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大話水滸

大話水滸

卡牌題材游戲

軟件語言:簡體中文
軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
適用系統(tǒng):Windows
創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-10
軟件廠商/開發(fā)者信息:獨(dú)立開發(fā)者

游戲歷史

火石出品的《水滸Q傳》06年底交給金山公司代理運(yùn)營,代理時(shí)間為3年。

09年底的時(shí)候代理到期,根據(jù)火石跟金山的協(xié)議,火石收回游戲運(yùn)營權(quán)然后轉(zhuǎn)交給搜狐旗下的暢游公司代理并且更名為《大話水滸》。

游戲簡介

游戲風(fēng)格

《大話水滸》的游戲風(fēng)格定位為超夢幻Q版回合網(wǎng)游。將玩家置身于濃郁的中國文化特色之中,在清新亮麗的美術(shù)風(fēng)格和可愛的人物造型基礎(chǔ)之上,緊扣對角色成長路線的塑造,在輕松游戲的環(huán)境之下,最大限度滿足Q版游戲愛好者的喜好,創(chuàng)造他們的游戲需要以及自我展示的平臺(tái)和空間。在此基礎(chǔ)上,強(qiáng)化展示初期游戲上手簡單,游戲界面容易理解,提倡游戲內(nèi)的交流與互動(dòng),簡單便捷和易于掌握的溝通方式,注重對游戲中后期的內(nèi)容刻畫。

游戲背景

《大話水滸》的世界以中國宋朝為時(shí)代背景,傳統(tǒng)武俠的江湖為人文背景,水滸小說中真實(shí)存在的地區(qū)為地域背景,加入了中國古代神仙志怪、醫(yī)道法術(shù)以及現(xiàn)代可愛Q版的元素而形成的世界。

游戲的背景定義在宋徽宗年間,太尉高俅作亂,擾亂朝綱荼毒生靈,天庭為除此禍害,特派下108星將伏魔衛(wèi)道。但高俅知此消息之后,聯(lián)合南方方臘,派兵蕩平了龍虎山,召喚出九黎魔族,另請金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。將星將封印起來。封印既無法解開,星將空有回天之力,卻不得其門而出。高俅方臘二人更是無法無天,惡事做絕,天下危矣。

玩家作為被女媧娘娘選中的有緣人,肩負(fù)框扶正義的使命,降生在這個(gè)妖魔橫行的亂世。開始了拯救天下眾生的漫漫旅程。

游戲文化

《大話水滸》中所體現(xiàn)的游戲文化,是在中國古典文化背景上衍生出的積極進(jìn)取、詼諧幽默的文化。

傳統(tǒng)意義上的《水滸》,代表了中國古典文化中的主體思想。《大話水滸》以原作中對“忠、勇、義、智”的詮釋作為文化根基,結(jié)合古典文化中神話傳說和各種人文歷史知識(shí),運(yùn)用現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)文學(xué)無厘頭的表現(xiàn)手法,展現(xiàn)給《大話水滸》的玩家一個(gè)積極進(jìn)取、自強(qiáng)不息同時(shí)又飽含知識(shí)、詼諧幽默的文化氛圍。

(四)游戲公測

大話水滸將于2010年3月18日超夢幻公測

游戲特色

《大話水滸》在繼承回合制網(wǎng)游特點(diǎn)的同時(shí),還加入了包括“菜園守護(hù)戰(zhàn)”、“手寫涂鴉板”、“自定義頭像”等在內(nèi)的、時(shí)尚流行的創(chuàng)新玩法。研發(fā)團(tuán)隊(duì)精心打造的跨服競技和全服PK機(jī)制,為廣大玩家提供了無限的交互可能,讓玩家在游戲中可以結(jié)識(shí)更多志同道合的伙伴。

1、家園DIY

《大話水滸》具備購買、升級(jí)和建設(shè)自己家園的功能,通過對家園的升級(jí)可以獲得更美觀的建筑外形,更寬闊的室內(nèi)空間。玩家也可以對自己的家居進(jìn)行布置和裝點(diǎn),通過安放不同功能的家具擺設(shè)獲得各種輔助功能。同時(shí)在龐大的家園社區(qū)中,玩家可以拜訪朋友鄰居,開個(gè)party,搞個(gè)餐會(huì),像現(xiàn)實(shí)中一樣隨意交流。家園DIY,讓玩家親手打造自己的溫馨小窩。2、摘菜大戰(zhàn)

在應(yīng)天府中有一位帥NPC軒轅軾,為了尋找自幼便青梅竹馬的芙蓉妹妹,軒轅軾佇立街頭,將芙蓉妹妹送給他的紅豆分發(fā)給每一位路過的玩家進(jìn)行種植,希望有一天這些紅豆能夠到達(dá)芙蓉妹妹的手中,到時(shí)就能找到他至愛的人了。紅豆除了能幫軒轅軾找到他的芙蓉妹妹,還另有妙用。將紅豆加工制成相思豆,然后把相思豆送給自己心儀的MM,能增加友好度。玩家種植的紅豆成熟后,其他玩家可以“竊取”。

3、獨(dú)創(chuàng)變身

使用變身道具或者肢體語言系統(tǒng),便能變身成為水滸108個(gè)好漢中的任意一個(gè)。除了變身108好漢之外,使用獨(dú)創(chuàng)的變身系統(tǒng)還可以變成NPC,變身怪物深入怪穴做臥底。

4、一人多寵

《大話水滸》的江湖,玩家的水滸生活,除了能與眾多的好友一起闖天下,更有坐騎、召喚獸、寵物等多個(gè)伙伴緊隨身旁。游歷江湖,打怪升級(jí),挖掘采礦,這些忠心的伙伴都會(huì)相陪到底。一人多寵,體驗(yàn)集萬千寵物于一身的熱鬧與尊貴。

5、精致畫面

《大話水滸》擁有精致的游戲畫面表現(xiàn),通過尖端的引擎技術(shù)將2D網(wǎng)游的傳統(tǒng)顯示效果進(jìn)行了全面優(yōu)化和提升。高粒子的極致渲染使游戲畫面擁有極強(qiáng)的視覺感染力,先進(jìn)的圖清形資源壓縮技術(shù)更有效保證了畫面展示及游戲運(yùn)行的平衡兼容。大到流暢華麗的戰(zhàn)斗動(dòng)作,小到角色發(fā)梢的飄動(dòng),以及細(xì)膩無暇的場景建筑,都刻畫得細(xì)致入微。

職業(yè)介紹

游戲中共有劍客、武師、術(shù)士、道士、醫(yī)師5個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)分男、女共10種形象。剛進(jìn)入游戲?yàn)槌跣恼唠A段,在這個(gè)階段先熟悉游戲,然后選擇自己喜歡的職業(yè)加入。游戲中角色成長總共要經(jīng)歷四個(gè)階段,分別是初心者、職業(yè)、英雄、星將。在職業(yè)階段一旦選擇某個(gè)職業(yè),只能按照本職業(yè)逐步進(jìn)階成長下去。

劍客

這是一個(gè)令人尊敬的職業(yè)。戰(zhàn)場上艱苦的環(huán)境鍛煉出了劍客強(qiáng)健的身體和堅(jiān)忍的耐力,經(jīng)歷過血雨腥風(fēng),在生死線上徘徊過的劍客已經(jīng)看淡了富貴名利,平日里只是穩(wěn)扎穩(wěn)打地修煉能力,不好出風(fēng)頭也不喜歡與人爭執(zhí),但這并不代表劍客很弱勢,“不求天下無敵,但求無人能欺”是每一個(gè)劍客的宗旨。進(jìn)能攻退能守,劍客是戰(zhàn)場上強(qiáng)大的攻防全能手。

入職方法:

等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)以后可轉(zhuǎn)為劍俠

前提職業(yè):初心者

任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六

任務(wù)內(nèi)容:擁有一柄10級(jí)佩劍就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。

技能詳解:

