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劍與家園

劍與家園

  • 發(fā)布日期:2018年12月31日
  • 最新版本:1.21.14
策略 動(dòng)作 RPG
游戲截圖
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游戲截圖
游戲截圖
游戲截圖

劍與家園手游是一款全新的策略戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,游戲中玩家將會(huì)享受充滿戰(zhàn)爭(zhēng)策略的游戲世界,讓玩家打造屬于自己城堡,快樂的享受戰(zhàn)斗的樂趣,趕快來下載吧。

劍與家園手游特色:

1、種族兵種多樣

大量的種族,大量的兵種,玩家可以自由打造屬于自己的英雄陣容;

2、全球玩家競(jìng)技

全球玩家一起展開競(jìng)技,享受戰(zhàn)斗的樂趣,唯有強(qiáng)者才能出現(xiàn);

3、史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

讓玩家成為首領(lǐng),指揮戰(zhàn)斗,運(yùn)籌帷幄,打造一個(gè)強(qiáng)力的軍團(tuán);

4、大量的畫風(fēng)

各種畫風(fēng)任意打造,讓用戶可以享受不一樣的游戲畫風(fēng)。

劍與家園手游玩家評(píng)價(jià):

1.英雄不平衡。

付費(fèi)英雄太強(qiáng),主要是格羅特,完全掩蓋了其他英雄的意義,并且導(dǎo)致兵的價(jià)值過低。

格羅特帶幾隊(duì)銅兵當(dāng)擋箭牌,就能打爆守城16隊(duì)金兵。而其他英雄加滿屬性攻擊和血量也很難有提升,舉個(gè)例子普通英雄乘10是高等級(jí)金兵,金兵乘10是格羅特。

這個(gè)游戲?qū)嵸|(zhì)上就是格羅特與家園,看過大家約好都不帶格羅特,打起來戰(zhàn)斗的錄像,真是好看。

建議:在游戲死掉之前,大幅削弱格羅特,退還游戲幣,或者大幅加強(qiáng)其他英雄及其技能傷害,加強(qiáng)各兵種強(qiáng)度,拉大銅銀金三個(gè)等級(jí)兵種的血量和攻擊差距。加大各種族兵種之間技能的特色的差別。特別是人族。弓箭和火槍除了人多,射程根本沒有遠(yuǎn)。

2.守城機(jī)制不平衡

幾個(gè)英雄帶銅兵就能攻城,受傷之后藥水復(fù)活再打你城,而守城一方復(fù)活兵卻要很久,所以只要英雄(格羅特)夠強(qiáng),什么城都能開,打到的資源比攻城花費(fèi)的資源多很多,戰(zhàn)損代價(jià)十分不平衡。

并且因?yàn)槭爻菦]有英雄,所以及時(shí)你有格羅特,也會(huì)在守城時(shí)吃虧。

而沒有格羅特的基本就不用想攻擊金兵的城,損失巨大而且掠奪不到資源。

縮短復(fù)活時(shí)間作用不大,因?yàn)橹灰谝徊☉?zhàn)損比例低到能接受,再開幾波都一樣。而守城的一方資源就沒了。攻城一方還能大幅度刷榮譽(yù)。

建議:在游戲里顯示出城墻上的兵守城科技的血量和攻擊加成。降低復(fù)活英雄的藥的獲得概率,提高藥水價(jià)格,加大復(fù)活英雄的代價(jià)??梢宰约壕庉嬍爻堑牡谝徊ū恼疚?。玩家在線時(shí)可以參與守自己的城,既帶英雄參與守城,并且可以釋放技能。

3.兵種之間不平衡

首先有的兵種在游戲里就很少有人使用,比如人族的牧師和長(zhǎng)槍兵,矮人的機(jī)槍。他們沒有特色,全方位比不過別的兵種所以沒人使用。

建議:更改一些兵種的科技升級(jí)獲得的技能,加大各各兵種的差異。

4.運(yùn)營(yíng)方式

一個(gè)服死了開新服,典型的想賺錢不想做游戲,要是抱著能有中國(guó)六億人一人給388公司就發(fā)財(cái)?shù)南敕?,那這終究不會(huì)是個(gè)好游戲,莉莉絲以后的游戲大家也都知道是什么風(fēng)格了。好游戲是充錢不變強(qiáng)也有人愿意捐錢買個(gè)皮膚的。爛游戲特點(diǎn)就在于氪金能有質(zhì)的變化。家園要是一開始是氪金只是能加速發(fā)展速度,游戲人員流逝也不會(huì)想這樣迅速。

這個(gè)游戲創(chuàng)意加兩星,畫作加兩星,平衡減一星,運(yùn)營(yíng)減一星。給兩星。

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