六界至強(qiáng),魔尊重樓降臨,共慶滿月慶典,登錄就送100連抽,還能領(lǐng)取稀有橙卡趙靈兒!
「童叟無欺,你想知道的,都在這里」
家人們誰懂啊,忙的要死還被運(yùn)營追著屁股要我寫軟文……實(shí)在是不太會(huì)寫這些東西,只好隨便找個(gè)其他游戲的模板抄一個(gè)問答,假定了一些大家最關(guān)心的問題,大家將就看一下吧:
問:你是誰?
答:我是《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》的主策劃花叔,一個(gè)無情的福利機(jī)器,一個(gè)非常委屈的挨罵工具人。
問:這是一款什么類型的游戲
答:拋開仙劍ip本身來說,這是一款卡牌回合制游戲,抽卡、升星、養(yǎng)成、社交以及后面的公平競技和大型工會(huì)戰(zhàn)。壞消息:縫合怪。好消息:全縫了。
問:這游戲氪金嗎?
答:氪,大概有一半的養(yǎng)成系統(tǒng)都是為了氪金服務(wù)的,別問我為什么要設(shè)計(jì)氪金的功能,一整個(gè)團(tuán)隊(duì)要吃飯啊,家人們
問:不氪金能玩嗎?
答:能,每天的白嫖福利絕對(duì)夠,由于寫這個(gè)的時(shí)候負(fù)責(zé)的策劃不在旁邊,我只能保守估計(jì)一下,日?;钴S至少有1500金龍和15抽以上的白嫖產(chǎn)出,新服剛開的時(shí)候更多。只要耐心玩,遲早是能追上氪金玩家的,正所謂早氪早享受,晚氪有折扣,不氪免費(fèi)送,就是這個(gè)道理。
問:游戲里所有資源都能白嫖嗎?
答:理論上來講,是的,不存在只有付費(fèi)才能獲得的關(guān)鍵資源,只是付費(fèi)加速罷了,每周都能獲得許多獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)需要氪不少才能額外獲得,當(dāng)然,按照國際慣例,有一些稀有外觀之類的東西,還是只能通過付費(fèi)渠道獲得。
問:游戲的數(shù)值有封頂嗎?
答:雖然一開始做的時(shí)候沒有打算要封頂,但實(shí)際現(xiàn)在游戲里呈現(xiàn)出來的效果還是很克制的,氪金玩家大概兩三個(gè)月就會(huì)觸摸到數(shù)值的天花板,接下來就是廣度卡池的擴(kuò)充和策略的對(duì)抗了,不氪金的玩家會(huì)慢慢追上這個(gè)數(shù)值天花板,和氪金玩家分庭抗禮
問:好幾年前就聽說過這款游戲了,為什么測(cè)試這么久?
答:確實(shí)開發(fā)了好幾年了,迭代了差不多10個(gè)版本,其中不乏大刀闊斧地推翻原本的設(shè)計(jì)重做,包括美術(shù)也重制了幾代的版本。要問為什么,當(dāng)然是因?yàn)橹暗臏y(cè)試數(shù)據(jù)不夠理想了,要是數(shù)據(jù)足夠好早就上線了!?。∥覀冏屑?xì)復(fù)盤了自家游戲和市面上常見的卡牌游戲的重復(fù)性,盡量做出差異化(畢竟現(xiàn)在的用戶也越來越挑了),最終達(dá)到現(xiàn)在這樣的一個(gè)狀態(tài),也誠摯希望大家能喜歡(真誠)
問:這款游戲花時(shí)間嗎?肝不肝?
答:主打的就是一個(gè)輕松護(hù)肝,除了開服前幾天參加活動(dòng)可能需要多花一點(diǎn)時(shí)間,后面每天5分鐘做下日常,掛掛組隊(duì)副本就行了,可以說是非常輕松,屯著資源等循環(huán)的召喚活動(dòng)嘎嘎抽完事兒!偶爾需要參加的限時(shí)玩法基本上也不會(huì)玩太久,畢竟主打護(hù)肝嘛
問:為什么要設(shè)計(jì)雙人社交?
