SpeedTree
SpeedTree安裝教程
SpeedTree Cinema是一款專業(yè)的三維樹木建模軟件,自帶完整強大的樹木素材庫,可以幫助用戶為游戲引擎制作出非常逼真的3d植物效果,絕對是制作游戲樹木模型的最佳工具。
SpeedTree Cinema基本簡介
SpeedTree Cinema是由美國IDV公司研發(fā)制作的一款專業(yè)的三維樹木建模軟件,包含了數(shù)百種高質(zhì)量貼圖,支持大片的樹木的快速建立和渲染,軟件內(nèi)置自定義枝、葉模型及紋理編輯功能,能幫助用戶快速創(chuàng)建屬于自己的植物模型,幫助設(shè)計師大幅度提高工作效率,節(jié)省建模時間。
SpeedTree Cinema建模軟件本身帶有強大的樹木庫,支持大片樹木的快速建立和渲染,軟件生成的模型可以導入3ds Max、Maya等應(yīng)用程序,而且依舊可以保持原樣。SpeedTree Cinema不僅支持輸出FBX、OBJ等常用格式,還可以直接做為插件為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經(jīng)成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。
SpeedTree Cinema軟件功能
- PBR材料和工作流程-在SpeedTree Modeler中,完整的PBR呈現(xiàn)以及新的材料編輯工具允許藝術(shù)家在導出到DCC之前對模型進行微調(diào)。
- 支部擴展-使用子分支擴展他們的父母,提供更大的控制和更順利的過渡到樹枝。.
- 葉枯病生成算法-基于葉子自然生長的新一代算法。
- 剖分系統(tǒng)-使用我們的新網(wǎng)格編輯器,可以輕松地將網(wǎng)格切割成葉子或群集的形狀。
- 脊柱噪音-新屬性沿分支或主干的長度應(yīng)用較晚或較早的噪聲。
- 分叉生成算法新一代算法自動添加新的子分支,以驚人的速度創(chuàng)建自然的有機分支結(jié)構(gòu)。
- 葉碰撞-新的背景運行,多邊形-精確的工具,自動刪除交叉葉或簇。
- 結(jié)發(fā)生器-完全重新設(shè)想的方法,創(chuàng)造更有趣的幾何為結(jié),允許更有趣的傷口,結(jié),和疤痕。
- 材料組-材料可以分組,以允許編輯跨越多個葉類型或樹皮紋理。
- 離散季節(jié)法一個.spm模型現(xiàn)在使用一個季節(jié)曲線在一年中的任何一個點創(chuàng)建獨特的樹。
- 更快的AO計算-新算法只需一小部分時間就能計算復雜模型上的每一個頂點AO。
- 區(qū)間生成算法-新算法,將分支放置在一個設(shè)置的間隔內(nèi)。
- 縱橫比校正映射–使用一種新的UV貼圖風格,自動平鋪紋理,根據(jù)其縱橫比和基礎(chǔ)幾何。
- 敲除和修剪–用于消除雜亂的過程工具,特別是模型的內(nèi)部部分。
- 新分裂特征–分裂的干線和/或分支,并擴展他們與新的發(fā)電機,以精細控制和無縫UV映射。
- 形狀控制–自動填寫網(wǎng)格或程序放置球的分支結(jié)構(gòu),以實現(xiàn)復雜的形狀。
- 修剪-自動、智能地減少樹上樹枝的數(shù)量。
- 裝飾發(fā)電機-新的“鰭”發(fā)生器允許添加更多的貨架真菌和更多。
- 材料差異–隨機調(diào)整材料的顏色,以創(chuàng)造微妙的地圖變化。
- 建好-脊柱力量–像重力這樣的常用力是內(nèi)置在新的支路發(fā)電機上的。
- 殼幾何-使用新的Shell幾何生成器創(chuàng)建更有趣的樹干或樹樁。
- 藝術(shù)總監(jiān)工具-允許直觀的樹的形狀,無論是塑造整個樹枝的水平或單一的樹枝。
SpeedTree Cinema安裝說明
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安裝完成,打開軟件,將SpeedtreeLic.txt文件里的激活碼復制進來,即可正常運行。
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