龍Online
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-10 |
軟件廠商/開(kāi)發(fā)者信息:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者
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游戲背景
龍界乃盤(pán)古所創(chuàng),其手持巨斧分之混沌,區(qū)清濁,初世為其軀所化。
當(dāng)今世界中,最先現(xiàn)世的是神仙,彼等乃盤(pán)古元神幻之。運(yùn)以神力,續(xù)造世,造物,其名曰陽(yáng)神。
奈何神仙眾意有異,執(zhí)世應(yīng)保其原狀意者,謂之陰神。初陰神旁視于陽(yáng)神,后阻之。久而亂之,是以陽(yáng)、陰之戰(zhàn)爆發(fā)。
此戰(zhàn),毀其陽(yáng)神數(shù)萬(wàn)年之累,世復(fù)而不存,回山崩海嘯、電閃雷鳴之洪荒。
幸也,得勝于陽(yáng)神將其陰神壓制,續(xù)而再施創(chuàng)造。
陽(yáng)神歷此變世,創(chuàng)物名龍,并賦其調(diào)風(fēng)雨、移山填海之神力.龍施法,其世中心廣地得以漸出。
此過(guò)數(shù)萬(wàn)年,萬(wàn)物浮現(xiàn)于世,風(fēng)調(diào)雨順,獨(dú)現(xiàn)祥和。
長(zhǎng)久陰神得以調(diào)養(yǎng),實(shí)力漸好欲動(dòng),彼等否其陽(yáng)神所為,計(jì)欲重現(xiàn)初世。
龍雖強(qiáng),然數(shù)少,無(wú)力于陰神之策,為保長(zhǎng)期積累,陽(yáng)神創(chuàng)眾物予以其智。故,于女?huà)z神之手人類得以現(xiàn)世.
始出人若獸,穴居,赤體,茹毛飲血。陽(yáng)神授以善神相助,人漸智,知構(gòu)木為巢避獸,知鉆木得火以食,知取禽獸之毛皮遮體,神仙回天。又憂人不立,陸續(xù)遣善神投胎于人世,助其一二;續(xù)降諸多神獸防陰神之害。
人漸益使得陰神壓力劇增,從而滅失之計(jì)先行,彼等惑得神龍,隆山陷地等造其大害,且降兇獸不止,以地之動(dòng)物飽腹,世亂再起。
得幸,人不畏蟲(chóng)毒獸猛之惡得以幸存,并現(xiàn)八氏族。人在,陰神之計(jì)終不得果,彼等續(xù)隱蓄力。此過(guò)數(shù)千年,見(jiàn)人世積累安保,陽(yáng)神安心返天,久之,神龍默出,世界持衡。
人類,物創(chuàng)于神仙,由此史出,為世存亡之關(guān)鍵。
人聚,獸匿則平;人散,獸出則亂。
時(shí)光變遷,一日,長(zhǎng)年無(wú)人之茫地云霧突散,顯巨城。城有一巨石碑,刻有蒼勁四字:玄·天·龍·城!