技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述
同心訣防護(hù)10主動(dòng)技能,在本回合內(nèi)以防御狀態(tài)擋住同伴所受的所有物理攻擊,防御狀態(tài)效果為傷害減免60%~80%。技能升級(jí)可以在防御傷害結(jié)果上額外獲得傷害減免,每升一級(jí)減免2.5%。
護(hù)心訣防護(hù)10被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能按照百分比不斷提升自身基礎(chǔ)防御力,一級(jí)技能提高基礎(chǔ)防御力1%。技能升級(jí)提高增加防御力的比例,每升一級(jí)提高1%。
強(qiáng)心訣防護(hù)35被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能不斷提升自己HP上限,一級(jí)技能HP提高上限24點(diǎn)。技能升級(jí)可以增加HP的提升量,每升一級(jí)多提升HP上限24點(diǎn),每升一級(jí)提高0.5%的自身屬性的HP量。
襲心訣防護(hù)35主動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,嘲諷對手,使對方有一定幾率以自己作為攻擊目標(biāo)。一級(jí)40%幾率。技能升級(jí)可以跳高幾率以及攻擊對象的數(shù)量,每升一級(jí)提高幾率2%,并且在6、11、16、20級(jí)分別增加一個(gè)攻擊對象。
截劍式防護(hù)60被動(dòng)技能,經(jīng)久歷練的劍客悟出的劍式,增強(qiáng)自身格擋能力,一級(jí)技能格擋幾率為11%,格擋掉24%的傷害。技能升級(jí)可以提高格擋幾率1%并且格擋掉的傷害比例提高4%。
連牙殺戰(zhàn)斗10主動(dòng)物理技能,連續(xù)兩次強(qiáng)力攻擊,對敵人造成極大的傷害,一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力60%效果并追加7點(diǎn)固定傷害,屬性火。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升追加傷害值4點(diǎn)。該技能對步月流影有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
虛空閃戰(zhàn)斗10主動(dòng)物理技能,以利刃劃破虛空,用無以匹敵的劍氣對目的造成巨大傷害,一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力70%效果并追加7點(diǎn)固定傷害且第二擊為法術(shù)傷害,屬性水。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升追加傷害值4點(diǎn)。該技能對炫風(fēng)破有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
步月流影戰(zhàn)斗35主動(dòng)物理技能,招如月影流轉(zhuǎn),心隨意動(dòng),傷敵于無影無形,一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力130%效果并追加25點(diǎn)固定傷害,屬性土。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升9點(diǎn)。
炫風(fēng)破戰(zhàn)斗35主動(dòng)物理技能,以急速舞動(dòng)的劍刃形成的風(fēng)暴將對手團(tuán)團(tuán)圍住,使對方避無可避。一級(jí)技能每一擊發(fā)揮攻擊力75%效果并追加15點(diǎn)固定傷害且第二擊為法術(shù)傷害,屬性風(fēng)。技能升級(jí)可以提升追加傷害值,每升一級(jí)提升追加傷害值6點(diǎn)。
七星落長空戰(zhàn)斗60主動(dòng)物理技能,七劍連綿而出,如銀河傾泄,長空星墜,一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力350%并追加49點(diǎn)固定傷害,前三次以角色命中判斷全中或MISS,一旦命中后面4下的命中為70%、55%、40%、25%,中間有一擊未命中則后續(xù)連擊皆不命中。每升一級(jí)提高命中1%且追加傷害值提高7點(diǎn)。
劍術(shù)修煉強(qiáng)化10被動(dòng)技能,常年修煉的劍客能提升自己對劍的掌控能力,一級(jí)技能提升基本攻擊力的0.7%。技能升級(jí)可以增加提升攻擊力百分比,每升一級(jí)增加0.7%。
凝神訣強(qiáng)化10被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,可以增強(qiáng)自身命中。一級(jí)技能增加命中4點(diǎn)。技能升級(jí)可以提升增加命中的點(diǎn)數(shù),每升一級(jí)多提升4點(diǎn)。
縛神訣強(qiáng)化35主動(dòng)技能,呼喚劍靈,在幾回合內(nèi)增強(qiáng)自身攻擊力。一級(jí)技能提升攻擊力56點(diǎn)。持續(xù)2回合。技能升級(jí)可以增加提升攻擊力點(diǎn)數(shù),每升一級(jí)增加8點(diǎn),在6、11、16分別增多一格持續(xù)回合。
慧心訣強(qiáng)化35被動(dòng)技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,提升自己致命一擊的能力,一級(jí)技能提升0.3%。技能升級(jí)可以增加提升致命一擊的百分比,每升一級(jí)增加0.3%。
燃怒訣強(qiáng)化60主動(dòng)技能,修煉高深的劍客,可以隨意控制情態(tài),必要時(shí)刻進(jìn)入暴走狀態(tài),把自己的受傷值返還給敵人,一級(jí)技能積累受傷值的2/32作為暴走狀態(tài)攻擊附加傷害值。技能升級(jí)可以增大積累受傷值返還比例,每升一級(jí)返還比例分母數(shù)字減少1。

醫(yī)師

醫(yī)師使用神奇的葫蘆,運(yùn)用各種增益法術(shù)給戰(zhàn)斗中的隊(duì)友以最大的輔助,一個(gè)高級(jí)的醫(yī)師甚至能夠運(yùn)用神奇的法術(shù)復(fù)活戰(zhàn)斗中犧牲的隊(duì)友。路見不平,用自己的治療能力將陌生人從死神的手中救出,這就是生性和平、為人高尚的醫(yī)師,雖然自身并不擁有強(qiáng)大的攻擊力,但他卻能保證沒有任何一個(gè)隊(duì)友在自己的眼前倒下,因此醫(yī)師也被稱為戰(zhàn)場上的“持續(xù)戰(zhàn)斗力之源”。

入職方法:

等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為醫(yī)仙

前提職業(yè):初心者

任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六

任務(wù)內(nèi)容:去藥店幫老六購買藥品就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。技能詳解:

技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述
甘露術(shù)治療10主動(dòng)技能,用晨曦甘露為隊(duì)友治療病痛,回復(fù)一名隊(duì)友的部分生命值,一級(jí)技能補(bǔ)充血量為被救治者的5%并且追加60點(diǎn)固定血量,每升一級(jí)補(bǔ)充血量對應(yīng)HP上限比例增加1%,追加固定血量19點(diǎn),并且可以獲得技能等級(jí)平方數(shù)值的80%作為額外效果加成。
金針渡劫治療10主動(dòng)技能,小小銀針,即能渡人,也能害人,對本方隊(duì)員為治療,對敵人隊(duì)員為傷害,一級(jí)技能治療或者傷害為62點(diǎn)固定值,目標(biāo)對象一個(gè),持續(xù)兩回合。每升一級(jí)治療或者傷害提高12點(diǎn),6、11、16、20分別多增加一個(gè)持續(xù)回合。
解毒術(shù)治療10主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以很容易解除一名隊(duì)友的中毒狀態(tài),一級(jí)技能解毒成功率76.2%,技能升級(jí)可以提升解毒成功率,每升一級(jí)提升成功率1.2%。
回天術(shù)治療35主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以起死回生,復(fù)活一名死亡的隊(duì)友,重新投入戰(zhàn)斗,一級(jí)技能恢復(fù)被復(fù)活者的15%,技能升級(jí)可以提升復(fù)活的血量,每升一級(jí)提高被復(fù)活者血量2%。
御咒訣治療35被動(dòng)技能,以藥草為伴的醫(yī)師可以提高抵抗力,增強(qiáng)自身對咒術(shù)的抵抗能力,一級(jí)技能有32%的幾率抵抗道士的詛咒,技能升級(jí)可以提高抵抗的幾率,每升一級(jí)提升2%。
天降甘霖治療60主動(dòng)技能,畢生研究醫(yī)術(shù)的醫(yī)師可以妙手回春,恢復(fù)一個(gè)范圍內(nèi)的多名隊(duì)友的生命值,一級(jí)技能補(bǔ)充血量為被救治者HP上限的2%并且追加30點(diǎn)固定血量。每升一級(jí)補(bǔ)充血量對應(yīng)HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10點(diǎn),并且可以獲得技能等級(jí)平方數(shù)值50%作為額外效果加成。
驅(qū)束力驅(qū)散10主動(dòng)技能,驅(qū)散束力咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。
驅(qū)禁言驅(qū)散10主動(dòng)技能,驅(qū)散禁言咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。
驅(qū)醉酒驅(qū)散35主動(dòng)技能,驅(qū)散醉酒咒效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。
驅(qū)幻象驅(qū)散35主動(dòng)技能,驅(qū)散分身術(shù)效果,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。
驅(qū)睡眠驅(qū)散60主動(dòng)技能,把沉睡的隊(duì)友喚醒,,驅(qū)散成功率與雙方的精神有關(guān),一級(jí)技能額外增加1.2%成功率,成功率范圍不超出50%-100%。技能升級(jí)可以增加成功率,每升一級(jí)增加1.2%的額外成功率。
護(hù)體訣增益10主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的防御力,一級(jí)技能增加5%并且額外增加40點(diǎn)防御力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加防御力的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加10點(diǎn)防御力。
聚力訣增益10主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的攻擊力,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加攻擊力的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)攻擊力。
醒神訣增益35主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的命中率,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加命中率的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)命中率。
歸心訣增益35主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的精神,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加精神的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)精神。
輕身訣增益60主動(dòng)技能,增強(qiáng)一定范圍內(nèi)所有隊(duì)友的靈巧,一級(jí)技能增加5%并且額外增加25點(diǎn)攻擊力,持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,技能升級(jí)可以提升增加靈巧的幅度,每升一級(jí)增加1%并額外增加5點(diǎn)靈巧。

