起凡游戲平臺(tái)
起凡游戲平臺(tái)官方下載
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
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適用系統(tǒng):Windows
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創(chuàng)建時(shí)間:2020-12-14 |
軟件廠商/開(kāi)發(fā)者信息:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者
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游戲介紹
起凡游戲平臺(tái)是國(guó)人自主研發(fā)的專業(yè)電競(jìng)網(wǎng)游平臺(tái),現(xiàn)有“三國(guó)爭(zhēng)霸”、“真三國(guó)亂舞”、“星雨閣”、“星雨閣2”、“新三國(guó)伏魔”、“群雄逐鹿”、“玩家原創(chuàng)”、“金戈鐵馬”等多個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲以三國(guó)為背景,擁有四五十名各具特色的三國(guó)武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及專業(yè)的游戲公會(huì)、積分系統(tǒng)、聲望系統(tǒng)等游戲設(shè)置。
系統(tǒng)要求
CPUp4 1.7G以上
內(nèi)存512M內(nèi)存以上
顯卡Gf4mx440同檔次顯卡以上
vista可能存在兼容問(wèn)題
硬盤(pán)空間 400M以上 其它 directx9
寬帶獨(dú)享1M以上
群雄逐鹿
起凡群雄逐鹿是起凡游戲自主開(kāi)發(fā),并在起凡對(duì)戰(zhàn)游戲平臺(tái)上推出的一款10v10即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本游戲以三國(guó)為背景,擁有近百個(gè)各具特色的三國(guó)武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具、boss掉落以及賽后的稱號(hào)排名系統(tǒng)等游戲設(shè)置。
類型團(tuán)戰(zhàn)配合類
人數(shù):20人
地圖簡(jiǎn)介:《群雄逐鹿》支持10V10大亂斗,屬于激戰(zhàn)模式。有數(shù)百位三國(guó)名將可供選擇。從開(kāi)局到結(jié)束,每分鐘都在無(wú)比激烈的團(tuán)戰(zhàn)PK中度過(guò)。在地圖兩個(gè)紅點(diǎn)處殺死特定的野外Boss,可獲得成長(zhǎng)型道具(魂印玄鐵、魂印天書(shū)),最高七級(jí)。35分鐘會(huì)出現(xiàn)第3個(gè)Boss,掉落炎黃戰(zhàn)戟,可切換模式。40分鐘更有另一個(gè)強(qiáng)大Boss,掉落龍縷劍。每局游戲每種道具只會(huì)各存在一件。勝利條件:拆除對(duì)方主帳篷 或 對(duì)方全部投降
功能介紹
群雄逐鹿
起凡群雄逐鹿是國(guó)內(nèi)人氣較為火爆的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類網(wǎng)游之一,支持10V10競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的DOTA類網(wǎng)游,有數(shù)百位三國(guó)名將可供選擇。從開(kāi)局到結(jié)束,每分鐘都在無(wú)比激烈的團(tuán)戰(zhàn)PK中度過(guò)。
在地圖兩個(gè)紅點(diǎn)處殺死特定的野外Boss,可獲得成長(zhǎng)型道具(印魂玄鐵、印魂天書(shū)),最高七級(jí)。30分鐘會(huì)出現(xiàn)第3個(gè)Boss,掉落炎黃戰(zhàn)戟,可切換模式。45分鐘更有另一個(gè)強(qiáng)大Boss,掉落龍縷劍。
聊天系統(tǒng)
1、添加好友選擇聊天功能區(qū)后,點(diǎn)擊下方的 [查找添加好友] 或者右擊系統(tǒng)托盤(pán)中的平臺(tái)圖標(biāo),可以填入搜索條件后查找、添加好友,默認(rèn)保存在“我的好友-myfriend”分組中。 若知道對(duì)方的“帳號(hào)”,“E-mail”,還可設(shè)置這些精確的查詢條件進(jìn)行精確查找。 還可以通過(guò)用戶名或E-mail來(lái)查找群。 在查找結(jié)果中選中希望添加的用戶,點(diǎn)擊 [加為好友] 。
2、通過(guò)好友驗(yàn)證大部分情況下,對(duì)方設(shè)置的是需要身份認(rèn)證才能將其列為好友。需要先輸入驗(yàn)證消息,發(fā)送并耐心等待。若對(duì)方通過(guò)驗(yàn)證,在收到的返回信息窗口中即可為其選擇相應(yīng)的分組,成功添加對(duì)方為好友。 A.直接加對(duì)方為好友 可直接為其選擇分組,添加對(duì)方為好友。 B.對(duì)方拒絕被加為好友 對(duì)方設(shè)置的是不允許任何人將其列為好友,就不能添加對(duì)方為好友。
3、向好友發(fā)送即時(shí)消息雙擊好友頭像,在彈出的聊天窗口中輸入消息,點(diǎn)擊 [發(fā)送] ,即可向好友發(fā)送即時(shí)消息。 A.設(shè)置發(fā)送消息的快捷鍵 在對(duì)話框中點(diǎn)擊右鍵可以看到剪切、復(fù)制、粘貼、全選等功能菜單,支持 Ctrl+C 、 Ctrl+V 等快捷鍵,表情支持轉(zhuǎn)義符輸入(如:輸入 /bz 會(huì)將閉嘴的頭像顯示出來(lái))。 B.設(shè)置提取消息的快捷鍵 點(diǎn)擊 “ 菜單 ” - “ 系統(tǒng)設(shè)置 ” - “ 啟用熱鍵 ” - “ 提取消息 ” ,可以選擇使用默認(rèn)的熱鍵 “Ctrl + Alt + Z” ,選擇 “ 使用熱鍵” 自定義熱鍵,或是不使用熱鍵。
4、向非好友發(fā)送即時(shí)消息可以從平臺(tái)聯(lián)系人直接點(diǎn)擊對(duì)方用戶名、群內(nèi)非好友等處,進(jìn)入非好友聊天窗口。 非好友聊天界面 與好友聊天界面基本沒(méi)有區(qū)別,只有工具欄上多一個(gè)添加對(duì)方為好友的按鈕。 A.聊天記錄 點(diǎn)擊聊天窗口中輸入消息框下方的 “ 聊天記錄 ” 按鈕即可查看聊天記錄。 B.固定群組聊天 雙擊一群組,進(jìn)入下圖固定群聊天窗口。 固定的多人聊天群組,群主有管理功能,類似于 QQ 的多人聊天。 在群信息設(shè)置界面,普通群成員可以看到群的設(shè)置、公告等,管理員可以進(jìn)行更改。群的公告信息會(huì)在群聊天界面公告欄顯示,群的名稱和群數(shù)字ID在對(duì)話框頂部顯示。 ?。ㄗⅲ河脩舯仨毾鹊卿浫?,才能對(duì)群進(jìn)行操作,比如聊天、邀請(qǐng)玩游戲) C.臨時(shí)多人聊天 臨時(shí)多人聊天,無(wú)群主概念,所有人下線后聊天群即消失。 可以右鍵單擊我的好友組,選擇“對(duì)組發(fā)消息”,進(jìn)行臨時(shí)多人聊天。 關(guān)閉聊天框后,將退出該臨時(shí)群,再也接收不到群內(nèi)成員的聊天消息
5、歷史信息管理點(diǎn)擊平臺(tái)主界面[ 菜單 ] 按鈕,選擇消息管理器,即可進(jìn)入消息管理器窗口。 A.左邊顯示所有分組,右邊是聊天記錄顯示區(qū) B.若在聊天界面將好友刪除不會(huì)影響到聊天消息管理器內(nèi)的存放,如果要徹底刪除該好友的聊天紀(jì)錄信息,需要在聊天消息管理器中操作。 C.非群組的多人聊天消息不保存,在聊天消息管理器中無(wú)法察看。 消息管理器的菜單功能: 文件——導(dǎo)入和導(dǎo)出消息記錄,導(dǎo)出可為 .txt 格式或自定一的 .bak 格式,導(dǎo)入僅支持 .bak 格式。 編輯——提供刪除好友、移動(dòng)好友分組、刪除消息功能 視圖——在好友分組的瀏覽界面提供排序的方式(按名稱、按 EMAIL 、按最后發(fā)言時(shí)間、按性別等) 在左側(cè)列表好友名字上點(diǎn)右鍵 , ,可以進(jìn)行導(dǎo)出聊天信息、刪除消息、刪除好友、更改分組等操作能,直接拖動(dòng)好友名字可以更改分組。
6、IM群點(diǎn)擊 IM “我的群”,單擊右鍵選擇 [創(chuàng)建群] 建立時(shí)需要填寫(xiě):群組名稱、群組介紹、群組初始成員(至少有自己一個(gè)人)、群組分類這些基本信息, 還可以對(duì)“加入群方式”進(jìn)行設(shè)置。 A.加入群 用戶可以根據(jù)群的設(shè)置(允許加入、驗(yàn)證加入、拒絕加入)加入群,此處與前面添加好友的驗(yàn)證相同,所以不做多過(guò)解釋。 B.成員管理--管理員直接拉入 邀請(qǐng)主要供非群管理員使用,對(duì)于群主和群內(nèi)有管理權(quán)限的管理員,可以直接將自己好友名單中獲游戲中看到的玩家拉入本人有管理權(quán)限的群。 在操作界面上:好友名單上的好友可以通過(guò)群設(shè)置菜單來(lái)加入群,游戲中則同上述的邀請(qǐng)加入,但不需要對(duì)方客戶端再進(jìn)行驗(yàn)證等處理即可讓對(duì)方直接加入群。 C.群管理 右鍵單擊一群組,選擇“管理群”。 如果是管理員則可以點(diǎn)擊 [設(shè)置成員] 按鈕,對(duì)群內(nèi)成員進(jìn)行設(shè)置。 可以對(duì)名稱、群內(nèi)公告、群的簡(jiǎn)介、身份驗(yàn)證進(jìn)行修改和設(shè)置。 群主和由群主授權(quán)的群管理員可以對(duì)群的設(shè)置信息和群內(nèi)成員進(jìn)行管理,群主為建立群的玩家,每個(gè)群群主可以另外設(shè)定2名群管理員進(jìn)行協(xié)助管理。
師徒系統(tǒng)
由于起凡師徒系統(tǒng)的維護(hù),導(dǎo)致無(wú)法拜師以及關(guān)于師徒系統(tǒng)的一切皆不可用,但是相信以后會(huì)出現(xiàn)更加完善的系統(tǒng).