城空無(wú),建筑由白玉、黃金而琢,其城隱隱含光勢(shì)若天宮。城有書(shū)萬(wàn)卷,述有古史及精怪器械之方。消息遁走,得聞此事,人聚。甚奇,龍現(xiàn)十日,全城突耀白光,人眼閉,光散,宮殿白玉成石,金成鐵,城無(wú)光,其書(shū)卷失而不見(jiàn)也。待解龍城,內(nèi)有士將其所見(jiàn)一二湊出,寄妄,然破,未解。
得幸,散卷拼得一書(shū)。書(shū)有龍城之事,此龍城乃數(shù)萬(wàn)年之神仙所創(chuàng),恐人窺,留龍珠九顆,用以龍城幻化,人不得見(jiàn)此珠,乃神龍所育,靈異之極,可搖地脈,或成高山,或成深谷,是以神龍移山填海之器。
不明原由,珠離龍城,散于四方。得珠影響,原平地巨變,短短數(shù)載,起山數(shù)座,隨之時(shí)節(jié)無(wú)常,區(qū)分鳳翔、涿鹿、巫水、武夷、姑蘇、昆侖、幽燕、樓蘭、蓬萊九域終得現(xiàn)。
鳳翔落艮珠,起山;
涿鹿擁乾珠,為天;
巫水守兌珠,陷澤;
武夷舉坤珠,隆地;
姑蘇護(hù)坎珠,落水;
昆侖立震珠,生雷;
幽燕落陰陽(yáng)珠,乃九珠之奇;
樓蘭藏巽珠,飄風(fēng);
蓬萊倚離珠,流火。
人尋地脈之動(dòng),將其珠掘起,繞珠分造九城,分由八氏族得占:
女?huà)z氏族謂之鳳翔府、
軒轅氏族謂之黃帝城、
三苗氏族謂之酆都、
九黎氏族謂之武夷宮、
神農(nóng)氏族謂之姑蘇城、
伏羲氏族謂之昆侖宮、
共工氏族謂之上京城、
月氏氏族謂之樓蘭城,
軒轅氏族與神農(nóng)氏族同建謂之蓬萊閣。
神仙:由盤(pán)古元神所幻,人需經(jīng)苦修成仙。
陽(yáng)神:神仙,意主創(chuàng)、潤(rùn),謂之善。
陰神:神仙,意主害、滅,謂之惡。
龍:物由陽(yáng)神所創(chuàng),其力較之神仙上下,守護(hù)于世;得惑于陰神之龍謂其惡龍,殺生,施害。
龍珠:由神龍所創(chuàng),力強(qiáng),可搖地脈.其珠內(nèi)有龍魄每每相應(yīng)。
人類:物由陽(yáng)神所創(chuàng),有智,數(shù)多,其發(fā)展自身并阻之陰神壞策。
兇獸:物由陰神所創(chuàng),力強(qiáng),用以壞世。
怪物:物出于地,受兇獸之累,續(xù)而異變,兇、殘。
白話版本
龍的世界是由盤(pán)古創(chuàng)造的,他以手中巨斧劈開(kāi)混沌,辨析清濁,再以自己的軀體孕育出了最初的世界。
在這個(gè)世界中,最先出現(xiàn)的是神仙,他們是由盤(pán)古的元神幻化而成。神仙們運(yùn)用自己的神力,不斷改造這個(gè)世界,創(chuàng)造生物,這些神仙被稱為陽(yáng)神。
不幸的是,不是所有的神仙都希望創(chuàng)造,有一部分神仙認(rèn)為應(yīng)該保持這個(gè)世界的原本模樣,他們被稱為陰神。最初陰神一派冷眼旁觀,后來(lái)開(kāi)始阻撓陽(yáng)神。漸漸的,矛盾不斷擴(kuò)大,終于,陽(yáng)神與陰神間的戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)了。
這一戰(zhàn),將陽(yáng)神幾萬(wàn)年的成果都銷毀了,世界變回沒(méi)有任何生命,山崩海嘯,電閃雷鳴的洪荒時(shí)代。萬(wàn)幸的是,陽(yáng)神一派贏得了最終的勝利,將陰神一派壓制了下去,隨即再次展開(kāi)了創(chuàng)造歷程。
陽(yáng)神在這次改造世界的過(guò)程中,創(chuàng)造了龍,賦予其神力以調(diào)和風(fēng)雨,移山填海。在龍的施展下,在世界的中心部分漸漸的出現(xiàn)一片廣闊的陸地來(lái)。
如此過(guò)了數(shù)萬(wàn)年,陸地上出現(xiàn)個(gè)各色的植物和動(dòng)物,世界風(fēng)調(diào)雨順,十分祥和。
