游戲介紹
《動(dòng)物森林》是一款非常有趣的冒險(xiǎn)游戲,經(jīng)典刺激的游戲場景就能讓玩家玩上一整天。在游戲中集結(jié)各種不同的動(dòng)物和你一起戰(zhàn)斗,即使開局自由三只老鼠,但是自由操作好,猛犸象都能成為你的手下。瘋狂召集游戲中的各種動(dòng)物,讓你在游戲中體驗(yàn)橫行霸道的刺激體驗(yàn),還等什么趕快加入游戲試試吧!
開發(fā)者的話
我們即將可大家見面了!希望小伙伴們愉快玩耍,不喜勿噴哦!
3個(gè)人就這樣默默地做了一個(gè)有點(diǎn)萌又有點(diǎn)挑戰(zhàn)的小游戲。
玩法很簡單,輕松易上手,我相信你只需要1分鐘就可以掌握到游戲的玩法。
不管你們喜歡不喜歡,我們都要給自己鼓掌,畢竟這就是我們有點(diǎn)漫不經(jīng)心但是又充滿希望的開始,希望以后回頭再看的時(shí)候,我們可以驕傲得說這就是夢想開始的第一步吧。
老鐵們好:在下邦邦兩拳,
一晃8個(gè)月過去了
我們還是3個(gè)人..
so...
我不想再繼續(xù)耗著他們,要么解散去上班,要么我們上線維持生計(jì).
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自學(xué)了5個(gè)月左右的游戲開發(fā),中途1位大佬細(xì)心教導(dǎo)下,
哈哈哈,原來開發(fā)游戲這么簡單啊。
我超級超級超級喜歡玩游戲,對游戲有太多太多的看法 一氣之下自己寫算了
哈哈
于是這就是你們見到的這個(gè)游戲 雛形~
(2021年的我 我看到了 上面這幾句曾經(jīng)的話語...感慨萬千...)
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補(bǔ)充一些小技巧。
第一個(gè):被獸群圍攻時(shí),不要任由他們圍攻,主動(dòng)拉開身位,繞到一個(gè)小獸群身后,先解決一個(gè),在解決之后跟上來的小獸群。及時(shí)抓捕補(bǔ)充有效戰(zhàn)力,當(dāng)然,回刷低級圖時(shí)隨意,你自己打都可以了。
第二,泉水可以恢復(fù)所有存活的隨從/精銳/英雄的血量和自己的血量,合適利用五分鐘間隔可以走的更遠(yuǎn)。
第三,從家里出去的時(shí)候右邊有個(gè)死靈洞穴,一共五關(guān)和一個(gè)無盡模式,前面的五關(guān)通過后都可以解鎖新的精銳/召喚獸,功能性很不錯(cuò)。值得入手。具體玩法是你只能移動(dòng)召喚獸,自己則需要被保護(hù)。建議有了高級護(hù)甲再去。容錯(cuò)率更高。不過都不難,正常一關(guān)5-10分鐘左右吧。
打龍
攜帶的五個(gè)英雄級我沒有刻意刷,上圖也可以看到都還是一級的,出門我?guī)У亩际侨龍Dboss巨龍,只有這個(gè)可以買,血量在后期確實(shí)不優(yōu)秀,好在攻擊力高且可釋放技能。覺得乏力的,把小地鼠自動(dòng)獲取素材卸下來,抓圖里的野怪維持。游戲的核心玩法就是以弱勝強(qiáng)(能圍毆,何必單挑),不停的探索不停的以弱換強(qiáng),回家后提升動(dòng)物熟練度,具體變強(qiáng)沒我也沒測試,反正我現(xiàn)在打起來并不吃力。
面具
刷圖中我推薦帶復(fù)活面具,滿級后可以使戰(zhàn)死的動(dòng)物59%的概率滿血重生,隊(duì)伍數(shù)量很容易維持在一個(gè)比較高的程度。
打boss的時(shí)候,我都比較喜歡帶傀儡面具,可以縮小動(dòng)物體型,沒有后排,圍一圈堵著boss打。最終boss我也是使用這個(gè)面具通過的。
boss
具體打法就是守在boss右面胳膊下方打,不太過于靠近他的身體,因?yàn)樗兴膫€(gè)技能。召喚三只野獸(或連續(xù))/砸擊地面(或連續(xù))/在屏幕中心從左到右掃射一道激光(或連續(xù))/召喚流星雨(類似邪惡龍技能那種的,需要走位躲避不吃或者少吃),站在右下第一可以防止隨從被激光推著走硬吃到死,激光是有一個(gè)推動(dòng)效果的,在右面被推一下也就是給推回來而已,不會(huì)連續(xù)吃傷害。第二是可以及時(shí)走開,躲避boss的砸擊,一般打兩下就要往后拉一下等看boss接下來什么技能了。
boss
29個(gè)隨從,滿精銳(商店召喚獸不占用捕捉隊(duì)列),滿英雄,的情況下,啃boss胳膊掉血是很快的。記住,啃兩下拉扯一下,不要走到隧道里面,會(huì)重置boss血量,不要自己搞自己。激光時(shí)間,哪怕有boss.召喚的野獸,也一直向右拉,防止被激光掃到,不是激光是砸擊的時(shí)候,清理boss.召喚的野獸。等boss放激光的時(shí)候,右上拉動(dòng)啃他小臂,激光結(jié)束就可以后退了,肯定要砸擊的。幾輪下來boss就應(yīng)該半血了。等待他連續(xù)激光的時(shí)候,右上拉動(dòng)啃他胳膊。沒損失太多隨從的情況下,甚至可以直接帶走。
2021年2月28日 夜里
這次是最逼近 解散的一段時(shí)間了
熬著夜 改著bug...看著日期一天天接近29日...
不知道該怎么辦..還有無數(shù)無數(shù)的無數(shù)無數(shù)的想法 沒有做出來
游戲..依然還是一個(gè)雛形.......
謝謝你們這些年的陪伴...ai....