起凡社區(qū)
起凡社區(qū)將內(nèi)容進(jìn)行了全方位整合,具有操作便捷,界面清新的特點(diǎn)。其中自主研發(fā)平臺(tái)的IM聊天工具,交流即時(shí)方便;內(nèi)嵌的社區(qū)平臺(tái)互動(dòng)社區(qū),將個(gè)人空間、戰(zhàn)績(jī)信息、公會(huì)近況囊括其中;還有完善的積分等級(jí)設(shè)置及豐富的稱號(hào)榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),更有強(qiáng)大的搜索系統(tǒng),所有的游戲疑惑一搜即知,讓玩家輕松掌握各種功能的操作。
三國(guó)爭(zhēng)霸
是起凡游戲自主開(kāi)發(fā),并在起凡對(duì)戰(zhàn)游戲平臺(tái)上推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本游戲以三國(guó)為背景,擁有數(shù)十個(gè)各具特色的三國(guó)武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及賽后的積分排名等游戲設(shè)置。
三國(guó)伏魔
較注重英雄屬性的成長(zhǎng),英雄能力與普通單位相也較高,玩家能在游戲中體驗(yàn)以一抵百的爽快感。除了以新穎的奇幻三國(guó)背景為切入點(diǎn),三國(guó)玩家呼聲最高的呂布也將在《三國(guó)伏魔》中震撼登場(chǎng),做為董卓帳下的第一猛將,呂布在游戲中也會(huì)成為勇冠三軍的強(qiáng)力英雄!
關(guān)隘爭(zhēng)奪
被連通雙方關(guān)隘的一條寬敞道路分割為左上和右下兩塊。地圖的右下提供了可供占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)和錢倉(cāng),是非常重要的戰(zhàn)略資源。據(jù)點(diǎn)不僅能夠在每次出兵時(shí)增加出兵量,更可以購(gòu)買雇用兵給予對(duì)手致命的打擊。錢倉(cāng)則是相當(dāng)不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,1分鐘180的額外金幣收入是相當(dāng)不錯(cuò)的資源,無(wú)論對(duì)于購(gòu)買武器、還是購(gòu)買雇用兵都是有相當(dāng)大的幫助。
群雄規(guī)則
1. 在10V10的對(duì)戰(zhàn)地圖中,將會(huì)有三條推進(jìn)路線。建議新手選擇有隊(duì)友同行的路 線,摧毀敵人的防御塔,逐漸推進(jìn)。
2. 在敵方據(jù)點(diǎn)的深處,靠近敵方主城附近,坐落著地方的主營(yíng),摧毀敵人的 主營(yíng)會(huì)獲得比賽的勝利,反之則敗。
名將系統(tǒng)
MVP(獲得5點(diǎn)名將值) MVP值最多的玩家
MVP2 (獲得3點(diǎn)名將值) MVP值第二的玩家
MVP3 (獲得1點(diǎn)名將值) MVP值第三的玩家
MVP值說(shuō)明:
每次擊殺 = 5點(diǎn)MVP值
每次助攻 = 3點(diǎn)MVP值
每1000點(diǎn)對(duì)英雄傷害 = 1點(diǎn)MVP值
每2000點(diǎn)對(duì)其他英雄的有效治療 = 1點(diǎn)MVP值
每100點(diǎn)對(duì)建筑傷害 = 1點(diǎn)MVP值
每1000點(diǎn)承受傷害 = 1點(diǎn)MVP值
每次有效放置孔明燈增加2點(diǎn)MVP值
破敵(獲得1點(diǎn)破敵值、1點(diǎn)名將值) 擊殺數(shù)最多的玩家 (當(dāng)擊殺數(shù)相同時(shí),以傷害較高的一方為破敵。)
偏將(獲得1點(diǎn)名將值) 助攻次數(shù)最多的玩家
游戲獎(jiǎng)勵(lì)
每局10V10無(wú)電腦結(jié)束后根據(jù)戰(zhàn)績(jī)發(fā)放稱號(hào)
勝利方才有的:
擊殺第一:破敵(名將一點(diǎn))
MVP第一:名將5點(diǎn)
MVP第二:名將3點(diǎn)
MVP第三:名將一點(diǎn)
失敗方
MVP第一:英魂(名將一點(diǎn))
任何人
治療第一:軍醫(yī)(名將一點(diǎn))
攻擊建筑:破軍(名將一點(diǎn))
承受傷害第一:犧牲(名將一點(diǎn))
助攻第一:偏將(名將一點(diǎn))
名將等級(jí)
名將等級(jí)所需名將值與對(duì)應(yīng)稱號(hào)
級(jí)別 稱號(hào) 所需名將值
0 兵卒 0-24
1 伍長(zhǎng) 25-59
2 什長(zhǎng) 60-109
3 校尉 110-177
4 高級(jí)校尉 178-273
5 裨將軍 274-407
6 偏將軍 408-595
7 雜號(hào)將軍 596-895
8 四平將軍 896-1228
9 四安將軍 1229-1744
10 四鎮(zhèn)將軍 1745-2467
11 四征將軍 2468-3480
12 四方將軍 3481-4897
13 衛(wèi)將軍 4898-6882
14 車騎將軍 6883-9660
15 驃騎將軍 9661-13549
16 大將軍 13550
支持10vs10的大亂斗,分新手區(qū)(破敵5以下)激戰(zhàn)區(qū)(有錦囊)與名將區(qū)(無(wú)錦囊)兩種對(duì)戰(zhàn)模式,有幾十位三國(guó)名將可供選擇。從開(kāi)局到終局,每分鐘都在無(wú)比激烈的團(tuán)戰(zhàn)PK中度過(guò),每分鐘都有人拋頭顱灑熱血。
群雄逐鹿的高級(jí)玩家都經(jīng)過(guò)大量的磨練,一次一次在失敗中成長(zhǎng),才積累了足夠的技術(shù)以成為高手的。
整局注重團(tuán)隊(duì)PK,互相配合,最終以拆除對(duì)方大本營(yíng)為目標(biāo)。單人的力量只是在擊殺敵方英雄上。
地圖大致有三條路:上路是后期英雄發(fā)展的,蜀國(guó)范圍有3個(gè)盜賊、一個(gè)拿魂印天書(shū)的BOSS(增加智力,殺一人升一級(jí)并增加一定智力,法師基礎(chǔ)攻擊,附加一個(gè)主動(dòng)防護(hù)300點(diǎn)傷害技能,最高7級(jí),升級(jí)不增加技能效果);在魏國(guó)范圍內(nèi)有3個(gè)盜賊、一個(gè)熊、一條大狼和2條小狼。
中路是后期發(fā)展走的,一般為祝融夫人,曹休。
下路是壓制性英雄走的,蜀國(guó)范圍有三個(gè)盜賊、一條龜、一條大虎和2條小虎;魏國(guó)范圍有三個(gè)盜賊。一個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)。一個(gè)拿魂印玄鐵的BOSS(增加攻擊,殺一人升一級(jí)并增加一定攻擊最高7級(jí),級(jí)數(shù)越高越不容易掉)的。
中間有一條小河連通上路、中路、下路。河道兩邊每?jī)煞昼姇?huì)刷隱身回血,加速回血,一百物法傷害其中一種的包子。45分鐘后會(huì)在魏國(guó)下路出現(xiàn)中立boss擊殺獲得炎黃戰(zhàn)戟(可強(qiáng)化),60分鐘后蜀國(guó)中路左邊河道旁出現(xiàn)中立boss擊殺獲得龍縷劍(可強(qiáng)化)
巧借東風(fēng)
東漢末年,天下大亂,群雄紛爭(zhēng),仙人左慈不忍漢室江山落入曹魏之手,因此傳授諸葛亮奇門(mén)遁甲之術(shù),期望他能挽回局勢(shì)。然而另一位仙人南華老仙卻在暗中幫助曹操。曹軍與孫劉聯(lián)軍對(duì)峙與赤壁,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。為了對(duì)抗曹軍,諸葛亮前往南屏山施法祭風(fēng),但南華老仙此時(shí)卻召來(lái)了大量妖物去阻止諸葛亮祭風(fēng)…
玩法:
玩家需要建造各種塔和輔助建筑,配合英雄防守住南華老仙招來(lái)的25波怪物。如果用來(lái)祭風(fēng)的神器被破壞,則游戲宣告失敗。背景:
《斬將奪旗》地圖介紹:
《斬將奪旗》是以?shī)Z取對(duì)方旗幟為目的的一張對(duì)抗性地圖。這張地圖具有非常爽快地游戲節(jié)奏,英雄的生死往往在一瞬間就會(huì)決定。
雙方各有8個(gè)英雄可以選擇,另外有兩張地形可供游戲。
利用英雄的四項(xiàng)技能:天賦、跳躍、閃避、協(xié)助,外加豐富的陷阱、投擲以及武器道具去達(dá)成奪旗的任務(wù),只有熟練運(yùn)用它們的人才能在混亂的奪旗戰(zhàn)場(chǎng)上獲得最終的勝利。
類型:團(tuán)隊(duì)配合
人數(shù):8人
勝利條件:奪得對(duì)方旗幟。
奪塔奇兵
最新開(kāi)發(fā)競(jìng)技類地圖《奪塔奇兵》正式進(jìn)入內(nèi)測(cè)階段,傳承對(duì)戰(zhàn)經(jīng)典、濃郁中國(guó)風(fēng)情,帶給您全新的三國(guó)游戲體驗(yàn)!