陰神一派經(jīng)過(guò)長(zhǎng)久的調(diào)養(yǎng),逐步恢復(fù)了實(shí)力,開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng),他們不滿陽(yáng)神一派的所作所為,計(jì)劃再次將世界變回最初的模樣。龍雖然力量強(qiáng)大,但數(shù)量稀少,無(wú)法阻止陰神一派的計(jì)劃,為了保護(hù)長(zhǎng)期以來(lái)的成果,陽(yáng)神決定創(chuàng)造出一種數(shù)量龐大的智慧生物。于是,在女?huà)z神的手中,人類被創(chuàng)造出來(lái)了。
人類一開(kāi)始同野獸一般,以穴為居,赤身露體,茹毛飲血。陽(yáng)神一派便不斷派出善神直接下凡幫助人類。等到人類漸漸發(fā)達(dá)起來(lái),知道構(gòu)木為巢以避猛獸了,知道鉆木取火以烹飲食了,知道剝?nèi)∏莴F的 毛羽以遮蔽身體了,神仙們便返回天上。但恐人類仍不能自存自立,又不斷的派遣善神投胎人世,間接的指導(dǎo)幫助;同時(shí)又降下諸多神獸以防止陰神一派的破壞。
迫于人類日益成長(zhǎng)的壓力,陰神一派提早實(shí)行了滅世計(jì)劃,他們蠱惑了一部分神龍,隆山陷地,制造各種災(zāi)害,并不斷降下兇獸,以地上的動(dòng)物為食,世界再一次混亂起來(lái)。
萬(wàn)幸的是,在各種毒蟲(chóng)猛獸威脅下,人類頑強(qiáng)的生存下來(lái),并逐漸發(fā)展出八個(gè)氏族。由于人類的存在,陰神的計(jì)劃無(wú)法順利進(jìn)行,他們又隱忍起來(lái)積蓄力量。如此過(guò)了數(shù)千年,陽(yáng)神見(jiàn)下界的成果得以保存,也都回到天上,漸漸的,神龍也不常出現(xiàn)了,世界維持在了這種平衡下。
人類,這個(gè)由神仙創(chuàng)造出來(lái)的生物,從此登上了歷史的舞臺(tái),成為了這個(gè)世界存亡的關(guān)鍵。當(dāng)人類團(tuán)結(jié)一致,天下太平,兇獸全都躲藏起來(lái);但當(dāng)人類內(nèi)部出現(xiàn)問(wèn)題,發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),兇獸就全都跑出來(lái)趁機(jī)破壞世界。
日月穿梭,斗轉(zhuǎn)星移。一日,在一處終年迷霧繚繞的無(wú)人之地,突然霧散云開(kāi),出一座龐大的城市。城市中一塊巨型石碑上,刻著蒼勁有力的四個(gè)大字:玄天龍城。
城內(nèi)并無(wú)一人,所有建筑都是由白玉和黃金雕琢而成,整座城市隱隱發(fā)光,如傳說(shuō)中的天宮一般。城內(nèi)藏書(shū)萬(wàn)卷,描述的都是上古歷史和各種精怪器械的制作方法。消息傳得很快,人們聽(tīng)說(shuō)此事后都聚集過(guò)來(lái)。但離奇的是,在龍城現(xiàn)身后第十天,整座城市突然放出白色強(qiáng)光,使人不能睜眼,強(qiáng)光持續(xù)片刻后消失,本是白玉宮殿全部變成了石頭,黃金也都變成生鐵,城市失去了光彩,全部的書(shū)卷也隨之不見(jiàn)了。為破解龍城之謎,當(dāng)時(shí)城中的文人便將自己所看到的文字拼湊出來(lái),希望能有所收獲,卻也都是支離破碎,不解其意。
萬(wàn)幸的是,是有一卷書(shū),被人們拼出個(gè)大概。此書(shū)記錄這龍城的來(lái)歷,原來(lái)這龍城是在數(shù)萬(wàn)年前由神仙所建,恐世人窺探,便在城中放置了九顆龍珠,將龍城幻化起來(lái),使人類視而不見(jiàn)。這九顆龍珠,乃神龍?jiān)杏桑`異之極,可影響地脈,或形成高山,或形成深谷,原是神龍移山填海之工具。
不知是什么原因,九顆龍珠離開(kāi)龍城,散落在各地。在龍珠的影響下,原本平坦的大陸發(fā)生了天翻地覆的變化,在短短的百年之間,隆起數(shù)座山脈,氣候也隨之變化,最終形成鳳翔、涿鹿、巫水、武夷、姑蘇、昆侖、幽燕、樓蘭、蓬萊九個(gè)風(fēng)貌不同的區(qū)域。