答:因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我們游戲的玩家群體中兩性分布比例居然還相對(duì)比較平衡,那么社交需求當(dāng)然是應(yīng)運(yùn)而生了。而且女性用戶往往有著比男性用戶更旺盛的互動(dòng)需求,我希望給女性玩家創(chuàng)造提供更加舒適的社交環(huán)境,大家基于共同的愛好有著相同的話題,認(rèn)識(shí)個(gè)新的朋友、閨蜜,一起闖蕩江湖,也不失為一種趣味體驗(yàn)。
問:為什么仙劍這么多人物,游戲里要采用同一個(gè)人物不同系別的設(shè)定呢?
答:雖然仙劍系列加起來乍一聽好像有很多人,但其實(shí)有名有姓有認(rèn)知度的人真沒有想象中那么多……我們也是摳破了頭才想到了這個(gè)方案,并且大家都一致贊同去探索同一個(gè)角色在不同時(shí)期,不同境遇下的不同可能性,這對(duì)于團(tuán)隊(duì)中的仙劍粉絲來說,也是非常有趣的工作內(nèi)容,大家熱情都很高。
問:最近大火的Ai繪畫,你們有應(yīng)用到游戲中嗎?
答:說到這個(gè)就是一把鼻涕一把淚,由于美術(shù)畫風(fēng)比較獨(dú)特,Ai并沒有辦法幫到我們……
問:游戲里的劇情只是單純的復(fù)刻嗎?有沒有創(chuàng)新和修改?
答:第一版的劇情基本是完全復(fù)刻的原游戲,并且簡化了部分繁瑣的流程,在其中埋下了些許伏筆。我們的計(jì)劃是先讓所有新老玩家都體驗(yàn)一次原汁原味的仙劍劇情,了解仙劍里面的感情與缺憾,再后續(xù)推出可能給故事帶來更多可能性的新玩法,讓玩家去書寫屬于自己的結(jié)局。
問:萌新玩這款游戲需要注意些什么?
答:純萌新的話首先就是注意不要上頭充錢,先玩幾天再說,跟緊主線任務(wù)做到極限,活動(dòng)的七日任務(wù)目標(biāo)全部完成。這個(gè)時(shí)候你基本算是玩懂了,再考慮是否要留在當(dāng)前服務(wù)器繼續(xù)玩,或者滾服開個(gè)新號(hào)玩。
問:你會(huì)建議新手充值嗎?
答:如果我建議你就會(huì)去充的話,我立刻跪下來誠懇建議各位衣食父母狠狠充。但是顯然玩家充不充錢不是我能決定的,hhh,開服前幾天需要沖級(jí)的話,可以買8元的體力套餐,很有幫助,其他的項(xiàng)目嘛,就自己量力而行吧。
問:你最喜歡游戲里的哪個(gè)玩法?
答:書仙錄,在這個(gè)玩法里不用受到養(yǎng)成限制,可以自由搭配陣容和其他玩家對(duì)戰(zhàn),純玩策略,是我最喜歡的。
問:你最討厭游戲里的哪個(gè)玩法?
答:世界BOSS懸賞吧……測(cè)試的時(shí)候玩兒著,BOSS全被玩家搶了,氣的我牙癢癢……
問:團(tuán)隊(duì)里的成員都是仙劍ip的粉絲嗎?
答:一般來說該回答,是??!但是我不想騙你們,可能比例一半一半吧,團(tuán)隊(duì)里的個(gè)別00后甚至一開始對(duì)仙劍這個(gè)ip都不是很了解,也是做著做著才熟悉的。
問:最后,有什么想對(duì)玩家說的嗎?
答:不用太在意前期短時(shí)間內(nèi)的非和歐,反正需要的本體卡數(shù)量挺多的,不差這大海撈針的一兩張(劃掉)。真正的玩法其實(shí)是囤資源,開服7天左右就會(huì)進(jìn)入囤積活動(dòng)的循環(huán),囤好了資源就能指定獲得你想要的高級(jí)卡牌,這才是王道!所以,慢慢玩,堅(jiān)持住,熬死了大佬,你就是大佬!","mainName":"","nickname":