《奪塔奇兵》是傳承經(jīng)典游戲DOTA的大型對(duì)戰(zhàn)地圖,共分上中下三路,以摧毀對(duì)方主營(yíng)為勝利條件。玩家以操作單英雄作戰(zhàn)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,最多支持5V5的戰(zhàn)斗。設(shè)有41位英雄 115款道具 華麗的技能 震撼音效。
游戲?qū)嵕敖貓D鑒賞
《奪塔奇兵》正在內(nèi)測(cè)中,暫時(shí)不計(jì)算游戲積分,測(cè)試期間可能出現(xiàn)游戲功能不穩(wěn)定的情況。
地圖展示
《三國(guó)英魂》是以黃巾之亂為背景的一款基地防守游戲。一共36波怪物,每隔100秒刷下一波怪物,每波會(huì)發(fā)波數(shù)×16點(diǎn)金錢的軍餉。地圖包含裝備系統(tǒng),挑戰(zhàn)系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)。武器,衣服,鞋子,副手均只能攜帶一件。而飾品和寶物則沒(méi)有限制。
最初能選英雄都是普通士兵,每種兵種只能一人選擇。兵種升級(jí)需要木頭,木頭靠殺怪獲得。多多探索能找到野怪,以及Boss。殺死野怪有幾率掉落裝備。每隔一段時(shí)間會(huì)有黃巾軍從后方偷襲基地。殺死黃巾軍有幾率掉落特殊飾品或神器。
類型:基地防守
人數(shù):1-5人
勝利條件:防守36波進(jìn)攻,消滅最終Boss
《守衛(wèi)劍閣》地圖介紹:
《守衛(wèi)劍閣》是以三國(guó)后期蜀魏之間的戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的防守類RPG游戲。游戲擁有套裝、成長(zhǎng)型裝備、圣獸等經(jīng)典元素,又積極創(chuàng)新,增加了更多好玩的元素。獨(dú)特的潛能點(diǎn)、天賦技能讓每個(gè)英雄的玩法更加多變;豐富隨機(jī)事件,刺激的野外冒險(xiǎn)讓你每次游戲都能獲得不一樣的游戲體驗(yàn)。
類型:防守
人數(shù):6人
勝利條件:保衛(wèi)劍閣。
《真三國(guó)亂舞》地圖介紹:
《真三國(guó)亂舞》是對(duì)三國(guó)各時(shí)期串聯(lián)的一款基地防守地圖,以防守三十二波怪物進(jìn)攻,最終擊敗呂布為勝利條件。游戲獨(dú)創(chuàng)領(lǐng)悟系統(tǒng)、陣法系統(tǒng),英雄可以自由分配七項(xiàng)屬性,自由選擇真玉搭配,玩法豐富,高自由度。
共有三十二名英雄可選,一百六十余種全新技能,二百四十余件全新裝備,人人有專屬,人人皆為戰(zhàn)場(chǎng)的主宰者。
《黑暗三國(guó)》地圖介紹:
您可在五個(gè)職業(yè)中進(jìn)行選擇,阻止35波黑暗勢(shì)力的入侵。炮塔通過(guò)殺敵可以獲得功勛值。功勛值可提升炮塔等級(jí)和能力值,到達(dá)Lv3之后才能建造下一級(jí)科技。終極炮塔只能建造一個(gè)并具有成長(zhǎng)性。每個(gè)職業(yè)都擁有專屬套裝炮塔,另有豐富的領(lǐng)悟系統(tǒng)、特色寶物掉落等。
類型:炮塔防守 人數(shù):1-4人
《新手地圖》地圖介紹:
《新手地圖》是針對(duì)新手玩家制作的一張引導(dǎo)性地圖,可以幫助玩家掌握游戲中最基本的操作,更快的熟悉游戲、了解游戲。玩家在游戲中默認(rèn)為蜀國(guó)英雄關(guān)羽,并擁有一位新手指導(dǎo)老師——小喬。地圖由一系列簡(jiǎn)單的小任務(wù)組成,每一個(gè)任務(wù)介紹了一項(xiàng)基礎(chǔ)作戰(zhàn)知識(shí)或技能。根據(jù)提示一步步操作,將引導(dǎo)新手們成長(zhǎng)為一名強(qiáng)有力的戰(zhàn)士。
類型:新手教學(xué)
人數(shù):1人
勝利條件:按提示完成所有任務(wù)
特色介紹
“我的英雄"介紹
波瀾壯闊的三國(guó)歷史,除了那馬踏軍陣的勇毅、謀盡天下的詐絕,還有那才智高絕的謀臣、勇猛無(wú)畏的武將,是他們讓這個(gè)三國(guó)舞臺(tái)更加光彩華麗,讓后人所折服。一款好的游戲不僅僅只有快節(jié)奏的戰(zhàn)斗與拼殺,《三國(guó)爭(zhēng)霸》以三國(guó)為背景讓玩家在場(chǎng)上盡顯技術(shù)與意識(shí)的同時(shí),也讓玩家感受到了激烈戰(zhàn)斗帶來(lái)的爽快與“我的英雄”系統(tǒng)帶來(lái)的炫酷自我。
起凡冬季推出全新角色系統(tǒng)。 我型我要show 起凡角色系統(tǒng)開(kāi)放測(cè)試。厭倦了一成不變?想要來(lái)個(gè)視覺(jué)沖擊? 通過(guò)使用游戲幣,你可以在本系統(tǒng)內(nèi)創(chuàng)建屬于自己的三國(guó)英雄角色,并為他們選擇中意的發(fā)型,臉型,膚色以及購(gòu)買或者租借頭盔,鎧甲,武器,披風(fēng)等外觀裝備。在創(chuàng)建好屬于你自己的角色之后,當(dāng)你在【三國(guó)爭(zhēng)霸】華東區(qū)【自由各區(qū)】使用自建角色進(jìn)行游戲時(shí),通過(guò)主城選擇英雄就可以選擇屬于自己的全新英雄形象,讓游戲中所有玩家的焦點(diǎn)集中在您的個(gè)性英雄身上。當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒,就是進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之時(shí)。在酣暢淋漓的戰(zhàn)斗中享受個(gè)性裝扮所帶來(lái)的恣意,讓您的炫酷裝扮呈現(xiàn)給所有玩家,展現(xiàn)一場(chǎng)完美的三國(guó)戰(zhàn)役。角色系統(tǒng)處于測(cè)試階段,開(kāi)放的三國(guó)英雄為蜀國(guó)的五虎上將:關(guān)羽,張飛,黃忠,趙云,馬超,關(guān)平,還有魏國(guó)的大將典韋,張遼,絕世美人:貂蟬,蓋世奇才郭嘉,鄧艾。還有更多的英雄角色即將開(kāi)放,敬請(qǐng)期待。
《豐屯三國(guó)》介紹
只要把你的軍隊(duì)放在其他玩家的田地里屯田,就可以依靠在線時(shí)間獲得糧草,從而組建強(qiáng)大的軍隊(duì)來(lái)征服天下?!敦S屯三國(guó)》無(wú)需下載,無(wú)電腦配置要求,一個(gè)瀏覽器就能帶您進(jìn)入三國(guó)紛爭(zhēng)時(shí)代。《豐屯三國(guó)》無(wú)需客戶端隱蔽性高,對(duì)于白領(lǐng)來(lái)說(shuō),上班時(shí)屯田積糧攻城掠地足能滿足偷懶放松的訴求。《豐屯三國(guó)》上手容易,講究對(duì)抗,內(nèi)容單純卻不單調(diào),好玩卻不麻煩,拋棄內(nèi)政,放棄研究,一心戰(zhàn)爭(zhēng)不再有造房子的“沙箱模式”,多類各有作用的兵種在“三國(guó)統(tǒng)一”的背景下,能讓你體驗(yàn)到激烈博弈的大合戰(zhàn)! 《豐屯三國(guó)》積極鼓勵(lì)玩家提意見(jiàn),提創(chuàng)意,我們將擇優(yōu)取納,將有用的好用的概念放在后續(xù)開(kāi)發(fā)上,這也是《豐屯三國(guó)》相信玩家,尊重玩家,愿意與玩家溝通交流的形式?!敦S屯三國(guó)》將是一款你不能錯(cuò)過(guò)的好游戲!