鳳翔落艮珠,起山;涿鹿擁乾珠,為天;
巫水守兌珠,陷澤;武夷舉坤珠,隆地;
姑蘇護(hù)坎珠,落水;昆侖立震珠,生雷;
幽燕落陰陽(yáng)珠,乃九珠之奇;樓蘭藏巽珠,飄風(fēng);
蓬萊倚離珠,流火。
人們根據(jù)地脈的變動(dòng),將龍珠挖掘出來(lái),圍繞著九顆龍珠,建造了九座城市,分別由八個(gè)氏族占據(jù):女?huà)z氏族的鳳翔府、軒轅氏族的黃帝城、三苗氏族的酆都、九黎氏族的武夷宮、神農(nóng)氏族的姑蘇城、伏羲氏族的昆侖宮、共工氏族的上京城、月氏氏族的樓蘭城,以及由軒轅氏族和神農(nóng)氏族共同建造的蓬萊閣。
神仙:由盤(pán)古元神幻化而成,后人類經(jīng)過(guò)修煉也可成為神仙。
陽(yáng)神:神仙,主張創(chuàng)造、滋養(yǎng),代表善。
陰神:神仙,主張破壞、毀滅,代表惡。
龍:由陽(yáng)神創(chuàng)造的生物,擁有平行于神仙的力量,守護(hù)世界;有部分被陰神蠱惑,成為惡龍,荼毒生靈,制造災(zāi)害。
龍珠:由神龍創(chuàng)造,擁有強(qiáng)大神力,可影響地脈。每一顆龍珠都有相對(duì)應(yīng)的龍魄。
人類:由陽(yáng)神創(chuàng)造的生物,擁有智慧,數(shù)量龐大,在發(fā)展自身的同時(shí)遏制陰神破壞世界的計(jì)劃。
兇獸:由陰神創(chuàng)造的生物,擁有強(qiáng)大的力量,用來(lái)破壞世界平衡。
游戲特色
純·神話武俠
《龍》是一款神話題材3D類MMORPG,傳承了中華五千年文化精髓的國(guó)產(chǎn)精品網(wǎng)游。從宏觀到微觀各個(gè)方面再現(xiàn)了一個(gè)存在于中華民族精神世界當(dāng)中的獨(dú)特神話武俠世界,從開(kāi)天辟地起,將中國(guó)的悠久歷史文化完全展示在中國(guó)玩家面前。通過(guò)上古十大神器、九大部落和神獸之間的爭(zhēng)戰(zhàn),將玩家?guī)Щ氐竭h(yuǎn)古時(shí)代。
精細(xì)的畫(huà)面、華麗的技能、壯觀的攻城,一個(gè)個(gè)帶有強(qiáng)烈中華特色的場(chǎng)面,讓玩家身臨其境,充分體驗(yàn)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的壯觀和霸氣。
文·中華文化氛圍
《龍》根植于中華文化的土壤,具有深刻的文化內(nèi)涵。以大量中國(guó)神話作為載體,從宏觀到微觀各個(gè)方面均重現(xiàn)了一個(gè)雖然虛幻卻在玩家心目中無(wú)比真實(shí)的華夏世界。以龍這一中華民族傳統(tǒng)象征帶入玩家,讓玩家在成長(zhǎng)的過(guò)程中體會(huì)到中國(guó)文化的博大精深。而另一方面,中國(guó)武術(shù),服飾配件,飲茶飲食,琴劍江湖等等都在《龍》中有不同層次的體現(xiàn)。中國(guó)山水的意境之美,詩(shī)詞歌賦的音韻之絕,更是作為《龍》最精華的審美視點(diǎn)呈現(xiàn)。
雅·古典與時(shí)尚的結(jié)合
對(duì)比其他網(wǎng)游,《龍》在保持穩(wěn)定性和美感的同時(shí),更注重創(chuàng)意于雅致、大氣。遠(yuǎn)處連綿起伏的群山、雄偉的建筑物,如同電影畫(huà)面般氣勢(shì)恢弘的遠(yuǎn)景效果,與眾不同的設(shè)計(jì)將會(huì)給玩家?guī)?lái)耳目一新的感受。
