游戲介紹
《指尖帝國》是一個手機上的即時戰(zhàn)略(RTS)游戲,和電腦上的即時戰(zhàn)略游戲【帝國時代】比較相似,也是通過基地生產(chǎn)農(nóng)民,農(nóng)民采集資源發(fā)展經(jīng)濟,來強大軍事打敗敵人。只是,為了方便手機操作,在設(shè)計上做了很多優(yōu)化。
游戲亮點
《指尖帝國》模擬了中世紀(jì)歷史上 18 個強盛的帝國(或稱文明)(如中國、日本、波斯、條頓、蒙古、哥特、瑪雅等),放到一起進行戰(zhàn)爭。每局每個玩家都可以隨意選擇一個國家,和其他玩家進行對戰(zhàn)。當(dāng)你選擇一個國家后,您就相當(dāng)于這個王國的國王,在您的統(tǒng)治下,像凱撒大帝一樣,建立強大的軍隊,最終征服敵人。每個國家都有 8 個常規(guī)兵種和 1 個特色兵種,常規(guī)兵種每個國家都一樣,特色兵種每個國家都不同,有中國的諸葛弩,蒙古的突騎,波斯的戰(zhàn)象,西班牙的征服者等。一般特色兵種的戰(zhàn)斗力都比較強,但只有后期才能生產(chǎn),所以要注意快速發(fā)展到后期生產(chǎn)特色兵種以形成優(yōu)勢。
游戲特色
常規(guī)兵種
- 劍士:游戲初期就可以生產(chǎn),此兵種比較中庸。
- xx兵:便宜,怕弓箭,但克制騎兵,屬于常用兵種。
- 弓箭手:怕騎兵,但克制xx兵,游戲初期常用兵種。
- 輕騎兵:移動速度很快,機動性很強,騷擾專用兵種。
- 沖車:專用于攻擊建筑,移動慢,但耐射。
攻擊性建筑主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻擊目標(biāo))
- 箭塔:主要用于攻擊兵種
- 炮塔:主要用于摧毀建筑
游戲中每個國家都有自己的優(yōu)勢和劣勢,具體可以到游戲中看國家介紹,這里稍作介紹:
- 中國:開局多一個農(nóng)民。
- 匈奴:不需要造住房。
- 條頓:條頓武士非常強悍。
- 波斯:特色兵種是戰(zhàn)象,戰(zhàn)象的血量特別高。
- 蒙古:蒙古突騎,機動性好,攻擊力很高,攻速很快。
核心玩法
- 發(fā)展經(jīng)濟:要盡量不間斷的生產(chǎn)農(nóng)民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農(nóng)民臨時的避難所,敵人來攻擊時,請及時避難)
- 騷擾對方:初期,盡量生產(chǎn)少量兵種去騷擾對面農(nóng)民,讓對方的經(jīng)濟不能快速發(fā)展,盡量讓自己的經(jīng)濟累積優(yōu)勢。
- 摧毀敵方:累積一定的經(jīng)濟優(yōu)勢后,要盡量升級自己的科技,讓發(fā)展變快,軍事變強,最后一舉摧毀敵人。
- 特別值得注意的是:要注意和盟國配合組成軍團作戰(zhàn),盡量以少勝多,同時保護好盟友的低血高攻的兵種。
游戲模式
游戲有兩種資源:食物和黃金。游戲分成了 4 種模式:
- 常局
- 黑暗死斗
- 帝王死斗
- 簡易模式
主要功能
本游戲已經(jīng)在中國運營了 4 年,經(jīng)過了幾十次的升級,現(xiàn)在已經(jīng)是 1.8.n 版本,實現(xiàn)的主要功能有:
- 單機對戰(zhàn)
- 聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)
- 觀戰(zhàn)
- 錄像
- 制作地圖
- 戰(zhàn)隊
- 好友
- 各種聊天