喇叭達(dá)人介紹
游戲的樂(lè)趣不僅僅是在于快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和拼殺,有時(shí)候,在游戲的同時(shí)進(jìn)行放松和休閑,認(rèn)識(shí)更多志同道合的朋友是游戲的另一樂(lè)趣所在。在這個(gè)敢說(shuō)敢做的時(shí)代,喇叭作為游戲中威力無(wú)窮、波及面最廣的喊話工具,是您喊出自己宣言的不二法寶。不論您是為了宣泄游戲的種種、尋找一起作戰(zhàn)的朋友、為公會(huì)招募干將、結(jié)識(shí)老鄉(xiāng)還是拜師尋徒,小喇叭都能讓您的語(yǔ)句快速的傳遍所在房間、所在地圖,乃至整個(gè)游戲。如果您想成為眾人眼中的“明星”,不用喇叭喊兩聲,如何成為風(fēng)云人物。喇叭在手萬(wàn)事無(wú)憂,它帶給我們一個(gè)快捷的途徑與游戲中的朋友進(jìn)行交流。
成為尊貴的喇叭達(dá)人,獲得免費(fèi)喇叭,享受附加功能免費(fèi)服務(wù),參與喇叭達(dá)人富豪排行,還可在使用喇叭和收費(fèi)附加功能時(shí)獲得喇叭積分參與直播競(jìng)猜,參加抽獎(jiǎng)兌換禮品,更能每月贈(zèng)送喇叭給好友!
體現(xiàn)尊貴享受喇叭服務(wù)。
本游戲大量模仿了具有很高人氣指數(shù)的《魔獸.真三國(guó)無(wú)雙》,將游戲平臺(tái)和即時(shí)戰(zhàn)略結(jié)合起來(lái)了,形成類似普通網(wǎng)絡(luò)游戲,并加入公會(huì)、獎(jiǎng)勵(lì)等制度。
作者專區(qū)
產(chǎn)品介紹
起凡游戲編輯器是起凡數(shù)字有限公司獨(dú)立開(kāi)發(fā)的一款基于起凡游戲平臺(tái)的地圖編輯軟件。使用編輯器可以制作出 TD 、防守、對(duì)戰(zhàn)等多種類型的游戲地圖,并且提供完善的聯(lián)機(jī)測(cè)試和發(fā)布機(jī)制。讓廣大玩家和你一起享受游戲。好的地圖還有會(huì)有相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)。
優(yōu)秀作品:
七擒孟獲,趙云傳,將帥兵斗,守護(hù)貂蟬MM,四國(guó)爭(zhēng)雄等。
十八張優(yōu)秀作品、十八份創(chuàng)意,其中不乏天馬行空、新穎十足的優(yōu)秀地圖,或許下一張《三國(guó)爭(zhēng)霸》就會(huì)在它們中產(chǎn)生。而面對(duì)以上眼花繚亂的作品,是否每一張您都親自嘗試過(guò)了呢?如果沒(méi)有的話,就趕快進(jìn)入編輯器測(cè)試房間,等待其他玩家開(kāi)啟相應(yīng)地圖,迅速點(diǎn)擊進(jìn)入下載,就可以進(jìn)行不同的游戲體驗(yàn)啦。
游戲貨幣
每個(gè)收費(fèi)游戲都有自主貨幣,當(dāng)然起凡也有。那就是沉默中的起凡通寶?,F(xiàn)起凡通寶突破了依附于人的狀態(tài),發(fā)行了起凡一卡通。1元=100通寶。通寶可以購(gòu)買裝飾,充值會(huì)員等。只是比較難買,但是是廣大起凡玩家必備產(chǎn)品。
編輯器
起凡游戲自制的地圖編輯器開(kāi)放申請(qǐng)以來(lái),直到現(xiàn)在,廣大玩家所給予的關(guān)注熱情都沒(méi)有散去。究其原因,除了編輯器本身“人人都可成為三國(guó)地圖游戲制作人”這一極具誘惑力的目標(biāo)之外,第一批敢于“吃螃蟹的人”的作品究竟斤兩如何,是不是借由編輯器完美的實(shí)現(xiàn)了作者本人的意圖,也是關(guān)注人群想要了解的重中之重。那么,就讓我們來(lái)看一看,首批由起凡地圖編輯器制作出的三張地圖,所取得的成績(jī)?nèi)绾巍?/p>
名作續(xù)集 青出于藍(lán)
《守衛(wèi)劍閣II》作為編輯器做出的首款也是名氣最大的一款作品,成功的肩負(fù)起了形象大使的責(zé)任,打響了地圖編輯器對(duì)外宣傳的第一槍。而它的作者、守衛(wèi)劍閣之父“dir_wang”更是以實(shí)際行動(dòng)證明,起凡的地圖編輯器在基礎(chǔ)建設(shè)上非但不遜色于魔獸的地圖編輯器,反而在本土化、中國(guó)風(fēng)等方面更勝后者一籌,使得他在保留套裝、成長(zhǎng)型裝備、圣獸等經(jīng)典元素的同時(shí),又增加了更多的誘人環(huán)節(jié):獨(dú)特的潛能點(diǎn)、天賦技能讓每個(gè)英雄的玩法更加多變;豐富隨機(jī)事件,刺激的野外冒險(xiǎn)讓玩家每次游戲都能獲得不一樣的感官體驗(yàn)。
玩法獨(dú)特 創(chuàng)意有理
《黑暗三國(guó)》是起凡地圖編輯器最新發(fā)布的作品,其作者是曾經(jīng)做出過(guò)《人族無(wú)敵》的dsx07。它的問(wèn)世充分印證了中國(guó)玩家們的無(wú)限創(chuàng)意,將已經(jīng)在腦海中形成定勢(shì)的塔防地圖再度抬高到了一個(gè)新的境界。除了擺下35波黑暗勢(shì)力這一難關(guān)之外,作者也沒(méi)有棄玩家于不顧,三種玩法、五大職業(yè)、數(shù)十種組合,更有功勛值、能力值、成長(zhǎng)值等諸多個(gè)性設(shè)定。另外,想要闖過(guò)最后一關(guān),除了自身實(shí)力之外,還需一點(diǎn)運(yùn)氣的輔佐,能否集齊職業(yè)套裝、能否領(lǐng)悟到其他技能、能否撿到掉落的極品寶物,都是完成游戲的關(guān)鍵。
沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)照樣成功
第一款真正由普通玩家自己獨(dú)立制作的游戲地圖!《三國(guó)亂舞》頂著這一頭銜閃亮登場(chǎng),并以日均幾千人在線的優(yōu)異成績(jī)領(lǐng)先其他作品,同時(shí)印證了,即便是沒(méi)有用過(guò)魔獸地圖編輯器的玩家,也可以做出好圖。它的奇特之處在于,將浩瀚的三國(guó)歷史在一幅游戲地圖中展現(xiàn),最終以擊敗呂布為勝利條件。游戲獨(dú)創(chuàng)領(lǐng)悟系統(tǒng)、陣法系統(tǒng),三十二名英雄除可以自由分配七項(xiàng)屬性、自由選擇真玉搭配外,還有一百六十余種全新技能、二百四十余件全新裝備等待玩家挖掘,人人都有專屬、皆為戰(zhàn)場(chǎng)主宰。
以上三幅優(yōu)秀作品只是起凡游戲龐大的精品庫(kù)里的冰山一角。
金戈鐵馬
《金戈鐵馬》是由起凡游戲研發(fā)的一款三國(guó)類競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲,由11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。 游戲以獨(dú)具特色的10V10對(duì)戰(zhàn)模式為亮點(diǎn);同時(shí),游戲中完美的斷線重連,人性化的實(shí)時(shí)加入、高自由度的游戲設(shè)置以及多樣化的玩法組合,讓每個(gè)玩家都能打造出屬于自己的《金戈鐵馬》。
故事背景
東漢末年,曹操挾天子以令諸侯,謂之亂世奸雄。漢高祖第19代孫劉備匡扶正義,以川蜀、漢中為根據(jù)地建立反曹政權(quán)。以此同時(shí),以孫策為首的東吳集團(tuán)虎踞江東,對(duì)中原虎視眈眈,群雄迭起,三大陣營(yíng)形成鼎立之勢(shì),從此三國(guó)之戰(zhàn)揭可序幕......