華麗絢爛的場(chǎng)景和畫(huà)面表現(xiàn),融入了時(shí)尚的元素,給人以不同于其他游戲的明亮色彩感覺(jué),更符合現(xiàn)代人對(duì)美感的追求。機(jī)關(guān)傀儡、變身、裝備變形等世界中的奇術(shù)被展現(xiàn)在玩家眼前,同時(shí)各個(gè)系統(tǒng)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)更符合現(xiàn)代人的時(shí)尚觀念。《龍》的創(chuàng)意不僅僅體現(xiàn)在系統(tǒng)上,從美術(shù)的視覺(jué)沖擊力,到界面細(xì)節(jié)的巧妙處理,無(wú)不體現(xiàn)別具一格的匠心。
真·玩家至上的理念
《龍》將網(wǎng)游自由度和參與性進(jìn)行了更深層次的發(fā)揮,提出了“生態(tài)系動(dòng)平衡”的理論。玩家不僅僅被動(dòng)的接受游戲規(guī)則,更將成為游戲規(guī)則的創(chuàng)造者和游戲世界的維護(hù)者。高度擬真的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和政治系統(tǒng),將在游戲中形成真正的虛擬社會(huì),引發(fā)玩家更深入的投入。動(dòng)態(tài)的平衡更能調(diào)整游戲世界的供求關(guān)系,建立起波動(dòng)調(diào)整,良性推進(jìn)的社會(huì)法則。
基于中國(guó)玩家爭(zhēng)勝斗強(qiáng)的游戲心理成就訴求,以及對(duì)道德建設(shè)的思考,《龍》特別設(shè)計(jì)了以大眾價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)為判斷依據(jù)的道德系統(tǒng),遵循傳統(tǒng)的“天理、國(guó)法、人情”這一基本道德標(biāo)準(zhǔn),配合江湖規(guī)矩和武林道義,以民主政治的形式貫徹于游戲之中,奠定一個(gè)基本的玩家行為規(guī)范。
以玩家的真正需求為中心,從畫(huà)面、屏顯、操作、成長(zhǎng)等各個(gè)方面和細(xì)節(jié)里為玩家提供多途徑和多方向的追求。以?shī)蕵?lè)為第一前提,能夠給玩家?guī)?lái)爽快感和成就感。
精·精致完美的呈現(xiàn)
《龍》力爭(zhēng)成為一款精品網(wǎng)絡(luò)游戲。核心系統(tǒng)精致、深入、特色鮮明,在符合龍這一中國(guó)神話世界的背景里進(jìn)行深度挖掘,以江湖豪情、正邪對(duì)抗、愛(ài)恨情仇為游戲內(nèi)的主要感受,讓玩家體驗(yàn)到一款真正的精品神話武俠游戲。
游戲畫(huà)面
《龍Online》采用了全新3D游戲引擎,在強(qiáng)大的技術(shù)保障下,游戲畫(huà)面有了質(zhì)的提高。游戲逼真的模擬出了自然界的天氣的變化,根據(jù)時(shí)間的變化,玩家在游戲中會(huì)看到日升月落,還可以感受到陰、晴、雨、雪等不同天氣情況所帶來(lái)的各種游戲樂(lè)趣。
游戲中使用了自定義的光照模型,完全突破了電腦顯卡和渲染API對(duì)燈光數(shù)量限制,游戲中可以在同一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)啟動(dòng)大量的局部燈光。游戲的局部霧化和全場(chǎng)景的靜態(tài)物體及人物隨日升月落的變化而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的陰影等技術(shù),高度的模擬了自然界,使用戶在游戲中更加有置身其中的感覺(jué)。而切空間DP3凹凸貼圖逐像素光照和“延后渲染”技術(shù)在游戲中大量的使用,則使一個(gè)低邊模型的游戲場(chǎng)景,通過(guò)一個(gè)法向量圖模擬來(lái)實(shí)現(xiàn)高邊模型所能展現(xiàn)的效果,這種技術(shù)的運(yùn)用大大降低了電腦的起步配置。
新一代華文游戲倡導(dǎo)者騰仁信息,于2008年1月12日正式對(duì)外宣布一款以《龍》(Loong)為名的神秘網(wǎng)游新產(chǎn)品。