武師

武師是一個(gè)自立的職業(yè),他們個(gè)性不羈好打抱不平,擁有超強(qiáng)的攻擊力和敏捷,出拳以快、狠、準(zhǔn)著稱。優(yōu)勢在于出拳的命中率高,可使出華麗的組合技能連續(xù)攻擊以及爆擊,有一擊斃命的強(qiáng)大威力,是戰(zhàn)場上絕對不可缺少的單體攻擊輸出王者。

入職方法:

等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為武狂

前提職業(yè):初心者

任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六

任務(wù)內(nèi)容:去芒碭山麓打死三只小野豬可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。

技能詳解:

技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述
破天奮戰(zhàn)10主動(dòng)物理技能,破天四連擊之起手式。以破天滅地的氣勢攻擊敵人,有一定幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式——流星。一級(jí)技能發(fā)揮攻擊力50%并追加10點(diǎn)固定傷害。技能升級(jí)可以提高追加固定傷害,每升一級(jí)提高3點(diǎn)追加固定傷害。
流星奮戰(zhàn)10被動(dòng)物理技能,破天四連擊第二式。以流星一樣的圈速攻擊敵人,有一定幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式——?dú)堅(jiān)?,一?jí)發(fā)揮攻擊力的65%并追加10點(diǎn)固定傷害,破天一旦命中該技能就有81%幾率發(fā)動(dòng)。每升一級(jí)提高3點(diǎn)追加固定傷害且發(fā)動(dòng)幾率提升1%。
殘?jiān)?/td>奮戰(zhàn)35殘?jiān)拢罕粍?dòng)物理技能,破天四連擊第三式。以追星趕月的腳法攻擊敵人,有一定幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式——末日,一級(jí)發(fā)揮攻擊力的80%并追加10點(diǎn)固定傷害,流星一旦命中該技能就有71%幾率發(fā)動(dòng)。每升一級(jí)提高2點(diǎn)追加固定傷害且發(fā)動(dòng)幾率提升1%。
嗜血奮戰(zhàn)35主動(dòng)物理技能,以犧牲自身氣血為代價(jià)換取攻擊力的大幅度提升,一級(jí)技能提升6%的攻擊力并追加25點(diǎn)固定傷害。技能升級(jí)可以增加攻擊力提升幅度以及增加固定傷害值,每升一級(jí)提升幅度增加6%且追加固定傷害增加4點(diǎn)。
末日奮戰(zhàn)60被動(dòng)物理技能,破天四連擊收手式。此招一出,日月無輝,中招者非死即傷,不死也成殘廢,一級(jí)發(fā)揮攻擊力的95%并追加10點(diǎn)固定傷害,殘?jiān)乱坏┟性摷寄芫陀?6%幾率發(fā)動(dòng)。每升一級(jí)提高2點(diǎn)追加固定傷害且發(fā)動(dòng)幾率提升1%。
身法修煉10被動(dòng)技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰(zhàn)斗心得,在戰(zhàn)斗中能輕松躲避敵人的攻擊,一級(jí)技能提升閃避幾率1%,技能升級(jí)可以增加提升閃避的幅度,每升一級(jí)閃避幾率增加1%。
反擊修煉10主動(dòng)物理技能,集中精神觀察敵人招式的破綻,在受到敵人物理攻擊時(shí),有一定幾率發(fā)動(dòng)反擊,一級(jí)技能有45%幾率發(fā)動(dòng)反擊。技能升級(jí)可以提高反擊發(fā)動(dòng)幾率,每升一級(jí)提高1.5%。
拳法修煉35被動(dòng)技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰(zhàn)斗心得,在戰(zhàn)斗中能更容易的擊中敵人,一級(jí)技能增加基本命中1%,技能升級(jí)可以提升增加命中的幅度,每升一級(jí)增加基本命中提升1%。
爆擊修煉35主動(dòng)技能,抱元守中,蓄勢以待,在幾回合內(nèi)增加致命一擊幾率,一級(jí)技能增加致命一擊率0.5%,持續(xù)2回合,技能升級(jí)可以提升增加致命一擊幅度,每升一級(jí)增加致命一擊幅度提升0.5%,并且在6、11、16級(jí)持續(xù)回合增加一回合。
御法修煉60被動(dòng)技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰(zhàn)斗心得,可以增強(qiáng)自身法術(shù)抵抗力,一級(jí)技能可以抵消法術(shù)傷害1%,技能升級(jí)可以提高抵消傷害的幅度,每升一級(jí)提高1%。
縛靈指指法10主動(dòng)技能,用強(qiáng)烈斗氣,使對方的招數(shù)變得退滯,降低對方技能攻擊威力,一級(jí)技能降低對方攻擊威力1.5%,持續(xù)一回合,技能升級(jí)可以增加降低幅度,每升一級(jí)降低幅度增加1.5%,并且在6、11、16級(jí)持續(xù)回合增加一回合。
無相指指法10主動(dòng)技能,使用斗氣干擾對方的心力,讓對方施展技能時(shí)需要消耗更多的SP,一級(jí)技能消耗增加22%,持續(xù)三匯合,技能升級(jí)可以提升增加消耗的幅度,每升一級(jí)提升2%,并在8、16級(jí)分別增多一個(gè)持續(xù)匯合。
蝕魂指指法35主動(dòng)技能,以斗氣震上敵人臟腑,使對方的SP降低,一級(jí)技能降低當(dāng)前SP10%。技能升級(jí)可以增加降低的幅度,每升一級(jí)增加0.5%。
喪魄指指法35主動(dòng)技能,以指力封住敵方經(jīng)脈,使敵方氣血不暢,造成嚴(yán)重內(nèi)傷,一級(jí)技能造成HP5%的內(nèi)傷。技能升級(jí)可以增加造成內(nèi)傷的幅度,每升一級(jí)增加0.25%。
閉氣指指法60主動(dòng)技能,以指力封住敵方穴道,使敵方真氣阻滯,無法順暢使用技能,若對方強(qiáng)行運(yùn)用真氣發(fā)動(dòng)技能,則會(huì)受到嚴(yán)重傷害,一級(jí)技能造成25點(diǎn)固定傷害,持續(xù)三回合。技能升級(jí)可以提升固定傷害值,每升一級(jí)提升3~4點(diǎn),在8、16級(jí)分別增多一個(gè)持續(xù)匯合。

術(shù)士

術(shù)士是一個(gè)神圣而高貴的職業(yè),他們擁有著最高魔法傷害能力,經(jīng)過多年的修煉而超脫了肉身的限制,具備了呼風(fēng)喚雨的能耐,能夠充分利用大自然的靈氣作為自己攻擊的手段。一名偉大的術(shù)士能夠揮舞起手中的權(quán)杖操縱風(fēng)、火、土、水等自然元素進(jìn)行攻擊,毀滅周圍的一切,在最大范圍內(nèi)給予對手致命的傷害,是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢的群體攻擊輸出者。

入職方法:

等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為法師

前提職業(yè):初心者

任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六

任務(wù)內(nèi)容:從山民處找到天職石就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。技能詳解:

技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述
冰鱗術(shù)生存10主動(dòng)技能,用寒冰凝結(jié)的甲胄環(huán)繞目標(biāo)四周,使目標(biāo)一定回合內(nèi)防御力上升,如果受到物理攻擊,對手有一定幾率降低靈巧一回合,一級(jí)技能防御力上升2%,持續(xù)3回合,受到物理攻擊有50%幾率使得攻擊者降低靈巧30%。技能升級(jí)可以提高防御力上升幅度,每升一級(jí)防御力上升幅度增加2%。
修心術(shù)生存35被動(dòng)技能,修行高深的術(shù)士時(shí)刻不忘對自己心力的修煉,增加自己SP上限,一級(jí)技能增加基本SP的1%。技能升級(jí)可以提升增加SP的比例,每升一級(jí)提升比例1%。
分身術(shù)生存60主動(dòng)技能,用法術(shù)制造出一個(gè)幻影。在受到物理攻擊時(shí),幻影會(huì)有一定幾率替自己承受傷害,分身持續(xù)到承擔(dān)完傷害自動(dòng)消失,一級(jí)技能承擔(dān)2次。技能升級(jí)可以增加承擔(dān)的次數(shù),在7、13、20分別增多一次。
焦炎破空元素10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的火系法術(shù),利用灼熱的火焰攻擊敵人,一級(jí)技能造成60點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)火焰?zhèn)χ?,每升一?jí)提高16點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?。該技能對蒼煌暴炎有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
龍卷氣旋元素10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的風(fēng)系法術(shù),利用一股旋風(fēng)攻擊敵人,對敵人造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害值,每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害。該技能對風(fēng)耀神刃有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
玄巖刺突元素10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的土系法術(shù),利用地下突刺攻擊敵人,一級(jí)技能造成60點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)巖土傷害值,每升一級(jí)提高16點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。該技能對大地之怒有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
寒冰封結(jié)元素10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的水系法術(shù),利用至寒的冰晶攻擊敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)寒冰傷害值,每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。該技能對冰殛霜華有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
蒼煌爆炎元素35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階火系法術(shù),對目標(biāo)造成巨大火屬性傷害,一級(jí)技能造成126點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)火焰?zhèn)χ担可患?jí)提高24點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)Α?/td>
風(fēng)耀神刃元素35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階風(fēng)系法術(shù),對目標(biāo)造成巨大風(fēng)屬性傷害,對敵人造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次63點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害值,每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害。
大地之怒元素35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的土系進(jìn)階法術(shù),對目標(biāo)造成巨大地屬性傷害,一級(jí)技能造成126點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)巖土傷害值,每升一級(jí)提高24點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。
冰殛霜華元素35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的水系進(jìn)階法術(shù),對目標(biāo)造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次63點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級(jí)可以提高基礎(chǔ)寒冰傷害值,每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。
火靈領(lǐng)悟元素60被動(dòng)技能,增強(qiáng)火系法術(shù)傷害且所有火系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“著火”狀態(tài)兩回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體火系傷害2%,增強(qiáng)群體火系傷害1%,著火狀態(tài)每回合24點(diǎn)固定火焰?zhèn)?。每升一?jí),增強(qiáng)單體火系傷害提高2%,群體火系傷害提高1%,著火狀態(tài)提高4點(diǎn)固定傷害。
風(fēng)靈領(lǐng)悟元素60被動(dòng)技能,增強(qiáng)風(fēng)系法術(shù)傷害且所有風(fēng)系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“降低命中率”狀態(tài)兩回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體風(fēng)系傷害2%,增強(qiáng)群體風(fēng)系傷害1%,降低命中率1.5%。每升一級(jí),增強(qiáng)單體風(fēng)系傷害提高2%,群體風(fēng)系傷害提高1%,降低命中提高1.5%。
土靈領(lǐng)悟元素60被動(dòng)技能,增強(qiáng)土系法術(shù)傷害且所有土系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“眩暈”狀態(tài)二回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體土系傷害2%,增強(qiáng)群體土系傷害1%,眩暈狀態(tài)出現(xiàn)率10%。每升一級(jí),增強(qiáng)單體土系傷害提高2%,群體土系傷害提高1%,眩暈狀態(tài)出現(xiàn)幾率提高1%。
水靈領(lǐng)悟元素60增強(qiáng)水系法術(shù)傷害且所有水系法術(shù)有幾率讓敵人出現(xiàn)“降低靈巧”狀態(tài)兩回合的屬性,一級(jí)技能增強(qiáng)單體水系傷害2%,增強(qiáng)群體水系傷害1%,降低靈巧1%。每升一級(jí),增強(qiáng)單體水系傷害提高2%,群體水系傷害提高1%,降低靈巧值提高1%。
烈炎連壁毀滅10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的火系法術(shù),利用火墻攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成25點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受精神影響。每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)ΑT摷寄軐μ旎鹆窃袀映桑恳患?jí)加成0.5%。
颶風(fēng)之牙毀滅10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的風(fēng)系法術(shù),利用颶風(fēng)攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,對每個(gè)對象造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次13點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高4點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害。該技能對六合龍卷有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
連峰地角毀滅10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的土系法術(shù),利用地刺攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成25點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高8點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。該技能對煉獄熔巖有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
玄冰箭雨毀滅10主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的水系法術(shù),利用冰晶攻擊一個(gè)范圍內(nèi)的敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次13點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高4點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。該技能對亢天星塵有傷害加成,每一級(jí)加成0.5%。
天火燎原毀滅35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階火系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大火屬性傷害,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成60點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?,最終傷害值受精神影響。每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)Α?/td>
六合龍卷毀滅35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階風(fēng)系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大風(fēng)屬性傷害,對每個(gè)對象造成2次旋風(fēng)傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)旋風(fēng)傷害,最終傷害值受到精神影響。
煉獄熔巖毀滅35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階土系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大土屬性傷害,一級(jí)技能對每個(gè)對象造成60點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高12點(diǎn)基礎(chǔ)巖土傷害。
亢天星塵毀滅35主動(dòng)法術(shù)技能,修行高深的術(shù)士創(chuàng)造的進(jìn)階水系法術(shù),對一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級(jí)技能造成每次30點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級(jí)提高6點(diǎn)基礎(chǔ)寒冰傷害。
火靈掌握毀滅60被動(dòng)技能,增大所有群體火系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。
風(fēng)靈掌握毀滅60被動(dòng)技能,增大所有群體風(fēng)系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。
土靈掌握毀滅60被動(dòng)技能,增大所有群體風(fēng)系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。
水靈掌握毀滅60被動(dòng)技能,增大所有群體風(fēng)系法術(shù)的攻擊范圍,在1、8、15、20級(jí)分別增多一個(gè)攻擊對象。

道士

道士天資聰穎,掌握的奇能異技使他們擁有非比尋常的力量,攻擊和防御的能力都非常突出。最重要的是道士擁有許多玄門法術(shù),雖然這些玄術(shù)異能不能直接給對手造成傷害,但卻能夠讓對手陷入各種異常狀態(tài),最大限度地消減對手的能力。道士是戰(zhàn)場上讓人恐懼的操控者,同時(shí)也擁有著“BOSS克星”的稱號(hào)。

入職方法:

等級(jí)條件:不低于10級(jí),80級(jí)后可轉(zhuǎn)為道尊

前提職業(yè):初心者

任務(wù)觸發(fā):星秀村——老六

任務(wù)內(nèi)容:用紅板凳制服一只小灰狼就可以完成任務(wù),完成任務(wù)后可以選擇是否重新分配潛力點(diǎn)。技能詳解:

技能名稱所屬系別學(xué)習(xí)等級(jí)技能描述
束力咒詛咒10主動(dòng)技能,道行高深的道士念動(dòng)咒語使敵人暫時(shí)喪失力量,無法攻擊。技能命中與敵我雙方精神相關(guān)。一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升級(jí)一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。
禁言咒詛咒10主動(dòng)技能,道行高深的道士念動(dòng)咒語使敵人暫時(shí)啞口,無法使用技能。技能命中和精神相關(guān)。 一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升級(jí)一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。
醉酒咒詛咒35主動(dòng)技能,召喚妖鬼,暗中強(qiáng)行對目標(biāo)灌以陳年老酒,使目標(biāo)神智不清、行為異常,技能命中與敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外增加1。5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升一級(jí)提升1。5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。
咒法領(lǐng)悟詛咒35被動(dòng)技能,道士進(jìn)行潛心修煉可以增強(qiáng)咒術(shù)的命中,一級(jí)技能可以提高各個(gè)詛咒技能命中上限0.5%。技能升級(jí)可以提升增加咒術(shù)命中上限的幅度,每升一級(jí)提升0.5%。
催眠咒詛咒60主動(dòng)技能,召喚一群瞌睡蟲,使敵人不知不覺中進(jìn)入夢鄉(xiāng)。如果受到攻擊會(huì)立刻醒過來,技能命中與敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外增加1.5%的命中,技能命中范圍不超出15%~75%,持續(xù)2回合。每升一級(jí)提升1.5%額外命中,并在6,11,16級(jí)分別增加一個(gè)持續(xù)回合。
殘?bào)w術(shù)遲鈍10主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的防御力。 一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)防御力。
散力術(shù)遲鈍10主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的攻擊力,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)攻擊力。
失神術(shù)遲鈍35主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的命中率,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)命中率。
攝心術(shù)遲鈍35主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的心力,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)精神。
縛身術(shù)遲鈍60主動(dòng)技能,降低一定范圍內(nèi)所有敵人的靈巧,一級(jí)技能降低5%并且額外降低10點(diǎn),持續(xù)三回合,技能命中固定為75%,每升一級(jí)增加1%講臺(tái)地幅度并額外降低5點(diǎn)靈巧。
影毒降傀儡10主動(dòng)法術(shù)技能,召喚毒鬼攻擊敵人,有一定幾率使敵人中毒。中毒幾率和敵我雙方精神相關(guān),一級(jí)技能額外提升1.5%的中毒幾率,毒性造成當(dāng)前血量10。1%的傷害沒,持續(xù)3回合,每升一級(jí)增加中毒幾率1.5%,毒性傷害提升0.1%,并且在6,11,16級(jí)分別增多一個(gè)中毒持續(xù)回合。
影毒煉化傀儡10被動(dòng)技能,增強(qiáng)被召喚的毒鬼的毒性。一級(jí)技能增強(qiáng)毒性效果0.2%。技能升級(jí)可以提升增強(qiáng)毒性效果幅度,每升一級(jí)提升0.2%
惡鬼降傀儡35主動(dòng)法術(shù)技能,召喚血鬼,攻擊敵人,同時(shí)吸取敵方生命以補(bǔ)充給自己。,一級(jí)技能吸收對方當(dāng)前HP20.5%,并且把其中的61%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。技能升級(jí)可以提升吸收以及轉(zhuǎn)化的良,每升一級(jí)多吸收0.5%,多轉(zhuǎn)化1%。該技能的傷害值不超出范圍100~60000。
惡鬼煉化傀儡35被動(dòng)技能,增強(qiáng)被召喚的血鬼的吸血能力,每升一級(jí)技能吸血能力提高0.5%。
幻魔降傀儡60主動(dòng)法術(shù)技能,召喚狂暴的幻魔,對目標(biāo)造成巨大傷害。技能威力和命中由敵我雙方精神決定,一級(jí)技能可以額外增加1.5%命中,技能升級(jí)可以提升額外增加命中幅度,每升一級(jí)提升1.5%。

游戲指南

界面說明

1.顯示玩家的生命值2.顯示玩家的技能值

3.顯示玩家的經(jīng)驗(yàn)值

4.顯示玩家的等級(jí)

5.顯示召喚獸的生命值

6.顯示召喚獸的技能值

7.顯示召喚獸的經(jīng)驗(yàn)值

8.顯示玩家的所在的地圖以及地圖坐標(biāo)點(diǎn)

A 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊打開人物屬性界面(人物屬性、技能、社交、名片的綜合界面)

B 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊打開召喚獸的屬性界面(召喚獸狀態(tài)、屬性、資質(zhì)的綜合界面)

C 信箱

D 快活林

E 打開好友界面

F 打開幫派界面

G 打開家園操作界面

H 打開任務(wù)日志

Y 鼠標(biāo)點(diǎn)擊出現(xiàn)組隊(duì)標(biāo)志,點(diǎn)擊自己則自己成為隊(duì)長,點(diǎn)擊其他隊(duì)伍則是申請加入其他隊(duì)伍

J 鼠標(biāo)點(diǎn)擊指到其他人可以進(jìn)行交易

K 鼠標(biāo)點(diǎn)擊指到其他人可以直接給予其他人物品

L 打開道具欄

M 人物狀態(tài)

N 人物肢體語言動(dòng)作

O 人物表情動(dòng)畫

P 字體顏色

Q 快捷語言欄

R 聊天信息輸入框

S 聊天頻道選擇

T 隱藏或是顯示聊天框

U 打開小地圖V 家園界面

W 世界組隊(duì)

X 地圖功能

Y 全屏模式和窗口模式的切換

Z NPC 尋路功能

A1 自動(dòng)遇怪

B2 GM留言

C1 幫助信息搜索功能

D1 打開系統(tǒng)設(shè)置界面

基本操作

① 在游戲界面中鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊地圖,人物角色就會(huì)跟隨鼠標(biāo)的位置移動(dòng)到相應(yīng)位置

② 當(dāng)?shù)貓D中有物品時(shí),人物角色移動(dòng)到物品旁,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊物品,出現(xiàn)手形狀即可拾取

③ 在游戲中使用物品時(shí),用鼠標(biāo)選擇相應(yīng)的物品,右鍵單擊或是左鍵雙擊即可使用

④ 丟棄不需要的物品時(shí),選中道具欄中的物品,按住鼠標(biāo)左鍵不放則將物品拿起,將鼠標(biāo)移出物品欄以外的空處,松開鼠標(biāo)左鍵,系統(tǒng)彈出詢問是否丟棄該物品,選擇確定即可

⑤ 與NPC對話,需先將角色移動(dòng)到NPC旁,選中要對話的NPC,單擊鼠標(biāo)左鍵即可與NPC對話

⑥ GM留言功能,點(diǎn)擊游戲屏幕右上方“GM留言”按鈕可彈出留言界面

戰(zhàn)斗操作

在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),玩家有30秒的時(shí)間操作以下各種指令,點(diǎn)擊按鈕或按快捷鍵即可使用,不可使用的指令按鈕都將以灰色顯示。

玩家在戰(zhàn)斗中可操作的指令有:

攻擊:發(fā)動(dòng)普通物理攻擊指令。選擇指令后出現(xiàn)目標(biāo)指向點(diǎn)(鼠標(biāo)光標(biāo)變化),再把指向點(diǎn)點(diǎn)擊敵方目標(biāo)即可完成指令,可以指向戰(zhàn)場中任意一位敵人。玩家直接用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊怪物默認(rèn)為使用普通攻擊。

自動(dòng):選了該指令后,從本回合開始到接下來的25回合內(nèi),當(dāng)操作時(shí)間倒數(shù)至第27秒時(shí)執(zhí)行上一回合的普通攻擊或防御指令,上回合如果選了其它指令(普通攻擊和防御以外的所有指令),則在本回合開始轉(zhuǎn)為普通攻擊。如果自動(dòng)回合數(shù)尚未倒數(shù)到0時(shí)而戰(zhàn)斗結(jié)束,自動(dòng)戰(zhàn)斗的功能依然持續(xù),再次進(jìn)入戰(zhàn)斗后繼續(xù)進(jìn)行回合數(shù)倒數(shù),直到取消自動(dòng)或第25回合結(jié)束。

重復(fù):選擇該指令后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫助玩家重復(fù)玩家上一回合選擇的指令。如果角色本身無法重復(fù)上一回合的指令(如SP不足、道具耗盡),則自動(dòng)轉(zhuǎn)為對任意敵人普通攻擊。在戰(zhàn)斗的任意時(shí)刻按下鼠標(biāo)右鍵或按重復(fù)指令的快捷鍵,將在下一回合取消掉重復(fù)指令。

技能:點(diǎn)選技能指令后可以彈出技能列表,在表中選擇要使用的技能,再點(diǎn)要施用的目標(biāo)或范圍即可。同樣的,在法術(shù)快捷欄選取法術(shù),在選擇施用目標(biāo)也可以完成這項(xiàng)操作。

紋章技:一次釋放儲(chǔ)存的怒氣值的強(qiáng)力技能。如果怒氣值不足,即自動(dòng)將指令轉(zhuǎn)為對任意敵人普通攻擊。

道具:點(diǎn)選道具指令打開物品欄,選擇其中可以在戰(zhàn)斗情況下使用的道具,再點(diǎn)選要使用道具的目標(biāo),即可對其使用道具。

防御:進(jìn)入防御狀態(tài),角色本回合受到物理攻擊的傷害減少。

保護(hù):點(diǎn)選該選項(xiàng)之后,鼠標(biāo)圖標(biāo)變?yōu)楸硎颈Wo(hù)的形狀,再把鼠標(biāo)指向隊(duì)友的任意角色和召喚獸。當(dāng)被保護(hù)的對像受到攻擊時(shí),施放保護(hù)指令者則自動(dòng)前往受保護(hù)者面前,攻擊者的攻擊效果完全作用于保護(hù)者身上。而最終計(jì)算受到的傷害以80 %賦予保護(hù)者,20 %給受保護(hù)者。

捕捉:游戲中出現(xiàn)的所有怪物,除了在任務(wù)中出現(xiàn)的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統(tǒng)指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。捕捉召喚獸的成功率跟召喚獸的HP有關(guān),召喚獸的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好將召喚獸打傷到一定的程度才能提高捕捉成功率。并且玩家只能捕捉等級(jí)不高于玩家10級(jí)的召喚獸,玩家的等級(jí)和玩家的寵物不同,所能攜帶召喚獸的數(shù)量也不同。