游戲特色
熱門(mén)題材 震撼三國(guó)征戰(zhàn)三國(guó)作為中國(guó)歷史上英才輩出的亂世年代,一直受到中國(guó)玩家的瘋狂追捧,在這樣的趨勢(shì)下,《金戈鐵馬》也順勢(shì)而生。源于真實(shí)歷史卻在高于歷史,通過(guò)三國(guó)恢弘戰(zhàn)場(chǎng)的深度內(nèi)容刻畫(huà),游戲在表現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)力上獨(dú)具匠心,魏蜀吳三大陣營(yíng)逐鹿天下,三國(guó)英雄間技能相輔相成。
勁爽10v10PK樂(lè)在其中《金戈鐵馬》顛覆了傳統(tǒng)DOTA的競(jìng)技概念,在人數(shù)上,游戲通過(guò)服務(wù)器引擎的特色優(yōu)化,更多元化的支持10v10激戰(zhàn)。在戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可通過(guò)不同英雄間有利配合,實(shí)現(xiàn)游戲的最激烈競(jìng)技打法。一方面,個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中的價(jià)值將淋漓盡致的體現(xiàn),另一方面,團(tuán)隊(duì)也為個(gè)人痛快殺敵提供了有利的保障,這種多元化的組合形式有效的彌補(bǔ)了游戲競(jìng)技中冷場(chǎng)、對(duì)戰(zhàn)無(wú)力等現(xiàn)象,將DOTA游戲的競(jìng)技性理念展現(xiàn)最大化!
細(xì)膩畫(huà)面 人物刻畫(huà)精致絢經(jīng)過(guò)起凡研發(fā)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)三年的精心打造,在外形刻畫(huà)上,《金戈鐵馬》中的每個(gè)英雄都有著獨(dú)特的細(xì)節(jié)魅力,諸葛亮羽扇綸巾;身披堅(jiān)硬無(wú)比的鎖子甲、手持龍膽銀槍,威名顯赫的趙子龍一身正氣;一襲綠衣輕衫、手舞青龍偃月刀,義薄云天的關(guān)云長(zhǎng)粗礦中不失溫柔;身穿鋼盔重甲,手握百步穿楊弓,老當(dāng)益壯的黃漢升不輸少年;耳熟能詳?shù)娜龂?guó)人物齊聚一堂,對(duì)戰(zhàn)廝殺火爆,技能釋放絢麗。
專業(yè)配音 英雄個(gè)性迥異單一的配音可能會(huì)與人物形象產(chǎn)生分歧,《金戈鐵馬》采用了真實(shí)人物的場(chǎng)景配音,近百位的三國(guó)英雄將在游戲中原聲再現(xiàn),豪放粗礦的張飛、睿智正義的諸葛亮、霸氣十足的曹操、清純可愛(ài)的貂蟬......專業(yè)的聲音表現(xiàn)將不同人物的迥然個(gè)性表現(xiàn)的淋漓盡致。
人性化引導(dǎo) 更易上手由于在游戲引導(dǎo)方面缺乏有效引導(dǎo),傳統(tǒng)DOTA新玩家在游戲中往往有些無(wú)所適從,先不說(shuō)對(duì)戰(zhàn)時(shí)被人一次次的打趴在地,光是花樣繁多的物品購(gòu)買都已經(jīng)讓人頭痛不已。相對(duì)于傳統(tǒng)DOTA游戲引導(dǎo)上的不足,《金戈鐵馬》在游戲設(shè)置上做了極大的優(yōu)化,一目了然的操作界面,購(gòu)買物品簡(jiǎn)單的新手推薦,這些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化也讓首次接觸DOTA游戲的新玩家也能很快上手。
三國(guó)斬將
全新地圖《三國(guó)斬將》開(kāi)啟封測(cè),游戲打破了RTS競(jìng)技網(wǎng)游的固有框架,開(kāi)辟全新特色玩法,究竟如何快速上手《三國(guó)斬將》這款打破常規(guī)的競(jìng)技網(wǎng)游呢?下面就跟隨著我,逐步了解不一樣的“三國(guó)”。你可以借由觀看本文的時(shí)間更新游戲地圖,相信當(dāng)你看完本文的時(shí)候就可以進(jìn)入游戲。(地圖入口位置:平臺(tái)左側(cè)游戲?qū)Ш阶钕路?/b>) 選將購(gòu)物,蓄勢(shì)待發(fā) 《三國(guó)斬將》特設(shè)十大名將上演據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪大戰(zhàn),進(jìn)入游戲首先選擇一個(gè)你所喜歡的武將馳騁沙場(chǎng),而作為新手我們推薦選擇作為游戲初期體驗(yàn)上手的入門(mén)武將。 在選取武將之后,緊接著就是為愛(ài)將購(gòu)物一番了,游戲中可裝備包括武器和防具兩種,裝備都帶有獨(dú)特技能且可成長(zhǎng),是殺人越貨必備的喲。玩家可通過(guò)商店購(gòu)買裝備,裝備不可丟棄。
武器和防具可各購(gòu)買一件進(jìn)行使用,消耗品可選購(gòu)三組
裝備成長(zhǎng) 打造專屬神器,武器和防具都有技能可使用,快捷鍵分別是Q和W
精元等級(jí)的提升效果也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)
獲得精元有以下四種方式: 1.擊殺敵方英雄可獲得他武器的一部分精元 2.可通過(guò)搶占據(jù)點(diǎn)隨機(jī)獲得一個(gè)精元 3.摧毀地圖左上和右下的大寶箱可獲得3個(gè)精元的獎(jiǎng)勵(lì) 4.在商店中對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí)
鼠標(biāo)右擊據(jù)點(diǎn)可進(jìn)行占據(jù)(摧毀寶箱獲取精元獎(jiǎng)勵(lì))
新手推薦英雄:
黃忠
作為《三國(guó)斬將》中大招最具震撼、畫(huà)面極為華麗的遠(yuǎn)程英雄。他也同樣有著超凡的移動(dòng)力,極大的增強(qiáng)了在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存時(shí)間,非常適合新手入門(mén)使用?!?出裝推薦:強(qiáng)盜匕首,霸王頭巾 ,隱身符靈法符。 技能使用:“多重冰箭”可減緩敵人的移動(dòng)速度并給予一定的傷害,配合“減速”的使用,無(wú)論在追擊和逃亡時(shí)都非常實(shí)用?!盎鸺痹鰪?qiáng)了他的攻擊力,配合“強(qiáng)盜匕首”的使用攻擊輸出非??捎^。
終于輪到介紹他的大招了,“百步穿楊”能對(duì)1500距離直線上的敵人造成1000點(diǎn)的傷害,配合“靈法符”(增加50%法術(shù)傷害)一起使用 ,一把高攻擊的狙擊槍就這樣誕生了,時(shí)常能看到他一放“百步穿楊”,對(duì)手全軍覆沒(méi)的場(chǎng)景。而唯一的缺點(diǎn)是該技能需要1.5秒的施法時(shí)間。
司馬懿
司馬懿,智力型英雄,有兩個(gè)群暈技能,魏國(guó)的核心團(tuán)戰(zhàn)英雄。
1. 推薦加點(diǎn)順序:C技能優(yōu)先,E技能次之,其余加R,到10級(jí)開(kāi)始加D技能,5打5的情況下不推薦加W技能,人數(shù)少時(shí)可適當(dāng)加W技能。
2. C技能是直線群暈殺傷技能,施放前要注意敵人的位置和C技能的作用范圍,對(duì)敵人的行動(dòng)進(jìn)行預(yù)判,以確保C技能能準(zhǔn)確并盡可能多的暈到敵方英雄。另E技能不僅可對(duì)活動(dòng)單位有效,對(duì)建筑也同樣有效。
3.推薦出裝順序:一鞋一藍(lán)出門(mén),除了補(bǔ)紅藍(lán)藥和小護(hù)符外,直接攢錢出翔靴。翔靴用于追殺敵方英雄或者逃跑時(shí)用。注意由于司馬前期血比較少,盡量不要等到?jīng)]血時(shí)再逃跑,如有危險(xiǎn)應(yīng)提前利用翔靴撤退。之后可補(bǔ)2到3個(gè)力量護(hù)腕,以提高生存能力,然后出風(fēng)暴杖甚至變龜杖。
推薦加點(diǎn)順序:E技能優(yōu)先,C技能次之 6級(jí)魔充裕就加D 陰D是們藝術(shù) 很有快感 有CC不建議加W 沒(méi)有建議加1級(jí) 35分麒麟 風(fēng)暴 小飛 玄武
四國(guó)爭(zhēng)雄
東漢末年,天下大亂,群雄并起,豪杰輩出,勢(shì)力分為“黃、董、袁”、“魏國(guó)”、“蜀國(guó)”和“吳國(guó)”四方,鹿死誰(shuí)手,誰(shuí)能笑到最后,歷史由你來(lái)書(shū)寫(xiě)。
星雨閣
《星雨閣》作為一張防守地圖亮相玩家原創(chuàng)房,游戲內(nèi)特有的豐富任務(wù)系統(tǒng)及裝備系統(tǒng),配以獨(dú)特的劇情,使得這樣一款劇情防守類游戲成為目前自由發(fā)布區(qū)內(nèi)最為火爆的一張游戲地圖。
亂世降魔
東漢末年,諸侯爭(zhēng)霸天下,連年的征戰(zhàn)以致百姓民不聊生,相傳若得到盤(pán)古神器便可得天下,各路諸侯紛紛前往西域異界,尋找傳說(shuō)中的神器,不想此舉觸怒了天神,天兆降災(zāi),妖魔橫行,被封印千年的魔王降臨人間,他們將人間三大元素:力量、敏捷和智力據(jù)為已有,從此人類的噩夢(mèng)開(kāi)始了!