對(duì)于此款產(chǎn)品,騰仁信息高調(diào)表示,《龍》(Loong)將不僅是一款將傳承中華五千年文化精髓的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游精品,并將極具創(chuàng)新意義,給玩家?guī)?lái)真正好玩的游戲體驗(yàn)。同時(shí)《龍》(Loong)更是在開(kāi)發(fā)之初,就已將視野定在世界范圍,目標(biāo)是成為一款能真正向世界傳遞中華文化及代表中國(guó)游戲行業(yè)頂尖開(kāi)發(fā)水平的經(jīng)典網(wǎng)游。
下面,就讓我們一起來(lái)揭開(kāi)《龍》(Loong)的神秘面紗,初窺究竟。
制作公司
《龍》(Loong)是上海大承網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司秉承一貫的運(yùn)營(yíng)理念和專業(yè)精神,集公司成立多年來(lái)的運(yùn)營(yíng)和研發(fā)經(jīng)驗(yàn),為所有中國(guó)玩家打造全3D網(wǎng)游。
神秘之一
“東方龍Loong”還是“西方龍Dragon”?
龍——這是中國(guó)人的獨(dú)特文化創(chuàng)造、觀念創(chuàng)造、符號(hào)創(chuàng)造。
“龍的精神”是中華民族的象征,是中國(guó)五千年偉大歷史的象征,是崛起的偉大中國(guó)人們勤勞、勇敢、不屈不撓、大膽創(chuàng)造、誠(chéng)信和諧的立于世界民族之林的精神。
Loong——“龍”不應(yīng)該翻譯成 dragon。Dragon的本意是兇殘的有翼巨獸、惡魔、悍婦等。中國(guó)人在外國(guó)人面前自稱 dragon,是自我妖魔化。“龍”也不應(yīng)該翻譯成 long。Long 的英文發(fā)音不是“龍”,而是“狼”,這不是真正的音譯。“龍”應(yīng)該翻譯成 loong,它的發(fā)音和“龍”相近,在英文中本來(lái)就是“龍”字的音譯,如著名武術(shù)家李小龍的英文名字之一是“Lee Siu Loong”。有些西方人也把龍稱為 loong。Loong 的兩個(gè)“O”字母象龍的兩只眼睛,loong 使人聯(lián)想到 long(長(zhǎng)),所以它也是一個(gè)象形文字,和漢字特色相通。而 long 在形象上是獨(dú)眼龍。
2008年對(duì)于世界而言是中國(guó)的一年,龍對(duì)世界而言,更是一種不滅的神話。騰仁信息技術(shù)有限公司的神秘新作《龍》(Loong),首先從游戲名字就充分體現(xiàn)了中國(guó)民族和文化的完美象征,更預(yù)示游戲的世界文化性。
神秘之二
喜歡2D還是3D?都不是問(wèn)題
畫(huà)面是玩家接觸網(wǎng)游的第一感覺(jué),無(wú)論網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機(jī)游戲都會(huì)強(qiáng)調(diào)其游戲畫(huà)面精美、動(dòng)作流暢逼真。相對(duì)2D游戲,更強(qiáng)的視覺(jué)帶入感,是3D游戲的最大優(yōu)勢(shì)之一。
說(shuō)起2D網(wǎng)絡(luò)游戲,我想誰(shuí)都不會(huì)忘記曾以中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行前10名中的代表2D網(wǎng)絡(luò)游戲《熱血傳奇》。哪怕在如今3D游戲的充斥下,談起這款2D游戲,依然叫人津津樂(lè)道。
幾乎所有人都認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲的未來(lái)肯定是要朝3D走去,但是多數(shù)玩家群體仍然喜愛(ài)2D游戲,那么騰仁信息技術(shù)有限公司的神秘新作《龍》(Loong)是2D還是3D?
