿吉 | 圣獸 | 火 | 合成 | 3 | 陽谷縣南 |
大野豬 | 動(dòng)物 | 火 | 進(jìn)階 | 2 | 應(yīng)天府西 應(yīng)天府西郊 |
蓮花燈 | 精怪 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 2 | 黃泥崗 應(yīng)天府東 應(yīng)天府西 |
火蛞蝓 | 仙靈 | 水 | 合成 | 2 | 應(yīng)天府東 應(yīng)天府西 |
小老虎 | 動(dòng)物 | 土 | 進(jìn)階 | 2 | 黃泥崗 應(yīng)天府東 應(yīng)天府西 |
小狐貍 | 動(dòng)物 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 2 | 黃泥崗 |
小巖怪 | 精怪 | 火 | 進(jìn)階 | 2 | 黃泥崗 >應(yīng)天府東 |
木樁人 | 機(jī)關(guān) | 土 | 合成 | 1 | 新秀村東 芒碭山麓 |
小野豬 | 動(dòng)物 | 風(fēng) | 進(jìn)階 | 1 | 芒碭山麓 |
怪草芽 | 精怪 | 水 | 合成 | 1 | 新秀村東 芒碭山麓 |
小灰狼 | 動(dòng)物 | 火 | 合成 | 1 | 芒碭山麓 |
家園系統(tǒng)
1、家園的作用
多倍經(jīng)驗(yàn)和狀態(tài)恢復(fù):
在家園里,床可供休息,恢復(fù)體力和法力。適當(dāng)?shù)男菹⑦€可以使精神變得振奮,使戰(zhàn)斗時(shí)領(lǐng)悟到的經(jīng)驗(yàn)更多。床的等級(jí)越高,多倍經(jīng)驗(yàn)的倍數(shù)越高。每名玩家每周最多可以擁有14個(gè)小時(shí)的多倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)間。
原料采集:
購買了采集類家具后(包括八卦造化臺(tái),堯帝百寶袋,萬物乾坤燈,羊脂甘露瓶)。使用這些家具后就會(huì)在庭院中生成原材料堆可供采集,免除了奔波跋涉之累。而且,在家中采集時(shí),高的和睦度會(huì)更容易采集到高等級(jí)的原材料。
生產(chǎn)制造:
購買了合成類家具之后(包括鑄劍爐,乾坤煉化爐,乞巧荷包,神農(nóng)鼎)。這些家具可以讓你在家中進(jìn)行武器,防具,飾品和藥品的制造。在家中合成不需要消耗手續(xù)費(fèi)用。而且,在家中合成時(shí),高的和睦度會(huì)更容易制造出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。
召喚獸養(yǎng)成:
家園中有兩種養(yǎng)成類家具:炎黃訓(xùn)獸儀和神農(nóng)百草籠。炎黃訓(xùn)獸儀能夠自動(dòng)訓(xùn)練40級(jí)以上的召喚獸,提高它們的經(jīng)驗(yàn)值;神農(nóng)百草籠則能夠自動(dòng)恢復(fù)召喚獸的壽命值。由于訓(xùn)養(yǎng)召喚獸難免將家中弄得雞飛狗跳,所以馴養(yǎng)時(shí)房屋舒適度會(huì)不斷降低。
私人商店:
寄售柜臺(tái)是開設(shè)私人商店的必備家具。只要支付少量保管費(fèi)用,無論你是否在線,都可以在一定時(shí)間內(nèi)由系統(tǒng)自動(dòng)幫你進(jìn)行交易。使用私人商店需要交納少量的保管費(fèi)。保管費(fèi)跟物品的標(biāo)價(jià)以及寄售時(shí)間的長短有關(guān);交易成功獲得的銀兩以及相關(guān)的交易信息會(huì)自動(dòng)保存在柜臺(tái)里。
道具寄存:
儲(chǔ)物箱可以存放各種道具。等級(jí)越高的儲(chǔ)物箱容量越大。需要注意的是,每個(gè)房屋中,只有等級(jí)最高的那個(gè)儲(chǔ)物箱才有效。
召喚獸寄存:
獸籠可以存放召喚獸。等級(jí)越高的獸籠容量越大。需要注意的是,每個(gè)房屋中,只有等級(jí)最高的那個(gè)獸籠才有效。
召集和傳送:
玄幻符咒臺(tái)可以將好友或小區(qū)中的其他玩家直接邀請到家中;八卦轉(zhuǎn)換陣則可以將玩家和隊(duì)伍傳送到世界各地。當(dāng)和伙伴們準(zhǔn)備出外冒險(xiǎn)時(shí),這兩個(gè)家具會(huì)非常方便完成召集和跋涉的工作。
2、家園事件
當(dāng)房屋舒適度或和睦度過低時(shí),就會(huì)有一定概率觸發(fā)家園事件。如果家園事件觸發(fā)了之后,最好盡快回家處理。因?yàn)橛幸恍┦录?huì)對家園產(chǎn)生負(fù)面的影響。當(dāng)家園里還有家園事件未解決時(shí),家園無法出售和升級(jí)。
事件名 | 效果影響 | 解決辦法 |
漏水 | 舒適度下降加快 | 當(dāng)前和睦值高于 30 |
老虎精 | 和睦值下降加快 | 驅(qū)除老虎精 |
鬧鬼 | 舒適值下降加快 | 將鬼驅(qū)除 |
官府檢查 | 和睦值急劇下降 | 舒適度高于 30 |
安裝說明
配置需求
1、基本配置
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP |
CPU | PII 400及以上 |
內(nèi)存 | 128M及以上 |
顯卡 | 顯存8M及以上帶3D加速功能 |
聲卡 | Windows兼容聲卡 |
分辨率 | 1024x768 |
硬盤 | 2G |
外設(shè) | Windows兼容鍵盤、鼠標(biāo) |
網(wǎng)絡(luò) | 56K Modem及以上 |
2、推薦配置
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista 簡體中文版/Windows 7 |
CPU | PIII 800及以上 |
內(nèi)存 | 512M及以上 |
顯卡 | GF2 32M顯存及以上 |
聲卡 | 支持DirectSound的聲卡 |
分辨率 | 1024x768及以上 |
硬盤 | 4G及以上 |
外設(shè) | Windows兼容鍵盤、鼠標(biāo) |
網(wǎng)絡(luò) | 寬帶ADSL及以上 |
客戶端信息
《大話水滸》1.8.28版完整客戶端
文件大?。?.43G
更新時(shí)間:2010-5-19
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《大話水滸》1.8.29_1.8.31手動(dòng)更新補(bǔ)丁
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《大話水滸》1.7.27-1.8.13手動(dòng)更新補(bǔ)丁
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《大話水滸》1.8.29_1.8.31手動(dòng)更新補(bǔ)丁
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版本列表
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大話水滸 v1.1.0.1010 官方版
大話水滸是一款經(jīng)典好玩的卡牌策略游戲產(chǎn)品。目前國內(nèi)首款水滸卡牌題材游戲,Q版、萌,可 ...
軟件大?。?span id="dhmaf0p" class="gray">1.57 MB 更新時(shí)間:2021-01-29
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