六國(guó)爭(zhēng)霸
六個(gè)國(guó)家一起開(kāi)始的游戲,所有百姓的生命全都掌握在你的手上!馬上開(kāi)始主宰這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的世界吧!
小兵的故事2
一款超劇情游戲,注重防守合作結(jié)合,打敗boss即可勝利,劇情豐富,道具多樣
英雄介紹
張飛
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量25(+2.8) 敏捷17(+1.7) 智力15(+1.5)
C 動(dòng)地跺 猛跺地面,傷害附近的敵方部隊(duì),并把周圍敵人震暈。
E 狂暴 狂性大發(fā),提高自身攻擊和移動(dòng)速度,但是會(huì)受到30%的額外傷害。
W 硬漢 在危難關(guān)頭激發(fā)張飛更高的防御力,抵抗強(qiáng)敵。
D 萬(wàn)夫莫敵 猛張飛以一人之力對(duì)抗千軍萬(wàn)馬! 張飛巨大化,并增加一定的攻擊力和生命力上限,驅(qū)除所有狀態(tài)并且魔法免疫。
劉備
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量20(+2) 敏捷20(+2) 智力20(+2)
C 可以治療友軍,或?qū)橙嗽斐芍委熈恳话氲膫Α?/p>
E 護(hù)駕 將一名友方英雄傳送到劉備身邊,但是劉備在施法過(guò)程中會(huì)暴露在敵方視野中,等級(jí)越高冷卻的時(shí)間越短,施法延遲1秒。
W 靈魂鎖鏈 將幾個(gè)友軍單位的靈魂連接在一起,使他們所受到的普通攻擊的傷害將被平均分?jǐn)偂?/p>
D 伏兵陷阱 召喚一隊(duì)伏兵伏擊敵人。
關(guān)羽
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量25(+2.4) 敏捷20(+2.1) 智力15(+1.5)
C 縱身跳躍,攜雷霆萬(wàn)鈞之勢(shì)從高空落下斬殺敵人的刀法,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,越靠近中心傷害越大,傷害隨范圍遞減。
E 十字?jǐn)?從遠(yuǎn)處發(fā)出刀光對(duì)目標(biāo)進(jìn)行十字形斬?fù)?,并擊暈?zāi)繕?biāo)。
W 醉臥沙場(chǎng) 一定幾率閃避攻擊,并且造成額外傷害。
C 青龍亂舞 關(guān)羽旋風(fēng)般地?fù)]舞手中的青龍偃月刀,飛舞的刀刃持續(xù)對(duì)周圍的敵人造成傷害無(wú)視魔法免疫,持續(xù)7秒,并且在此期間,關(guān)羽自身處于魔法免疫狀態(tài)。
黃忠
敏捷型英雄
C 初始能力與成長(zhǎng): 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.6) 智力17(+1.5)
E 火箭 在箭上附加了火焰,增加灼燒傷害。此技能右鍵點(diǎn)擊可以自動(dòng)施放。
W 箭術(shù) 提高自身攻擊速度,持續(xù)10秒。
D 箭速 黃忠凝神聚氣后獲得箭一般的速度,來(lái)躲避一切可能受到的傷害,在1秒內(nèi)甚至能閃避法術(shù)攻擊,該狀態(tài)下能閃避所有物理攻擊,移動(dòng)速度提高50%,但是一旦黃忠發(fā)起攻擊或者使用技能,就無(wú)法保持這個(gè)狀態(tài)。
百步穿楊 從超遠(yuǎn)距離向敵方單體發(fā)射一支自動(dòng)追蹤的魔法箭,并且沉默目標(biāo)3秒。
華佗
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.8) 敏捷18(+1.6) 智力23(+2.6)
C 自然纏繞 在敵人腳下生長(zhǎng)出植物纏住對(duì)手,造成敵人持續(xù)減血,被纏住的單位無(wú)法攻擊,無(wú)法移動(dòng),也無(wú)法使用技能和物品。
E 生命攝取 持續(xù)攝取別人的生命補(bǔ)充自己。
W 治療波 發(fā)出一道治療光波,彈射治療周圍數(shù)個(gè)友軍單位。
D 寧?kù)o 給指定區(qū)域內(nèi)的友方單位將持續(xù)并快速地恢復(fù)生命,敵人的控制類技能和自身的移動(dòng)都會(huì)打斷技能的持續(xù)施放。
趙云
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量22(+2.1) 敏捷24(+2.6) 智力15(+1.5)
C 長(zhǎng)槍突刺 使用長(zhǎng)槍對(duì)目標(biāo)進(jìn)行猛烈一擊,擊退目標(biāo)一段距離,并使目標(biāo)暈眩。
E 閃避 有機(jī)會(huì)閃避普通攻擊。
W 橫掃千軍 趙云揮舞長(zhǎng)槍攻擊敵人的時(shí)候會(huì)順勢(shì)傷害到目標(biāo)附近的其他敵人。
D 無(wú)雙 潛能爆發(fā),大幅提升自身的攻擊移動(dòng)速度,每次普通攻擊造成額外傷害(在自己300范圍內(nèi)敵方單位只有一個(gè)),持續(xù)30秒。
孟獲
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.5) 智力16(+1.8)
C 獸骨投擲 扔出一根巨大的骨棒,造成單體傷害,并使敵人暈眩2秒。
E 召喚戰(zhàn)象 召喚一頭兇暴的猛獸,與孟獲并肩作戰(zhàn)。
W 雷鳴戰(zhàn)鼓 用激昂的鼓聲激勵(lì)周圍友軍士氣,增加附近友軍的攻擊力。
D 分身 幻化出8個(gè)分身,持續(xù)25秒。
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3)
C 落雷 積聚雷電的力量對(duì)指定范圍的敵人進(jìn)行暴雷攻擊。
E 極凍凝結(jié) 運(yùn)用五行奇術(shù)冰封敵人,在1秒后,將指定區(qū)域內(nèi)的敵人冰凍并造成傷害。
W 制作孔明燈 制作一個(gè)孔明燈,持續(xù)120秒,在半徑300范圍內(nèi)隨機(jī)慢慢移動(dòng)。
W 召喚貓頭鷹 召喚一只具有偵察能力的貓頭鷹。
D 神火飛刀 普通攻擊能造成2次彈射傷害,每次彈射傷害衰減。
徐庶
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量17(+1.7) 敏捷13(+1.5) 智力26(+2.8)
C 強(qiáng)襲閃電 對(duì)指定目標(biāo)放出一道跳躍數(shù)次的傷害性閃電,閃電會(huì)跳躍并傷害到附近的其他敵人。
E 凈化 驅(qū)散敵人的有益狀態(tài),并使其減速,也可以驅(qū)散自己或友軍的所有不良狀態(tài)。
W 魔法護(hù)盾 張開(kāi)一個(gè)由法術(shù)形成的護(hù)盾,用魔法值來(lái)抵消50%傷害直到魔法耗盡為止,該護(hù)盾抵消傷害時(shí)不計(jì)算自身防御力。
D 電閃雷鳴 徐庶周身籠罩一片閃電的結(jié)界,每隔3秒對(duì)附近300范圍內(nèi)的敵人自動(dòng)施放雷電脈沖,造成傷害。
法正
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.4) 智力23(+2.8)
C 蟲(chóng)蠱 放出蟲(chóng)蠱對(duì)敵方單位造成傷害。蟲(chóng)蠱會(huì)在敵軍中來(lái)回彈射。
E 蛇蠱 放出蛇蠱對(duì)敵方單個(gè)單位造成傷害,并且眩暈0.5秒。
W 巫毒人偶 在面前放出一個(gè)充滿了怨念的巫毒人偶。在人偶1000范圍內(nèi)的敵軍英雄會(huì)被詛咒,被詛咒的英雄在受到法正的法術(shù)傷害時(shí)會(huì)損失額外的生命。
D 巫毒詛咒 對(duì)地圖上所有敵軍英雄釋放詛咒,造成傷害,并獲得他們的視野。
關(guān)平
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量22(+2.2) 敏捷17(+1.7) 智力21(+2.1)
C 伏龍 關(guān)平臥地向前沖鋒,所過(guò)之地的敵方單位被踢上空中,造成傷害,并暈眩1.65秒。
E 揚(yáng)沙 關(guān)平揚(yáng)起一陣強(qiáng)烈的沙塵暴,遁形于其中,并對(duì)在沙塵暴中的敵方單位每秒造成傷害。半徑350范圍。
W 破碎 關(guān)平在攻擊時(shí)會(huì)將氣勁灌注于目標(biāo)體內(nèi),如果目標(biāo)在0.25秒內(nèi)死亡,在他的身體會(huì)爆炸,并對(duì)半徑310范圍內(nèi)的單位造成傷害.