召喚:戰(zhàn)斗中每人可以召喚一個(gè)召喚獸作為戰(zhàn)斗幫手,如果平時(shí)情況下已經(jīng)設(shè)置某召喚獸為參戰(zhàn)狀態(tài),進(jìn)入戰(zhàn)斗后該只要該召喚獸的忠誠度足夠,就自動(dòng)參加戰(zhàn)斗。如果想在戰(zhàn)斗中召喚,可以在下達(dá)戰(zhàn)斗指令時(shí)點(diǎn)選“召喚”按鈕,彈出召喚獸界面后在列表中選擇一個(gè)召喚獸就可以了。當(dāng)場戰(zhàn)斗參戰(zhàn)或者在當(dāng)場戰(zhàn)斗中死亡的召喚獸不能再次召喚,在戰(zhàn)斗中死亡的召喚獸也不能在當(dāng)場戰(zhàn)斗中繼續(xù)戰(zhàn)斗。

召還:點(diǎn)選召還按鈕可以收回當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸,收回后的召喚獸本回合不能再召喚。

逃跑:逃跑會(huì)有一定機(jī)率成功,如果逃跑成功則玩家與其召喚獸逃出戰(zhàn)斗,并且會(huì)降低召喚獸的忠誠度。

召喚獸在戰(zhàn)斗中可操作的指令有:

攻擊、技能、道具、防御、保護(hù)、逃跑六種。除逃跑指令為成功后召喚獸單體逃出戰(zhàn)斗,其他指令具體效果與玩家角色指令中的同名指令一致。

人物屬性

有5大人物屬性,分別是體力、力量、心力、耐力和敏捷。

體力:增加生命力上限,稍微影響防御力和精神力。

力量:增加攻擊力和命中率,稍微影響精神力。

心力:增加精神力和技能值上限。

耐力:提高防御力,影響生命值上限和精神力。

敏捷:提高靈巧度和回避率。

系統(tǒng)內(nèi)容

社交系統(tǒng)

社交系統(tǒng)包括結(jié)婚系統(tǒng)、師徒關(guān)系、聊天交友、肢體語言、聊天系統(tǒng)文字表情集錦、郵件系統(tǒng)、照片上傳、擺攤交易等內(nèi)容,下面介紹結(jié)婚系統(tǒng)郵件系統(tǒng)。

1、結(jié)婚系統(tǒng)

◆結(jié)婚條件

游戲中男女雙方可結(jié)為夫妻,結(jié)婚后雙方會(huì)各獲得一個(gè)稱謂,男方獲得“XXX的夫君”,女方獲得“XXX的娘子”。

1)雙方好友度≥2000,等級(jí)≥20級(jí)

2)非已婚狀態(tài)、雙方不存在結(jié)拜關(guān)系和師徒關(guān)系

3)雙方有條件各支付5W手續(xù)費(fèi)(暫定)

4)雙方中其中一方必須要有房子才可以結(jié)婚

◆結(jié)婚流程

⑴申請:向應(yīng)天府的NPC“月老”( NPC坐標(biāo)013、095 )申請結(jié)婚,雙方需組隊(duì)前往(男為隊(duì)長)

⑵雙方通過月老的考驗(yàn)(任務(wù))

⑶完成考驗(yàn),“月老”會(huì)詢問是否現(xiàn)在就舉行婚禮

⑷確定舉行婚禮以后向全世界系統(tǒng)公布結(jié)婚夫妻的結(jié)婚消息

◆關(guān)于離婚

協(xié)議離婚:向應(yīng)天府的NPC“月老”申請離婚,雙方需組隊(duì)前往(男為隊(duì)長),離婚后雙方友好度降為1000

強(qiáng)制離婚:向應(yīng)天府的NPC“月老”單方面申請離婚,扣除申請方金錢5W,其中的2.5W系統(tǒng)自動(dòng)分給另一方。雙方好友度降為0

2、郵件系統(tǒng)

郵件功能分為收郵件和發(fā)郵件2個(gè)功能,其中收郵件為免費(fèi)功能,而發(fā)郵件則是每發(fā)一封郵件收取1G的郵資。玩家在游戲主界面中點(diǎn)擊郵件圖標(biāo)(快捷鍵Alt+L),即彈出郵件收發(fā)界面。有新郵件未讀時(shí),該圖標(biāo)閃爍。

發(fā)郵件:

1.收件人,在此處輸入收件人的ID,或者將某個(gè)玩家設(shè)為私聊時(shí)自動(dòng)將該玩家的ID粘貼進(jìn)來。

2.主題,在此處輸入發(fā)送郵件的主題。如果玩家將某物品放入附件欄里,則自動(dòng)生成以該物品名字為主題的文字;如果玩家最終發(fā)送郵件時(shí)沒有輸入任何主題,則在發(fā)送成功時(shí)自動(dòng)生成“無”的主題。

3.郵件正文,在此處輸入郵件的內(nèi)容,可最多輸入512個(gè)中文字。

4.附件,可將可交易或可給予的物品和召喚獸拖入該附件框中,每次只能拖入一種物品或召喚獸,并且物品按已有的堆疊規(guī)則進(jìn)行堆疊。

5.付款取信金額(或寄送金額),此處可以輸入寄送(或付款取信)的游戲幣金額。當(dāng)選擇“發(fā)送金錢”模式時(shí)顯示“寄送金額”,當(dāng)選擇“付款取信”模式時(shí)顯示“付款取信金額”。如果在此處不輸入任何數(shù)額,則在發(fā)送郵件時(shí)不發(fā)送游戲幣或不收取收件人游戲幣。

付款取信方式:當(dāng)玩家選擇“付款取信”的發(fā)送方式時(shí),對方需要支付寄件人所設(shè)的金錢才能成功收取附件物品,成功收取附件后系統(tǒng)自動(dòng)回復(fù)郵件給發(fā)件人,并且獲得的銀兩以附件的形式一起回給發(fā)件人。

收郵件:

1.郵件圖標(biāo),新郵件亮色顯示,已讀郵件暗色顯示。其中,如果郵件中有附件,則顯示附件圖標(biāo),并且鼠標(biāo)移至該圖標(biāo)上時(shí)標(biāo)簽顯示附件的說明;如果郵件中沒有附件,則顯示通用郵件圖標(biāo)。

2.剩余時(shí)間,新郵件保留的時(shí)間為14天,已讀郵件保留的時(shí)間為3天。到期后,屬于付款取信類型的郵件會(huì)退回給寄件人;其它類型的郵件則會(huì)被系統(tǒng)刪除。被退回的郵件14天后刪除,無論是否已讀。新郵件閱讀之后,如果原剩余時(shí)間大于3天,則閱讀之后的剩余時(shí)間變?yōu)?天;如果原剩余時(shí)間小于或等于3天,則閱讀之后的剩余時(shí)間不變。

3.郵件最多能保留20封,新郵件優(yōu)先已讀郵件顯示,其次保留時(shí)間長的優(yōu)先顯示,每頁顯示5封郵件,超出翻頁顯示。當(dāng)郵件達(dá)到20封時(shí),其他玩家不能再寄郵件給該玩家。

4.在收郵件列表中單擊郵件圖標(biāo)即可閱讀郵件。

召喚獸

1、召喚獸介紹

游戲中出現(xiàn)的所有怪物,除了在任務(wù)中出現(xiàn)的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統(tǒng)指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。召喚獸可以跟玩家一起戰(zhàn)斗成長,是玩家不可缺少的得力助手。

2、召喚獸捕捉

玩家必須先擁有"寵物"才能在戰(zhàn)斗中捕捉召喚獸。捕捉的方法:在戰(zhàn)斗菜單中選擇"捕捉",再點(diǎn)擊想要捕捉的怪物即可。一般說來怪物在受傷情況下捕捉起來會(huì)相對容易一些,怪物的血越少,捕捉的成功率就越高。

3、召喚獸屬性

基本屬性:

等級(jí):召喚獸的能力等級(jí)。

經(jīng)驗(yàn):通過戰(zhàn)斗而積累,經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度就會(huì)升級(jí)。

忠誠度:決定召喚獸是否聽從主人的召喚。正常戰(zhàn)斗消耗或死亡會(huì)降低召喚獸的忠誠度,忠誠度過低將有可能不參戰(zhàn)或不聽使喚。可以通過"馴養(yǎng)"而提升。