令人吃驚的是,《龍》(Loong)卻是一款允許2D/3D環(huán)境自由切換的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家可以選擇固定視角的仿2D環(huán)境和自由視角的3D環(huán)境,使不適應(yīng)3D的2D老玩家可以更好地領(lǐng)略3D游戲的魅力。
神秘之三
是否為中國(guó)武俠文化?
《龍》(Loong)是中國(guó)文化的圖騰象征,而武俠無(wú)疑則是中華文化的重要精神組成部分之一。而《龍》(Loong)正是這樣一款以“龍”為圖騰,以武俠為核心文化背景的網(wǎng)絡(luò)游戲。
從孟子的“自反而縮,雖千萬(wàn)人,吾往矣”到金庸的“俠之大者,為國(guó)為民”。武俠是每個(gè)中國(guó)人從小到大都十分熟悉的文化,它作為中國(guó)人特有的一種文化現(xiàn)象,一直是中國(guó)文化當(dāng)中的一個(gè)重要的組成部分。武俠的存在,更是中國(guó)特有的歷史和文化現(xiàn)象。
我們的民族對(duì)這一文化一直表現(xiàn)出極大的興趣和執(zhí)著的偏愛(ài)。武俠人物受到崇拜,武俠文學(xué)、武俠影視和武俠網(wǎng)絡(luò)游戲不斷掀起熱潮,而武俠倫理作為一種社會(huì)文化心理現(xiàn)象,已經(jīng)悄然扎根在中國(guó)人的道德觀念之中。
做《龍》(Loong)的傳人,體驗(yàn)五千年文化精髓。
游戲世界與NPC行為將受玩家主導(dǎo)影響,玩家可經(jīng)營(yíng)與建設(shè)門(mén)派,并擁有門(mén)派專有的獨(dú)門(mén)絕技,而武器將延伸為十八般兵器,易容縮骨均可嘗試。
戰(zhàn)斗上支持多人騎乘戰(zhàn)斗,金戈鐵馬的短兵相接毫不在話下。
而裝備、武器則可“人劍合一”,裝備具有靈性,還可以預(yù)知?dú)獠⒆鞒鰟?dòng)態(tài)響應(yīng)。
……
2008,中國(guó)年;
2008,“龍”(Loong)之年。
有關(guān)《龍》(Loong)開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)公司騰仁信息的介紹:
“因?yàn)橛螒颍詫I(yè)?!?/p>
騰仁信息技術(shù)有限公司是以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹饕劳?,采取運(yùn)營(yíng)與開(kāi)發(fā)并進(jìn)的模式。一方面積極尋找適合中國(guó)市場(chǎng)與用戶口味的優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,另一方面依靠雄厚的技術(shù)實(shí)力進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲和其他數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品的自主研發(fā)。在引進(jìn)經(jīng)典游戲作品的同時(shí)傾力打造立足于中國(guó)本土,體現(xiàn)民族文化精髓的互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品的新一代華文游戲倡導(dǎo)者。
2004年,憑借一款濃濃中國(guó)味的全3D武俠網(wǎng)游《墨香》的出色表現(xiàn),即贏得當(dāng)年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)新銳企業(yè)獎(jiǎng)。
2007年,自主研發(fā)全3D中國(guó)武俠網(wǎng)游巔峰世界《功夫世界》,一經(jīng)推出變成為國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)作品的代表作之一。
厚積薄發(fā),2008年,騰仁信息將陸續(xù)推出包括《龍》、《瘋狂派對(duì)》、《搶灘登陸online》等多款自主研發(fā)網(wǎng)游,為中國(guó)玩家?guī)?lái)更多、更好的游戲產(chǎn)品和娛樂(lè)服務(wù)。
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《龍Online》是由空中網(wǎng)研發(fā),六月網(wǎng)絡(luò)代理運(yùn)營(yíng)的一款神話題材的角色扮演類客戶端網(wǎng) ...
軟件大?。?span id="gf7r9ek" class="gray">1.66 MB 更新時(shí)間:2016-06-16