D 大地咆哮 關(guān)平蓄力2秒后奮力跺向地面從而引發(fā)地震波,地震波對(duì)半徑310/360/410范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害,并降低攻擊速度和移動(dòng)速度。
周倉(cāng)
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量30(+2.8) 敏捷15(+1.7) 智力15(+1.5)
C 搏命(C) 同時(shí)對(duì)目標(biāo)和自己造成傷害,并造成0.5秒的眩暈。
E 犧牲(E) 當(dāng)自己和目標(biāo)距離不超過(guò)1000的時(shí)候,將隊(duì)友所受傷害的轉(zhuǎn)移給自己承受,持續(xù)5秒。
W 求生欲望 每秒根據(jù)自己的力量回復(fù)一定的生命值(括號(hào)內(nèi)是生命低于40%時(shí)的值)。
D魚(yú)死網(wǎng)破給目標(biāo)加上一個(gè)狀態(tài),降低移動(dòng)速度15%,當(dāng)自己和目標(biāo)距離不超過(guò)1000的時(shí)候,自己受到傷害的同時(shí)敵人目標(biāo)也受到傷害,持續(xù)10秒。
鄧芝
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量17(+1.6) 敏捷24(+2.5) 智力19(+1.9
C 爆破之矢 向指定方向射出一箭,對(duì)命中的第一個(gè)敵方單位造成傷害。若目標(biāo)帶有腐蝕燃燒效果,則會(huì)造成爆炸效果,眩暈?zāi)繕?biāo),對(duì)目標(biāo)周圍的敵方單位造成爆炸傷害。
E 腐蝕燃油 向一定范圍內(nèi)的范圍單位潑灑燃油,減少護(hù)甲,減少攻擊速度。
W 魔箭雙修 每次攻擊有一定幾率使得爆破之矢以及爆炸傷害提高(效果為當(dāng)前智力),持續(xù)15秒;爆破之矢產(chǎn)生爆炸效果后有一定幾率使得攻擊力提高(效果為當(dāng)前敏捷),持續(xù)8秒。
D 連弩 將自己的攻擊速度提高到極限,對(duì)目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行10次攻擊,但會(huì)損失一定的攻擊力。
-----蜀國(guó)------
曹操
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.85) 敏捷21(+1.95) 智力20(+2.2)
C 黑暗纏繞 對(duì)目標(biāo)放出聚集的黑暗纏繞,可以治療友軍,或者對(duì)敵人造成治療效果一半的傷害。
E 傳送 傳送到指定地點(diǎn),等級(jí)越高冷卻時(shí)間越短,消耗的法力也越少。
W 催眠術(shù) 催眠指定范圍內(nèi)的敵人,一旦受到攻擊則會(huì)立即蘇醒過(guò)來(lái),在被催眠后的1秒鐘時(shí)間免疫普通攻擊。
D 暗淵領(lǐng)域 以曹操自身為中心,在原地找召喚一個(gè)巨大的圓形的黑暗法術(shù)結(jié)界,進(jìn)入結(jié)界的敵人將不斷按百分比流失生命。
張遼
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量24(+2.8) 敏捷19(+1.7) 智力17(+1.7)
C 震蕩波 呈扇形發(fā)出三道震蕩波,每道震蕩波都對(duì)一條短線上的敵人造成傷害,命中敵人的震蕩波越多,對(duì)敵人的傷害越大。
E 鑿擊 張遼在近身距離猛擊對(duì)手,造成傷害并暈眩。
W 振奮 大幅增加自身的生命恢復(fù)速度。
D 尖刺鎧甲 穿上尖刺鎧甲,增加自身護(hù)甲,并反彈近戰(zhàn)攻擊。
典韋
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量23(+2.75) 敏捷20(+1.8) 智力17(+1.45)
C 動(dòng)地跺 猛跺地面,傷害附近的敵方部隊(duì),并把周圍敵人震暈。
E 狂怒擊 每次攻擊有15%的幾率附加傷害,并讓對(duì)手眩暈,等級(jí)越高眩暈的時(shí)間越長(zhǎng)。
W 野性戰(zhàn)魂 增加生命再生速率和移動(dòng)速度。
D 妖火 降低指定敵人的裝甲,并能看到這個(gè)單位的視野,無(wú)視魔法免疫,持續(xù)20秒。
郭嘉
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量18(+1.8) 敏捷18(+1) 智力24(+3.2)
C 寒冰爆 以一波冰雪轟擊敵方部隊(duì),造成目標(biāo)的冰凍傷害以及周圍敵人的冰爆傷害,并降低對(duì)方的移動(dòng)與攻擊速度。
E 冰霜護(hù)甲 使目標(biāo)身上覆蓋一層冰霜保護(hù)層,能增加一定的護(hù)甲并使近戰(zhàn)攻擊該目標(biāo)的敵人在一定時(shí)間內(nèi)減速。
W 耀目法光 用燦爛的光輝照耀附近的友方部隊(duì),加快友軍的法力恢復(fù)速度。
D 冰河爆裂破 對(duì)一條直線上的敵人發(fā)動(dòng)冰凍沖擊,造成巨大傷害并凍結(jié)數(shù)秒。
張郃
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量20(+1.6) 敏捷22(+2.9) 智力18(+1.5)
C 毒箭 使射出去的矛上附加毒性,造成敵人持續(xù)的中毒傷害和移動(dòng)減速。
E 毒霧 制造一片綠色的毒霧,毒霧中的敵人將持續(xù)減少生命,降低防御,持續(xù)15秒。
W 潛行 隱藏自身形跡,并增加移動(dòng)速度,一旦發(fā)動(dòng)攻擊則會(huì)被對(duì)手看見(jiàn)。
D 劇毒擊 向敵人投擲一支淬有巨毒的長(zhǎng)矛,造成初始傷害,持續(xù)造成中毒傷害并使其減速,持續(xù)15秒。
于禁
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量18(+1.5) 敏捷24(+3) 智力18(+1.5)
C 背刺 當(dāng)于禁從背后攻擊敵人時(shí),會(huì)造成額外的傷害。
E 出賣 殺死一個(gè)友方士兵,將他一定比例的生命轉(zhuǎn)化為自己的生命。
W 模糊 使于禁有一定幾率閃避攻擊。
D 神出鬼沒(méi) 于禁瞬間進(jìn)入隱形狀態(tài)并增加部分生命,并在原地留下一個(gè)殘像來(lái)迷惑敵人,隱身時(shí)增加一定移動(dòng)速度,一旦攻擊則脫離隱形,冷卻時(shí)間45秒。
許褚
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量25(+2.9) 敏捷20(+1.95) 智力15(+1.2)
C 重?fù)?許褚的普通攻擊有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的35點(diǎn)傷害,并且暈眩1秒。
E 白熱 短時(shí)間內(nèi)大幅提高自身的攻擊速度,持續(xù)4秒。
W 致殘 遠(yuǎn)距離折磨敵人使其殘廢,造成一定傷害并降低目標(biāo)的移動(dòng)和攻擊速度。
D 鬼神降臨 撕下身上所有符咒,解開(kāi)封印獲得惡魔的力量,許褚變身為鬼神從高空落下傷害范圍內(nèi)的敵人,并造成暈眩.變身后的鬼神免疫魔法,并且擁有獻(xiàn)祭和動(dòng)地跺技能。
司馬懿
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量18(+1.8) 敏捷16(+1) 智力26(+3.2)
C 焰擊波 召喚火焰沖擊對(duì)一條直線上的敵人造成火焰爆炸傷害,同時(shí)眩暈1.5秒。
E 火焰之雨 召喚一片火焰?zhèn)χ付▍^(qū)域中的敵人,先造成初始傷害,并在3秒內(nèi)不斷灼燒敵人。
W 液態(tài)火焰 司馬懿十分精通五行奇術(shù)中火系法術(shù)的運(yùn)用,在攻擊敵人的時(shí)候他將火焰化為液態(tài)灑向敵人,使其在被擊中后仍會(huì)不斷受到灼燒傷害,持續(xù)4秒。
D 星落 向指定區(qū)域召喚一顆隕石,在2.5秒后,隕石墜落并對(duì)范圍內(nèi)的敵人和建筑造成傷害,并眩暈2秒。
賈詡
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.8) 敏捷16(+1.2) 智力25(+3)
C 火焰爆轟 發(fā)出一個(gè)大火球轟擊敵人,造成傷害并暈眩,冷卻時(shí)間10秒(根據(jù)快速詠唱的技能等級(jí)冷卻時(shí)間遞減為 8/7/6 秒,并有20%幾率施放4次)。
E 嗜血術(shù) 提升一個(gè)友方單位的攻擊和移動(dòng)速度,冷卻時(shí)間18秒(根據(jù)快速詠唱的技能等級(jí)冷卻時(shí)間遞減為15/10/5)。
龐德