壽命:召喚獸都有自己的壽命,通常會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗、死亡而減少,壽命值為0則召喚獸消失。可以通過喂養(yǎng)某些食物來增加壽命,也可以通過家園的某些家具來恢復(fù)召喚獸的壽命。

內(nèi)部屬性:

力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中率和攻擊力,并增加些精神力。

體力:對于生命值的多少有很大影響,增加體力點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許精神力。

耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御,并略微增加精神力。

心力:精神高低的代表,增加心力點(diǎn)數(shù)可以增加技能值( SP )上限,并提高精神力。

敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高閃避率和靈巧度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。

外部屬性:

生命值:又稱HP,表示召喚獸的健康狀況,上限可通過增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)來提高。

技能值:又稱為SP,在施展某些法術(shù)時(shí),需要消耗一定的技能值,上限可通過增加心力點(diǎn)數(shù)來提高。

攻擊力:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量點(diǎn)數(shù)來提高。

命中率:物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊的準(zhǔn)確率越高,增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中率。

防御力:對物理攻擊的抵御能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加耐力點(diǎn)數(shù)來提高。

精神力:影響到法術(shù)的攻擊和抵御效果以及狀態(tài)技能的命中和閃避,主要通過增加心力點(diǎn)數(shù)來提高,增加體力、力量、耐力點(diǎn)數(shù)也能提高些許精神力。

靈巧度:影響到戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序,靈巧度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點(diǎn)數(shù)來提高。

閃避率:避開物理攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,可通過增加敏捷點(diǎn)數(shù)來提高。

資質(zhì)屬性:

力量資質(zhì):召喚獸命中率和攻擊力屬性資質(zhì)的體現(xiàn),一般來說力量資質(zhì)越高的召喚獸攻擊力和命中率屬性的成長率越高。

體力資質(zhì):召喚獸生命值屬性資質(zhì)的主要體現(xiàn),一般來說體力資質(zhì)越高的召喚獸生命值屬性的成長率越高。

耐力資質(zhì):召喚獸物理防御力屬性資質(zhì)的主要體現(xiàn),一般來說耐力資質(zhì)越高的召喚獸物理防御力屬性的成長率越高。

心力資質(zhì):召喚獸精神力屬性資質(zhì)的主要體現(xiàn),一般來說心力資質(zhì)越高的召喚獸精神力屬性的成長率越高。

敏捷資質(zhì):召喚獸閃避率和靈巧度屬性資質(zhì)的體現(xiàn),一般來說敏捷資質(zhì)越高的召喚獸閃避率屬性和靈巧度屬性的成長率越高。

4、隱藏召喚獸

隱藏召喚獸只能通過合成獲得,它有較好的技能,是游戲中比較珍稀的。隱藏召喚獸一共有4種,如下表所示:

名稱生成屬性和技能
太古猿君火屬性,火兮怒炎咒、朱雀之護(hù)
魔佛老人風(fēng)屬性,風(fēng)兮云卷破、白虎之護(hù)
千面天妖土屬性,土兮落巖術(shù)、玄武之護(hù)
圣手仙王水屬性,水兮冰霜雨、青龍之護(hù)

寵物

寵物介紹

寵物是玩家在游戲世界里的好伙伴,除了擁有不可或缺的生活技能之外,寵物的形象還可以根據(jù)玩家的養(yǎng)成而發(fā)生變化。

寵物屬性

寵物名字:寵物領(lǐng)養(yǎng)時(shí)的默認(rèn)名字是我的寵物,玩家可以隨時(shí)給自己的寵物起喜歡的名字。在寵物界面的“名字”一欄里輸入寵物的名字,再點(diǎn)"更改名字"就ok了。

寵物等級(jí):寵物的能力等級(jí)。寵物技能的學(xué)習(xí)和升級(jí)受到寵物等級(jí)的限制。寵物可以攜帶召喚獸的數(shù)量也和寵物等級(jí)有關(guān)。

寵物經(jīng)驗(yàn):通過在線時(shí)間自動(dòng)增長,經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度就會(huì)升級(jí)。

寵物體力:寵物在使用技能或馴化召喚獸時(shí)都需要消耗體力,寵物每升一級(jí),可以增加一點(diǎn)體力上限。寵物體力可以用"寵物飲料"來恢復(fù)。寵物飲料在各地的雜貨商人處都有售。

備注:寵物的等級(jí)最高為玩家等級(jí)+5。

寵物列表

名稱種族屬性特性品級(jí)所在地圖
踏云麒麟圣獸風(fēng)普通14蓬萊
半人鷹獸圣獸風(fēng)普通14
火羽鳳凰仙靈普通14蓬萊
龍王仙靈普通14潮龍洞三層
?;?/td>機(jī)關(guān)普通14
生死判官妖鬼合成13
雙翼瑞獸圣獸風(fēng)普通13梁山 五臺(tái)山
刑天仙靈風(fēng)合成13
蛟虎獸妖鬼普通12大禹水道
怒火烈?guī)r精怪普通12潮龍洞三層
狐仙仙靈風(fēng)普通12
蓮花圣者仙靈普通12梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 少華山麓 大禹水道 蓬萊
野豬之靈動(dòng)物普通12梁山 潮龍洞二層 少華山麓
血麒麟圣獸進(jìn)階11五臺(tái)山下 二龍山
雷鷹圣獸風(fēng)進(jìn)階11汴京南郊 遼軍軍營 二龍山麓
海龍獸圣獸進(jìn)階11梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 大禹水道
鳳凰仙靈風(fēng)進(jìn)階11五臺(tái)山
破軍鐵獸機(jī)關(guān)進(jìn)階11
毗沙門天仙靈風(fēng)合成10渭州城外 清風(fēng)山 五臺(tái)山下 潮龍洞一層 二龍山
遼軍將領(lǐng)人型合成10
大眼牛精怪合成10渭州城外 快活林 清風(fēng)山 五臺(tái)山下 宋遼戰(zhàn)場 潮龍洞一層 瓦罐寺二層 瓦罐寺三層
鬼弩機(jī)關(guān)合成10宋遼戰(zhàn)場
虎妖動(dòng)物進(jìn)階9
野豬王動(dòng)物風(fēng)進(jìn)階9渭州城外 快活林 清風(fēng)山 五臺(tái)山下 宋遼戰(zhàn)場 潮龍洞一層 瓦罐寺一層 瓦罐寺二層
狐美人妖鬼進(jìn)階9五臺(tái)山下 潮龍洞二層 二龍山 少華山麓 蓬萊
巨巖獸精怪進(jìn)階9潮龍洞一層 五臺(tái)山 二龍山麓 二龍山
蓮花門人仙靈進(jìn)階9清風(fēng)山 汴京南郊 十字坡 二龍山麓
山賊王人型合成9
遼軍細(xì)作人型合成8快活林 汴京東郊 十字坡 宋遼戰(zhàn)場 遼軍軍營
尖刺螺精怪合成8潮龍洞一層
鐵銅人機(jī)關(guān)合成8野豬林 遼軍軍營 瓦罐寺三層
火麒麟圣獸進(jìn)階8野豬林 滄州道 滄州 快活林
蛟吟龍圣獸進(jìn)階8野豬林 滄州道 滄州 清風(fēng)山 汴京東郊 汴京南郊 十字坡 梁山 五臺(tái)山下 潮龍洞一層 二龍山
仙靈孔雀仙靈風(fēng)進(jìn)階8柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 快活林 宋遼戰(zhàn)場
四足機(jī)關(guān)獸機(jī)關(guān)風(fēng)進(jìn)階8柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 遼軍軍營
凝視之鳥動(dòng)物進(jìn)階8柴家莊 滄州道 滄州快活林 汴京東郊 宋遼戰(zhàn)場 瓦罐寺一層
蒙面飛賊人型合成8
土匪人型合成7柴家莊
白無常妖鬼合成7柴家莊
黑無常妖鬼合成7柴家莊
守山童子仙靈合成7清河濕地 柴家莊
烈焰蝸牛精怪合成7清河濕地 柴家莊
菊石螺精怪風(fēng)合成7清河濕地 柴家莊
強(qiáng)盜人型風(fēng)合成6地牢3層 清河濕地
九尾狐貍動(dòng)物進(jìn)階6景陽松林 清河濕地
虎王動(dòng)物進(jìn)階6景陽松林 清河濕地
蓮花精精怪進(jìn)階6地牢3層 清河濕地
長牙豬動(dòng)物風(fēng)進(jìn)階6景陽松林 清河濕地
巨巖怪精怪進(jìn)階6地牢3層 景陽松林 清河濕地
將軍弩機(jī)關(guān)風(fēng)合成5地牢2層 景陽松林
遺骸戰(zhàn)士妖鬼合成5地牢2層
戰(zhàn)將之魂妖鬼風(fēng)合成5地牢2層
毒刺花精怪合成5地牢1層 景陽松林
火元素仙靈合成5地牢1層 景陽松林
燈籠魚精怪合成5地牢1層 景陽松林
獨(dú)角麒麟圣獸進(jìn)階4巖洞2層 巖洞3層 景陽崗
孔雀動(dòng)物風(fēng)進(jìn)階4林中小居 景陽崗 景陽崗東
少女幽魂妖鬼合成4巖洞2層 景陽崗
木臼犬機(jī)關(guān)進(jìn)階4巖洞2層 巖洞3層 景陽崗
小土龍圣獸進(jìn)階4巖洞3層 景陽崗
眨眼鳥動(dòng)物進(jìn)階4林中小居 景陽崗 景陽崗東
蒙面人人型合成3應(yīng)天府西郊 林中小居
山賊人型合成3應(yīng)天府西郊 陽谷縣南
野鬼妖鬼合成3林中小居 應(yīng)天府東郊 陽谷縣南
孤魂妖鬼合成3應(yīng)天府西郊 巖洞1層 林中小居
妖精之實(shí)精怪風(fēng)合成3林中小居 應(yīng)天府東郊 陽谷縣南
阿吉圣獸合成3陽谷縣南
大野豬動(dòng)物進(jìn)階2應(yīng)天府西 應(yīng)天府西郊
蓮花燈精怪風(fēng)進(jìn)階2黃泥崗 應(yīng)天府東 應(yīng)天府西
火蛞蝓仙靈合成2應(yīng)天府東 應(yīng)天府西
小老虎動(dòng)物進(jìn)階2黃泥崗 應(yīng)天府東 應(yīng)天府西
小狐貍動(dòng)物風(fēng)進(jìn)階2黃泥崗
小巖怪精怪進(jìn)階2黃泥崗 >應(yīng)天府東
木樁人機(jī)關(guān)合成1新秀村東 芒碭山麓
小野豬動(dòng)物風(fēng)進(jìn)階1芒碭山麓
怪草芽精怪合成1新秀村東 芒碭山麓
小灰狼動(dòng)物合成1芒碭山麓

家園系統(tǒng)

1、家園的作用

多倍經(jīng)驗(yàn)和狀態(tài)恢復(fù):

在家園里,床可供休息,恢復(fù)體力和法力。適當(dāng)?shù)男菹⑦€可以使精神變得振奮,使戰(zhàn)斗時(shí)領(lǐng)悟到的經(jīng)驗(yàn)更多。床的等級(jí)越高,多倍經(jīng)驗(yàn)的倍數(shù)越高。每名玩家每周最多可以擁有14個(gè)小時(shí)的多倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)間。

原料采集:

購買了采集類家具后(包括八卦造化臺(tái),堯帝百寶袋,萬物乾坤燈,羊脂甘露瓶)。使用這些家具后就會(huì)在庭院中生成原材料堆可供采集,免除了奔波跋涉之累。而且,在家中采集時(shí),高的和睦度會(huì)更容易采集到高等級(jí)的原材料。

生產(chǎn)制造:

購買了合成類家具之后(包括鑄劍爐,乾坤煉化爐,乞巧荷包,神農(nóng)鼎)。這些家具可以讓你在家中進(jìn)行武器,防具,飾品和藥品的制造。在家中合成不需要消耗手續(xù)費(fèi)用。而且,在家中合成時(shí),高的和睦度會(huì)更容易制造出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。

召喚獸養(yǎng)成:

家園中有兩種養(yǎng)成類家具:炎黃訓(xùn)獸儀和神農(nóng)百草籠。炎黃訓(xùn)獸儀能夠自動(dòng)訓(xùn)練40級(jí)以上的召喚獸,提高它們的經(jīng)驗(yàn)值;神農(nóng)百草籠則能夠自動(dòng)恢復(fù)召喚獸的壽命值。由于訓(xùn)養(yǎng)召喚獸難免將家中弄得雞飛狗跳,所以馴養(yǎng)時(shí)房屋舒適度會(huì)不斷降低。

私人商店:

寄售柜臺(tái)是開設(shè)私人商店的必備家具。只要支付少量保管費(fèi)用,無論你是否在線,都可以在一定時(shí)間內(nèi)由系統(tǒng)自動(dòng)幫你進(jìn)行交易。使用私人商店需要交納少量的保管費(fèi)。保管費(fèi)跟物品的標(biāo)價(jià)以及寄售時(shí)間的長短有關(guān);交易成功獲得的銀兩以及相關(guān)的交易信息會(huì)自動(dòng)保存在柜臺(tái)里。

道具寄存:

儲(chǔ)物箱可以存放各種道具。等級(jí)越高的儲(chǔ)物箱容量越大。需要注意的是,每個(gè)房屋中,只有等級(jí)最高的那個(gè)儲(chǔ)物箱才有效。

召喚獸寄存:

獸籠可以存放召喚獸。等級(jí)越高的獸籠容量越大。需要注意的是,每個(gè)房屋中,只有等級(jí)最高的那個(gè)獸籠才有效。

召集和傳送:

玄幻符咒臺(tái)可以將好友或小區(qū)中的其他玩家直接邀請到家中;八卦轉(zhuǎn)換陣則可以將玩家和隊(duì)伍傳送到世界各地。當(dāng)和伙伴們準(zhǔn)備出外冒險(xiǎn)時(shí),這兩個(gè)家具會(huì)非常方便完成召集和跋涉的工作。

2、家園事件

當(dāng)房屋舒適度或和睦度過低時(shí),就會(huì)有一定概率觸發(fā)家園事件。如果家園事件觸發(fā)了之后,最好盡快回家處理。因?yàn)橛幸恍┦录?huì)對家園產(chǎn)生負(fù)面的影響。當(dāng)家園里還有家園事件未解決時(shí),家園無法出售和升級(jí)。

事件名效果影響解決辦法
漏水舒適度下降加快當(dāng)前和睦值高于 30
老虎精和睦值下降加快驅(qū)除老虎精
鬧鬼舒適值下降加快將鬼驅(qū)除
官府檢查和睦值急劇下降舒適度高于 30

安裝說明

配置需求

1、基本配置

操作系統(tǒng)Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP
CPUPII 400及以上
內(nèi)存128M及以上
顯卡顯存8M及以上帶3D加速功能
聲卡Windows兼容聲卡
分辨率1024x768
硬盤2G
外設(shè)Windows兼容鍵盤、鼠標(biāo)
網(wǎng)絡(luò)56K Modem及以上

2、推薦配置

操作系統(tǒng)Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista 簡體中文版/Windows 7
CPUPIII 800及以上
內(nèi)存512M及以上
顯卡GF2 32M顯存及以上
聲卡支持DirectSound的聲卡
分辨率1024x768及以上
硬盤4G及以上
外設(shè)Windows兼容鍵盤、鼠標(biāo)
網(wǎng)絡(luò)寬帶ADSL及以上

客戶端信息

《大話水滸》1.8.28版完整客戶端

文件大?。?.43G

更新時(shí)間:2010-5-19

MD5碼:f1f38156d8772a42ae4453f541805711

《大話水滸》1.8.29_1.8.31手動(dòng)更新補(bǔ)丁

文件大小:1.62M

更新時(shí)間:2010-5-26

MD5碼:914f4d6990c37f4a44befcdbde85bc06

《大話水滸》1.7.27-1.8.13手動(dòng)更新補(bǔ)丁

文件大?。?.05M

更新時(shí)間:2010-4-2

MD5碼:6caaaf640b4489c7c5c91844da9d5f04

《大話水滸》1.8.29_1.8.31手動(dòng)更新補(bǔ)丁

【文件大小】:1.62M

【更新日期】:2010-5-26

【MD5】:914f4d6990c37f4a44befcdbde85bc06

版本列表

  • 大話水滸 v1.1.0.1010 官方版

    大話水滸 v1.1.0.1010 官方版

    大話水滸是一款經(jīng)典好玩的卡牌策略游戲產(chǎn)品。目前國內(nèi)首款水滸卡牌題材游戲,Q版、萌,可 ...

    軟件大?。?span id="dhmaf0p" class="gray">1.57 MB 更新時(shí)間:2021-01-29
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