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量28(+2.7) 敏捷16(+1.9) 智力14(+1.4)
C 嗜血欲望 用嗜血欲望折磨敵人或龐德自己,提升攻擊速度,持續(xù)受到傷害直到用普通攻擊殺死一個(gè)單位。
E 浴血奮戰(zhàn) 普通攻擊可以吸血,即對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)自己恢復(fù)生命。
W 越戰(zhàn)越勇 每承受一定傷害將提升部分自身攻擊力,直到死亡狀態(tài)消除。
D 舍命沖擊 快速?zèng)_向指定區(qū)域,對(duì)一直線上的目標(biāo)造成傷害,對(duì)沖撞結(jié)束區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成當(dāng)前生命40%的傷害,并且龐德本身受到一定的傷害。
夏侯淵
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.7) 敏捷26(+2.9) 智力16(+1.4)
C 幻影分身斬 幻化出一個(gè)分身沖擊指定敵人,并對(duì)其造成自身攻擊力×1.5的傷害,目標(biāo)眩暈1秒,分身?yè)碛斜倔w的部分攻擊力,但承受多于本體的傷害,存在時(shí)間30秒。
E 合體 瞬移到地圖上任意一個(gè)自己的分身位置,對(duì)周圍敵方單位造成減速效果,并且與之合體,恢復(fù)相當(dāng)于該分身當(dāng)前生命25%的生命值,同時(shí)在10秒內(nèi)增強(qiáng)移動(dòng)速度。
W 絞擊 每次攻擊都會(huì)有幾率擊中敵人的筋骨,使其減緩35%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,分身也可觸發(fā)絞擊。
D 身外化身 激活后增加部分攻擊力,并且普通攻擊有一定機(jī)率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4個(gè)分身,幻化出來(lái)的分身具有本體的部分攻擊力和承受500%的傷害,存在時(shí)間10秒。
曹丕
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量17(+1.7) 敏捷23(+2.5) 智力19(+1.8)
C 破陣 凝聚力氣射出一支能貫穿敵人的箭,對(duì)直線上的所有敵人造成傷害。
E 穿云 用驚人的預(yù)判與決斷向指定地點(diǎn)射出一箭。箭矢帶有視野,對(duì)命中的第一個(gè)敵方單位造成傷害并眩暈。眩暈與傷害隨距離上升而上升。
W 貪狼 距離是弓箭手的一切。普通攻擊會(huì)對(duì)一定范圍外的敵軍造成額外傷害,而對(duì)范圍內(nèi)的敵軍則傷害減少,
D 定軍 向指定地點(diǎn)射出一直箭,落地后形成領(lǐng)域,對(duì)范圍內(nèi)單位暈眩1秒,并且范圍內(nèi)單位被減速,若范圍內(nèi)目標(biāo)受到曹丕其他技能的傷害提高,
鄧艾
敏捷型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量18(+1.8) 敏捷25(+2.7) 智力17(+1.5)
C 雷襲 運(yùn)用雷電的力量瞬間移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)。
E 雷噬 每次攻擊時(shí)附帶雷電的力量,引起目標(biāo)法力的反噬。燃燒一定量的法力,并造成額外的相當(dāng)于燃燒的法力值60%的傷害。
W 雷障 降低受到的魔法傷害。
D 雷爆 鄧艾在一瞬間將大量的雷電貫入目標(biāo),造成[最大的法力值-當(dāng)前法力值]乘以一定百分比的傷害,同時(shí)造成2秒的暈眩。
夏侯惇
力量型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量25(+2.5) 敏捷20(+2) 智力15(+1.5)
C 刀魂(C) 每殺死一個(gè)普通單位則獲得1個(gè)刀魂(殺死英雄獲得3個(gè),最多存儲(chǔ)8個(gè)刀魂),每擁有1個(gè)刀魂使得夏侯敦攻擊力增加。
E 驅(qū)魂(E) 向目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)出一個(gè)暗氣彈,如果碰到任何敵方單位則爆炸,造成半徑250范圍的傷害,并且眩暈2秒。
W 招魂(W) 召喚一個(gè)隱形固定不動(dòng)的幽魂,該幽魂擁有視野,持續(xù)180秒。(必須要消耗1個(gè)刀魂)
D 靈魂深淵 將周圍半徑450范圍內(nèi)的敵方單位吸向自己身邊,并造成150/300/450傷害。同時(shí)在距離夏侯敦1000碼的上/右上/右/右下/下/左下/左/左上8個(gè)位置會(huì)出現(xiàn)已經(jīng)存儲(chǔ)的幽魂,而后這些刀魂向夏侯敦的位置飄來(lái),碰到敵方單位則會(huì)爆炸造成半徑250范圍內(nèi)的50/100/150爆炸傷害,并且眩暈1秒(沒(méi)有撞到敵人的刀魂不會(huì)被消耗掉,當(dāng)沒(méi)有刀魂的時(shí)候也能使用該技能)。
荀彧
智力型英雄
初始能力與成長(zhǎng): 力量19(+1.9) 敏捷15(+1.2) 智力26(+2.9)
C 能量釋放 治療有方單位或者對(duì)敵方單位造成治療一半效果的傷害,有能量精華時(shí)會(huì)釋放能量精華來(lái)提高效果。
E 生命汲取 給友方英雄增加一個(gè)生命保護(hù),在單位周圍500碼的敵方英雄使用技能時(shí)或者受到傷害時(shí),會(huì)為該單位恢復(fù)一定的生命值,最多可回復(fù)5次。
W 能量汲取 周圍500碼的英雄使用技能時(shí),或者受到普通攻擊時(shí),有一定幾率恢復(fù)魔法并獲取一個(gè)能量精華,最多可以儲(chǔ)存5個(gè)能量精華。
D 能量焦點(diǎn) 為英雄添加一個(gè)標(biāo)記,敵方英雄將會(huì)受到更高的傷害,友方英雄將會(huì)受到更高的治療效果。有能量精華時(shí),效果將得到增益(不消耗能量精華)。被標(biāo)記單位死亡時(shí),為周圍500碼范圍內(nèi)的荀彧方英雄單位回復(fù)一定的生命值。
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達(dá)成條件——完成“任務(wù)一”并點(diǎn)擊下載按鈕,下載起凡游戲客戶端
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——平臺(tái)積分1000、小喇叭(3日)*5個(gè)
達(dá)成條件——完成“任務(wù)二”,且提升平臺(tái)等級(jí)達(dá)至3級(jí)
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——小喇叭(3日)*10個(gè)、聲望500點(diǎn)
達(dá)成條件——完成“任務(wù)三”,且提升“三國(guó)爭(zhēng)霸”等級(jí)到1級(jí)
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——三國(guó)爭(zhēng)霸洗負(fù)卡(高級(jí))*3張、三國(guó)爭(zhēng)霸洗逃卡*3張
達(dá)成條件——完成“任務(wù)三”,且“群雄逐鹿”游戲等級(jí)達(dá)到1級(jí)
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——群雄逐鹿洗逃卡*5張
達(dá)成條件——完成“任務(wù)四”(1或2皆可),且組建或加入某公會(huì)。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——聲望100點(diǎn),會(huì)員體驗(yàn)卡(3日)*2張
達(dá)成條件——完成“任務(wù)五”,且平臺(tái)等級(jí)達(dá)到8級(jí)。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)——聲望200點(diǎn),通寶200
達(dá)成條件——完成“任務(wù)六”,且“三國(guó)爭(zhēng)霸”等級(jí)達(dá)到10級(jí)、“群雄逐鹿”游戲等級(jí)達(dá)到7級(jí)
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起凡游戲平臺(tái)是款國(guó)內(nèi)專業(yè)網(wǎng)游競(jìng)技平臺(tái),類似于11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)和浩方?,F(xiàn)有三國(guó)爭(zhēng)霸、真三國(guó) ...
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